1 / 32

APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ

APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ. Aprendre amb videojocs: Una alternativa d’innovació. Seminari d’Audiovisuals d’Educació Infantil i Primària Novembre de 2004. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ. Presentació. Presentació dels continguts de la sessió.

aldis
Download Presentation

APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Aprendre amb videojocs: Una alternativa d’innovació Seminari d’Audiovisuals d’Educació Infantil i Primària Novembre de 2004

  2. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Presentació Presentació dels continguts de la sessió. • Continguts • Els videojocs • Què són, com són, quins problemes presenten; videojocs a l’escola • Propostes d’activitats amb videojocs • El misteri del nen perdut; Snoopy; Lemmings; Súper Rius. Neteja el riu amb la Lluenta • Digues la teva • Juguem a fer punteria • Videojocs a l’abast • A l’escola, a Internet; pàgines educatives a Internet; videojocs útils a l’escola. • Videojocs a Internet • Troballes inesperades • SAIP&SATI. Mecanismes de protecció contra el spyware • Ad-Aware SE; SpyBot • Notícies • Autors/es:Juanjo Cárdenas. CEIP Font de l’Alba (Terrassa) jcardena@xtec.net; Pep Cullell. CRP del Gironès jcullell@xtec.net; Càndid Miró. CEIP de Camallera cmiro123@xtec.net; Albert Perafita. SGTI-SMAV Servei de Mitjans Audiovisuals aperafit@xtec.net

  3. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Justificació El món dels videojocs • És un tema controvertit • Gran part dels nostres alumnes passen una certa quantitat de temps jugant-hi: sols, amb pares, germans, amics... • Hi ha un debat social al seu voltant, similar a altres que s’han anat produint respecte a altres fenòmens: la lectura, la televisió, Internet... • Hi ha qui els responsibilitza d’induir els jugadors a mantenir actituds violentes, antisocials, d’aïllament, racistes, masclistes... • Hi ha qui diu que poden crear addicció • Ens toca, com a professionals que intervenim en educació, estar-ne informats i tenir-ne opinió.

  4. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Documentació prèvia Els videojocs Vídeo: Els videojocs. Article: Els videojocs.

  5. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Els videojocs Què són? • Videojoc • És tot tipus de joc interactiu, independentment del seu suport o plataforma tècnica utilitzats. • Videojoc i joc multimèdia • Es diferencien en la diversitat de procediments que es poden utilitzar per resoldre el joc • La font dels videojocs • Són productes sovint lligats a esdeveniments històrics, cinematogràfics, musicals, literaris, socials...

  6. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Els videojocs Com són? • Arcades • lluita, plataforma... Counter Strike, Mario... • Esportius • futbol, bàsquet... Fifa, NBA... • D’aventura i rol • missió a complir superant proves i perills: Tomb Raider, Pokémon... • Simuladors i de construcció • pilot d’avió, disseny d’una ciutat... Sim City, The Incredible Machine... • D’estratègia • gestió de recursos per arribat a objectius concrets... Lemmings, Age of Empires... • Altres • de lògica, trencaclosques, de preguntes i respostes... Tetris, Trivial...

  7. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Els videojocs Com són? Juguem a un videojoc: Tux Racer • De quin gènere diríem que és (arcade, esportiu, d’aventura i rol, d’estratègia...)? • Quina utilitat pedagògica li podríem donar? (si és que en té alguna). Per quin nivell educatiu? • Coneixem altres jocs que treballen les mateixes habilitats?

  8. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Els videojocs Quins problemes presenten? Sexisme? Racisme? Violència? Addicció obsessiva? Aïllament? Diversos estudis tendeixen a demostrar que els videojocs no són els causants directes d’aquests comportaments asocials

  9. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Els videojocs Com són? Consultem els experts: la PEGI • Com classificaríem el joc Tux Racer segons el sistema PEGI? • Amb quines icones l’identificaríem?

  10. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Els videojocs Videojocs a l’escola • Podem relacionar moltes competències TIC-EA amb l’ús de videojocs a l’aula. Alguns exemples: • Diferenciar els mitjans interactius dels mitjans unidireccionals • Ser conscient de que els videojocs són transmissors d’ideologies i valors • Diferenciar entre el món real i els videojocs • Valorar fins a quin punt els videojocs contribueixen a crear estereotips sexuals, professionals, etc... • Podem compartir les nostres visions i opinions sobre • els videojocs: • Com a usuaris... Hi juguem? A quins jocs? Quan? Quant? Com? • Com a professionals... Quina actitud hi tenim? Els ignorem? Els consentim? Els promovem? Intentem inculcar-ne una actitud crítica i formemntada en els nostres alumnes?

