1 / 4

Osoitin ja char-tietotyyppi

Osoitin ja char-tietotyyppi. Osoitinmuuttuja, joka on tyyppiä char* voidaan alustaa merkkijonolla: char* alku=”En toivo mitään muuta”;. 2000. alku:. Osoite 2000H. Merkkijonon tallennus päättyy lopetusmerkkiin automaattisesti.

amora
Download Presentation

Osoitin ja char-tietotyyppi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Osoitin ja char-tietotyyppi • Osoitinmuuttuja, joka on tyyppiä char* voidaan alustaa merkkijonolla: • char* alku=”En toivo mitään muuta”; 2000 alku: Osoite 2000H Merkkijonon tallennus päättyy lopetusmerkkiin automaattisesti tMyn

  2. Jos toimittaisiin ihan sääntöjen mukaisesti, niin olisi todettava, että edellisessä esimerkissä oleva merkkijono on tyyppiä const. Sitä vastoin osoittimen tyyppi ei ollut. Oikeammin olisi siis pitänyt kirjoittaa: • const char* alku=”En toivo mitään muuta”; • Tämä kertoo kääntäjälle, että se, mitä osoitin osoittaa, on tyyppiä const. Sitä ei siis saa yrittää muuttaa. • cout tulkitsee muuttujan, joka on tyyppiä char*, merkkijonoksi, joka päättyy lopetusmerkkiin. tMyn

  3. int main(array<System::String ^> ^args) { const char* viitta1="Tunturikoivu Pyh\204tunturilla"; const char* viitta2="Saaristom\204nty Airistolla"; const char* viitta3="Lehtikuusi Urpolassa"; const char* viitta4="Puistojalava Ullanlinnanm\204ell\204"; int valintasi=0; cout<<"Mik\204 on kaunein puu?"<<endl <<"Sy\224t\204 kokonaisluku 1-4: "; cin>>valintasi; cin.get(); tMyn

  4. switch(valintasi) { case 1: cout<<viitta1<<endl; break; case 2: cout<<viitta2<<endl; break; case 3: cout<<viitta3<<endl; break; case 4: cout<<viitta4<<endl; break; default: cout<<"Sorry, valinta alueen ulkopuolelta"; } return 0; } tMyn

More Related