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PlayStation 系列主機

SONY 電腦娛樂的發展. PlayStation 系列主機. 簡介. SONY 電腦娛樂室日本的遊戲機、遊戲軟體開發、製造與開發廠商,為 SONY 全資子公 司 。. 系列主機. ❶ PS ❷PS2 ❸PSP ❹PS3 ❺ PSV ❻PS4. PS. 1994年12月3日,SCE推出PlayStat ion 主 微處理器 : 30 MIPS的操作表現 Bus寬帶132 MB/s 指令快取4 kB 資料快取1 kB(非相聯的,只要1024 bytes快速映射SRAM / Static Random Access Memory)

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  1. SONY電腦娛樂的發展 PlayStation系列主機

  2. 簡介 SONY電腦娛樂室日本的遊戲機、遊戲軟體開發、製造與開發廠商,為SONY全資子公司。

  3. 系列主機 • ❶PS • ❷PS2 • ❸PSP • ❹PS3 • ❺PSV • ❻PS4

  4. PS 1994年12月3日,SCE推出PlayStation 主微處理器:30 MIPS的操作表現 Bus寬帶132 MB/s 指令快取4 kB 資料快取1 kB(非相聯的,只要1024 bytes快速映射SRAM / Static Random Access Memory) 核心面積為8.15x8.1 mm 最暢銷遊戲:跑車浪漫旅 當時與PS競爭的還有SEGA的SEGASaturn和任天堂公司的Nintendo 64。

  5. PS2 2000年3月4日,SCE推出PlayStation的後繼機種PlayStation 2 PS2在全球的熱賣交出漂亮的營收成績,遠遠拋離同期的競爭對手,任天堂的GameCube和SEGA的Dreamcast。 CPU:128 bit Emotion Engine 運作時脈:294.912 MHz 16KB暫存記憶體RAM(SPRAM) 8KB資料快取 16KB指令快取 主記憶體:32MB Direct Rambus DRAM 主記憶體頻寬:3.2GB/s PS2在全球的總銷量已經突破1億4千多萬部 最暢銷遊戲:俠盜獵車手:聖安地列斯

  6. PSP 2004年12月12日,SCE推出PlayStation Portable。 新型掌上型電玩 視訊:MPEG4 MPEG4、H.264/MPEG-4 AVC等編碼格式能在官方XMB裡播放 320x240、352x240、480x272、720x480、720x576等解析度都能播放 (5.00韌體增加640×480解析度支援) (5.50韌體增加720x576解析度支援 30fps以下) 30fps、Level3、>2000kbps (從6.20版本開始支援 Main@L4.0/Main@L5.0 畫質格式) 最暢銷遊戲:魔物獵人系列

  7. PS3 2006年3月15日,SCE宣佈在PS3將在2006年11月於日本、亞洲、歐洲、北美同時上市,與微軟的Xbox 360、任天堂的Wii競爭次世代主機霸主之位。 CPU Cell Broadband Engine 主條目:Cell PS3的核心,中央處理器(CPU)是採用2000年由SCEI/SONY/IBM/東芝共同開發的「Cell」處理器。Cell處理器是1PPE+8SPE而構成的異質多核心處理器,共有9個核心並列運作。 最暢銷遊戲:決勝時刻:現代戰爭3

  8. PSV 2011年12月27日所發表的掌機 具備PS3世代的繪圖功能。承襲PSP的長橢圓造型設計 型號:PCH-2000 中央處理器:ARM Cortex-A9四核心處理器 圖形處理器:SGX543MP4+ 系統記憶體:512MB 圖形記憶體:128MB 儲存空間:1GB

  9. PS4 • 2013年2月20日索尼電腦娛樂在美國紐約正式公布了PS4。作為第八世代的遊戲主機,是PlayStation 3的後續遊戲機。 • PlayStation 4將採用以超微(AMD)為基礎的x86-64架構處理器 • 主處理器:客製化APUCPU部份: AMD Jaguar 8核心 (低耗能 x86-64)GPU部份: AMD Radeon™ 次世代顯示核心(1.84 TFLOPS)

  10. PlayStation系列全球主機生產出貨量,截至2007年3月31日止:單位:萬部PlayStation系列全球主機生產出貨量,截至2007年3月31日止:單位:萬部

  11. 現今已出到PS4,我想以後應該會有越來越多的機種出現,也有可能被淘汰掉現今已出到PS4,我想以後應該會有越來越多的機種出現,也有可能被淘汰掉 不過往後幾年,PS4以該就是最暢銷的主機了。

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