  11. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Propostes de treball amb videojocs Aspectes generals • Presentem 4 propostes de treball amb 4 videojocs diferents. • S’estructuren en diversos apartats: • Descripció del joc (característiques, objectius...) • Aproximació als recursos tecnològics (procediments relacionats amb l’ús de les TIC) • Descripció de l’activitat (continguts curriculars que s’hi treballen) • Organització de les sessions (temporització) • Anàlisi del videojoc (habilitats que treballa) • Reflexió sobre el videojoc (anàlisi de procediments i continguts treballats) • Recursos (pàgines WEB relacionades) • La informació de la revista respecte a cadascuna de les quatre propostes és molt àmplia, i està pensada per ser un material de referència a consultar en el cas de que es vulgui treballar a l’aula. No està pensada per aprofundir-hi durant la sessió de SAIP.

  12. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Propostes de treball amb videojocs El misteri del nen perdut • Adequat a educació infantil i cicle inicial d’educació primària • Disponible als centres i als CRP en un CD-ROM • Juguem-hi un parell de pantalles • Vegem-ne l’interfície • Intuïm-ne les possibilitats amb els nostres alumnes. • Donem un cop d’ull a la proposta d’explotació del joc de la revista.

  13. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Propostes de treball amb videojocs Snoopy • Adequat a cicle inicial i mitjà d’educació primària • Joc antic, adandonware. Accessible des de la pàgina web de referència del SAIP • Juguem-hi un parell de pantalles. Compte! Cal seguir les instruccions que trobarem a la revista! • Intuïm-ne les possibilitats amb els nostres alumnes. • Donem un cop d’ull a la proposta d’explotació del joc de la revista.

  14. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Propostes de treball amb videojocs Lemmings • Adequat a cicle mitjà i superior d’educació primària • Joc amb moltes versions. Jugable des de http://snesorama.net/flash/lemmings/index.html • Juguem-hi un parell de pantalles. Podem veure les funcions de les icones a la revista del SAIP. • Intuïm-ne les possibilitats amb els nostres alumnes. • Donem un cop d’ull a la proposta d’explotació del joc de la revista.

  15. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Propostes de treball amb videojocs Super Rius. Neteja el riu amb la Lluenta • Adequat a cicle mitjà i superior d’educació primària • Joc disponible a alguns CRP. De la versió que té el/la formador/a de SAIP se’n poden fer còpies legals. • Mirem el vídeo d’ajuda que conté el joc; juguem-hi un parell de pantalles i intuïm-ne les possibilitats amb els nostres alumnes. • Donem un cop d’ull a la proposta d’explotació del joc de la revista.

  16. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Digues la teva... Anem a fer punteria... Descarreguem el Loogie. Connectem altaveus... obrim-lo i descrivim quina és la nostra impressió davant la pantalla de presentació. Juguem-hi: intentem arribar a fer 10 punts... Juguem uns minuts amb Cats, The Perilous Voyage i Hungry Spiders...

  17. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Digues la teva... Compartim l’opinió • Després de jugar amb aquests jocs, posem en comú les respostes a les preguntes que trobarem a la pàgina 32 de la revista • Accedim a Educampus: • Posem en comú, al fòrum de la sessió 2, les nostres opinions al voltant de les qüestions següents: • Quin joc triaríem? Els nostres alumnes... farien la mateixa tria? Per què? • Si com hem vist hi ha altres opcions per a l’elaboració de videojocs, per què aquestes no són majoritàries en el mercat? • Què creiem que cal fer amb jocs com Beavis&But-head? Amagar-los o utilitzar-los per reflexionar amb els alumnes?

  18. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Videojocs a l’abast Videojocs disponibles als centres • La volta al món en 80 dies. • La granja virtual. • Els tres porquets. • El món interactiu. • Geografia amb Pipo. • El misteri del nen perdut. • Lego Creator. • Paula y los Finguerianos. • Scrabble. • El pequeño escritor. • Pingu... • I altres... vegem-los a la revista del SAIP. • També hi podem trobar jocs comercials recomanats Ja al centre, podem provar de classificar-los segons siguin videojocs o jocs multimèdia

  19. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Videojocs a l’abast Videojocs a Internet • Hi ha moltes pàgines a Internet especialitzades en videojocs. Vegem-ne quatre... Programari lliure Demos jugables Recull de jocs en Flash Recull de jocs no violents

  20. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Videojocs a l’abast Pàgines educatives i informatives sobre videojocs Grup F9. Portal educatiu d’en Juanjo Cárdenas aDeSe. Associació Espanyola de distribuidors i Editors de software d’entreteniment. Portal de videojocs d’en Josep Aguayos

  21. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Videojocs educatius a Internet Troballes inesperades Anem a cercar un joc educatiu gratuït a Internet... • Obrim el nostre cercador habitual... • Cerquem l’entrada juegos educativos gratis • Explorem algunes de les pàgines trobades • Possiblement, en alguns casos ens trobarem amb: • Bànners publicitaris • Se’ns demanen dades particulars o una contraprestació econòmica • Se’ns exigeix la instal·lació d’un determinat software desconegut per accedir als continguts • Hi ha continguts no educatius (violents, sexistes...) ... Podem realitzar utilitzar la taula de la revista per recollir aquestes dades...

