1 / 33

Disajikan dalam : Diklat Pengembangan Kreativitas

APE SESUAI DENGAN TUGAS-TUGAS PERKEMBANGAN. Oleh : Rudy Budiman. Disajikan dalam : Diklat Pengembangan Kreativitas. P4TK TK dan PLB Bandung. Badan Pengembangan SDM Pendidikan dan Kebudayaan dan Penjaminan Mutu Pendidikan 2014.

alder
Download Presentation

Disajikan dalam : Diklat Pengembangan Kreativitas

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. APE SESUAI DENGAN TUGAS-TUGAS PERKEMBANGAN Oleh:Rudy Budiman. Disajikan dalam : Diklat Pengembangan Kreativitas P4TK TK dan PLB Bandung Badan Pengembangan SDM Pendidikan dan Kebudayaan dan Penjaminan Mutu Pendidikan 2014

  2. AlatPermainanEdukatifsesuaidenganTugas-TugasPerkembanganAnakusiaDiniAlatPermainanEdukatifsesuaidenganTugas-TugasPerkembanganAnakusiaDini • Paragurudanpendidiksangatyakinbahwastimulusyangdilakukansecarakonsistensejakdinisangatpentinguntukpertumbuhananak-anak • Sebuahpenelitianmenyebutkanbayilahirdenganpuluhanjutaseldidalamotaknya.Akanbertambahterusmenerusjumlahnyasampaiberumur3tahundanhampirduakalilipatjumlahnyadarijumlahselotakyangdidapatorangolehdewasa • Memberikanstimulasidanlatihan-latihandirumahmaupundisekolahpadawaktuyangtepatdapatmemperbesarpotensibelajaranak.Dengankatalain,kepandaiananakdikemudianhariditentukanolehmasatigatahunpertamanya.

  3. lanjutan • Otakanaksamahalnyadengankomputer.Dapatmenyimpandanmengorganisasisemuainformasiyangmasuk • Semakinbanyakseoranganakmengulang-ulanglatihanyangdianjurkan,diaakansemakinnyamandanresponsif. • Duahalinimenjadibekalyangsangatpentingdidalamprosesbelajar,Inidisebutmetodepembiasaan. • Membiasakanbelajardapatmengembangkankemampuanmerekauntukmencapaipotensiyangmaksimum.

  4. DimensiKecerdasanJamak KecerdasanLinguistik(Cerdaskosakata) Kecerdasanlogikadanmatematika (Cerdasangkadanrasional) Kecerdasanvisual-spasial(Kecerdasan ruang/tempat/gambar) Kecerdasankinestetika-raga(Cerdas raga) Kecerdasanmusik(Cerdasmusik) Kecerdasaninterpersonal(Cerdas orang) Kecerdasanintrapersonal(Cerdasdiri) Kecerdasannaturalis(Cerdasalam)        

  5. KECERDASAN LINGUISTIK

  6. KECERDASAN LOGIKA-MATEMATIKA

  7. KECERDASAN RUANG/TEMPAT/GAMBAR

  8. KECERDASAN KINESTETIKA-RAGA

  9. KECERDASAN MUSIK

  10. KECERDASAN INTERPERSONAL

  11. KECERDASAN INTRAPERSONAL

  12. KECERDASAN NATURALIS

  13. Pengertian Alat Permainan Edukatif Alat permainan edukatif merupakan bagian yang tidak terpisahkan dalam pembelajaran anak di TK. alat permainan edukatif (APE) adalahalat permainan yang sengaja dirancang secara khusus untuk kepentingan pendidikan. (Mayke Sugianto, T. 1995) Segala sesuatu yang dapat digunakan sebagai sarana atau peralatan untuk bermain yang mengandung nilai edukatif (pendidikan) dan dapat mengembangkan seluruh kemampuan anak.(Direktorat PADU, Depdiknas (2003)

  14. APE Dapatberupaapasajayangada disekelilingkita 

  15. PersyaratanAlatPermainanEdukatif Mengandungnilaipendidikan Amanatautidakberbahayauntukanak Menarikdilihatdariwarnadanbentuknya Sesuaidenganminatdantaraf perkembangananak Sederhana,murahdanmudahdiperoleh Ukurandanbentuknyasesuaidenganusia anak Berfungsimengembangkankemampuananak       

  16. Kuatdanringansehinggamemungkinkan bagianakuntukbermainbebas,alat permainandapatdiangkat,dibanting,dan tahanlama. Memungkindapatmelakkanpercobaan- percobaan(eksperimen) Dapatbergerak/digerakan,sehinggamudah bagiiauntukmenarikdanmedorongnya.   

  17. Satu–duatahun Anak-anakmulaimenunjukkankemandiriannyatetapimasihmemerlukanbimbingandan pengawasan. Rasaingintahuyangcukuptinggi Pengulanganaktivitasseperticerita yangdiulang-ulang Buku-bukuyangcukupbesardan bergambardenganwarnabanyakdan mencolok    

  18. ContohPermainanSatu–duatahun • Permainanwajahdankepala: Sensitivitasindraperaba,koordinasimatadantangan, kemampuanmendengar,berbahasa,kemahiranmengikuti petunjuk,keprcayaandiri,pemahamankiridankanan • Bermainwadahdanpenutup: Kemampuan memecahkan problem lewat kesempatan bereksplorasi bebas, pemahaman tentangkonsepbuka-tutup,memadukantutupdan wadahnya. • Bermainbagaimanaaku berpakaian Pemahamanbentuktubuhmanusiadan bagian-bagiannya,memecahkanmasalah dengancaramemakaikandanmencopotbaju, • Bermainpuzzlesederhana(1-4Pemahamantentangpotonganyangdapat potong) membuatsatukesatuan,pemahamantengang warna Koordinasimatadantangan,pengetahuan tentangberbagaimacambendayangdapat digunakanuntukmengencangkanpakaian, keyajinandiridankemandirian. • Kancingdanritsleting

  19. Dua-tigatahun Padausiainianakinginselalumelakukanapapun Ukuran,warna,bentuksemakinmempunyaiarti Kemampuanverbalsemakinmeningkat Menulis,mencoret,gerakanototlebihdominan, permainanaktifyangsederhana,untukkoordinasi otot Pemahamantentangukuran Pemahamantentangumur,nama,jeniskelamin Roleplaying,ceritafantasi Koordinasimotorikkasardanhalus        

  20. Contohpermainan Permainangambar-gambarhewan(kemampuan mendengarkan,menyebutkanhewanberdasarkan gambardansuara,keterampilanmengingat, keprcayaandiri) Permainanmemasangkanbentuk,warna,angka. Permainanbesar-kecil,konsepatasbawah (keterampilanmemilah,konsepjumlah,keyakinan diridankemandirian) Fungsibendasepertialatmakan Berceritadengankomik(dayaingatdalamurutan kejadian,pengayaanbahasa,koordinasimata- tangan,keyakinandiri).     

  21. PermaiananBola(MelambungkanBola) Aktivitasinimengembangkan: Koordinasimata–tangan Keterampilanmelempardanmenangkapbola Pemahamanlebihlanjuttentang“atas”dan“bawah” Sensitivitasindraperaba(waktumerasakanboladitangkap) Pemahamanlebihlanjutmenghitungdalamurutan Keyakinandiri (Hammer)kegiatanmemukul Aktivitasinimengembangkan: Koordinasimata–tangandanketerampilanmemukul Rasapercayadiridankemandirian Pemahamanlebihlanjuttentangmenghitungdankonsepangkalima PermaiananHewanBergerak Aktivitasinimengembangkan: Pemahamantentanganekaragamhewan Pemahamantentangbagaimanahewan-hewanbergerak Pengayaanbahasalewatmendengarkan Keterampilanmengamatiyanglebihtajam(detail/karakteristikhewan) Rasapenghargaanterhadapmakhlukhidupyanglain(hewan) Dramatisasi(peniruantokoh)                     

  22. MencariGambaryangSama Aktivitasinimengembangkan: Keterampilanmengamatidanmemasangkangambar Koordinasimata–tangan Dayaingat Pemahamanlebihlanjuttentanggambar-gambaryang“sama” Rasapercayadiridankemandirian MemancingIkanBerwarna Aktivitasinimengembangkan: Keterampilanlebihjauhdalammengenalwarna Keterampilanmemasangkanwarna Keterampilanmendengar(warnayangdisebut)untukdicari Koordinasimata–tangan Kemandiriandanrasapercayadiri              

  23. BermainPuzzlebentuk Aktivitasinimengembangkan: Pengayaanbahasa Pemahamantentangkarakteristikbentuk Rasapercayadiri BermainPuzzlemuka Aktivitasinimengembangkan: Pemahamanlebihlanjuttentang“kiri”dan“kanan” Pemahamanlebihlanjutsisikiridansisikanansebuahgambar dapatsajaberbeda,tetapibiladisatukanmembuatgambarmenjadi utuh Koordinasimata–tangan Pemahamanlebihlanjutbahwaduapotongandapatmembentuk satuyang“utuh” Pengayaanbahasa Rasapercayadiri             

  24. BermainPuzzlelidah Aktivitasinimengembangkan: Pemahamanlebihlanjuttentanggunalidah Pemahamanlebihlanjuttentanganekarasa Pengayaanbahasa Keterampilanmengidentifikasimakanandarirasanya BermainKuda-kudaan Aktivitasinimengembangkan: Koordinasikakidantelapakkaki Pemahamanlebihlanjuttentangbagian-bagianyangadadikepala kuda Bermainperan,keyakinandiridankemandirian           

  25. 4-5tahun Lebihberkembangsecarasosial,mental,danfisik. Minatyangtinggiterhadaphurufdanangka, Senangmengamatiperbedaandanpersamaandalam gambar,bentuk,warna,ukuran,hurufdanangka. Koordinasiketerampilantanganmeningkat Keterampilanmotorikhalussudahmulaimeningkat Koordinasiototsudahberkembangdenganbaik.      

  26. Contohpermainan Bermain Bermain Bermain Bermain dengan dengan dengan dengan bentuk hurufdangambar waktu/Jam konsepangka1-10    

  27. Berikut ini beberapa jenis APE untuk anak TK Boneka Jari

  28. Botol Aroma

  29. Bola Suara

  30. TERIMAKASIH

More Related