  22. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Videojocs educatius a Internet Siguem prudents... • Navegar per Internet de manera indiscriminada pot donar resultats inesperats. És important prendre algunes mesures de protecció: • Optimitzar el nivell de seguretat del nostre navegador, adequant-lo a les nostres característiques de navegació • Utilitzar els filtres que els cercadors posen al nostre abast quan cerquem informació per Internet. • Navegar per pàgines conegudes. • Tenir l’antivirus actualitzat i en estat de protecció permanent • Utilitzar protecció contra el spyware. • Si escau, utilitzar un gestor de continguts.

  23. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Mecanismes de protecció contra el spyware Spyware: què és • Spyware és el nom que rep el software que s’instal·la en el nostre ordinador a través de la navegació de determinades pàgines WEB • El spyware pot fer diverses operacions: • Fa un seguiment de la nostra navegació per Internet • Recull dades de l’ordinador on s’instal·la • Envia les dades recollides a un determinat servidor d’Internet • Descarrega informacions i actualitzacions des d’un servidor d’Internet i les instal·la en el nostre sistema. • Ralentitza el nostre accés a internet • Escriu noves entrades al registre de Windows. • És important tenir un sistema de protecció envers el spyware instal·lat a l’ordinador; per més seguretat, una combinació de dos sistemes.

  24. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Mecanismes de protecció contra el spyware Spyware: Ad-Aware SE Personal Edition • Ad-Aware Personal Edition és una versió més evolucionada que Ad-Aware 6. Si teníem aquesta versió ja instal·lada a l’ordinador, val la pena canviar-la. • Protegeix l’ordinador eliminant els spyware instal.lat. Descarreguem Ad-Aware i l’instal.lem a l’ordinador. Si teníem una versió anterior instal·lada, caldrà eliminar-la. Tant el procediment d’instal·lació com de neteja estan documentats a la revista

  25. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Mecanismes de protecció contra el spyware Spyware: Spybot – Search&Destroy Popular • Spybot té menús en català • Protegeix l’ordinador impedint l’accés del spyware a l’ordinador i eliminant-ne el que s’hi hagi instal·lat. Descarreguem Spybot i l’instal.lem a l’ordinador. Tant el procediment d’instal·lació, com de neteja i immunització estan documentats a la revista

  26. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Notícies Premis de vídeo i fotografia • Hi haurà 12 premis guanyadors de 1.200 € i 24 premis finalistes de 600 € per cadascuna de les dues convocatòries (vídeo i fotografia). • Lliurament de treballs : entre l’1 de maig i l’1 d’abril de 2005. • Més informació a la revista

  27. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Notícies Es busquen formadors/es d’audiovisuals • Convocatòria oberta a assistents a SAIP i altres entorns de formació. • Curs de formació de formadors/es de Mitjans Audiovisuals. Dimecres, descentralitzats, semi-presencials, 30 hores. • S’obté capacitació per ser formador de cursos DVC (Formació MAV en centres educatius) • Més informació a la revista Es busca formador/a...

  28. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Notícies El món per un forat • El Món per un forat ha iniciat ja la seva programació. • Durant el més d’octubre es van activar quatre capítols corresponents a un especial sobre la castanyada. • Aquest novembre activarem tres capítols sobre els arbres: roure, faig i pi. • Al desembre esperem activar un especial de Nadal amb els capítols de la festa de Nadal i l’hivern. El món per un forat

  29. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Notícies Videoteca digital • La Videoteca Digital està renovant un part de les seves seccions. • La secció Col·leccions i sèries de vídeos té uns enllaços nous on s’han creat unes pàgines especials per a les diferents col·leccions • S’han iniciat les reformes de les sèries Mira què fem, Els audiovisuals a l’aula, Ara sortim i Els Camps d’aprenentatge. Videoteca digital

  30. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Notícies El calaix de les propostes • Ha passat la castanyada... s’acosta Nadal... Molt probablement, aprofitant aquestes festes escolars, al teu centre haureu proposat als vostres alumnes realitzar diversos treballs dins l’àmbit d’educació artística: visual i plàstica. • Recordeu que si aquestes propostes tenen com a punt de partida la reflexió sobre un estímul visual, podeu compartir-lo al calaix de les propostes d’educació visual i plàstica

  31. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ Notícies Experiències de centres • La temàtica de la darrera sessió de SAIP d’aquest curs és MAV i necessitats educatives especials. • Ens interessa molt fer una recopilació d’experiències sobre aquest tema; de manera que si esteu duent, o heu dut, o teniu previst dur a terme alguna proposta de treball amb alumnes amb NEE, o teniu coneixement d’alguna persona del vostre centre que realitza experiències en aquest sentit, us agrairem que ens en feu arribar informació a saip@xtec.es o a través del fòrum d’Educampus Cerquem experiències relacionades amb Necessitats Educatives Especials

  32. APRENDRE AMB VIDEOJOCS: UNA ALTERNATIVA D’INNOVACIÓ SAIP Seminari d’Audiovisuals d’Educació Infantil i Primària SGTI-SMAV Servei de Mitjans Audiovisuals Subdirecció General de Tecnologies de la Informació Departament d’Educació Generalitat de Catalunya Novembre de 2004

More Related