1 / 26

IKP-V7SZGS / IPM-08irSZGE Számítógépes Grafika II.

IKP-V7SZGS / IPM-08irSZGE Számítógépes Grafika II. dr. Antal Gy örgy , Klár Gergely, Magdics Milán gyantal@gmail.com , tremere@elte.hu , gumi @inf.elte.hu http://tremere.web.elte.hu/cg/. Tartalom. Kurzusr ó l El ő ad á s Gyakorlat Az ó ra weblapja: http://tremere.web.elte.hu/cg/.

Download Presentation

IKP-V7SZGS / IPM-08irSZGE Számítógépes Grafika II.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. IKP-V7SZGS / IPM-08irSZGE Számítógépes Grafika II. dr. Antal György, Klár Gergely, Magdics Milán gyantal@gmail.com, tremere@elte.hu, gumi@inf.elte.hu http://tremere.web.elte.hu/cg/

  2. Tartalom • Kurzusról • Előadás • Gyakorlat • Az óra weblapja: • http://tremere.web.elte.hu/cg/

  3. A kurzus céljai • MSc-s és régi rendszerű programtervező-matematikus hallgatóknak • A3D fotorealisztikus képszintézis megfelelő mélységűtárgyalása • Kedvcsinálónakszánjuk azoknak, akik 3D számítógépi grafikából szeretnének szakdolgozatot írni(hobby) • Bár nálunk és külföldön is az adatbázis-kezelés és mobiltelefon programozás a jellemző programozó álláslehetőség, van igény 3D grafikához értő emberekre is (játék- és rendering szoftvereket fejlesztő cégeknél, valamint animációs stúdióknál)(állás) • A terület már most is óriási tudással bír, de még rengeteg lehetőséget tartogat kutató beállítottságú hallgatóknak(kutatás)

  4. Jegyszerzés • A gyakorlat előfeltétele az előadásnak • A vizsgaidőszakban szóbeli vizsgán lehet majd jegyet szerezni • Az utolsó órán írásbeli elővizsga lesz, ami 3+ esetén megajánlott jegyet jelent

  5. A kurzus tematikája 1. Bevezetés • ismerkedés, kedvcsináló • a számítógépes grafika alkalmazása (története) illusztrációkkal

  6. A kurzus tematikája 2. Növekményes képszintézis, árnyalás alapjai, modellépítés, textúrázás • növekményes képszintézis • 3 dimenziós szerelőszalag • z puffer, triviális hátsólap eldobás

  7. A kurzus tematikája 3. Grafikus hardver működése és terminológiája • VGA kártyák felépítése, GPU, PCI-E • többszálúság • Csúcspont- • Fragmens- • És geometria árnyalók

  8. A kurzus tematikája 4. Optika a fény fizikai jellemzői, a visszaverődés és a fénytörés törvényei

  9. A kurzus tematikája 5. Árnyalás • BRDF, albedo • árnyalási (rendering) egyenlet egyszerűsített alakja • diffúz visszaverődési modell • ideális (tükörszerű) visszaverődési modell • ideális törési modell, a vektorok számítása

  10. A kurzus tematikája 6. Textúrák és textúrázás • textúrák kezelése és fajtái • ~ leképezések • ~ szűrési módok

  11. A kurzus tematikája 7. Mapping-ek • Környezeti leképezések (environmentmapping) • Bucka leképezés (bumpmapping) • Procedurális textúrák

  12. A kurzus tematikája 8. Valósidejű árnyékszámítási technikák • Árnyéktestek (shadowvolumes) • Árnyék térképek (shadowmapping)

  13. A kurzus tematikája 9. Térfelosztó adatszerkezetek • kd-fák • Nyolcasfák • BSP-fák • Portálok

  14. A kurzus tematikája 10. Animáció • Newtoni dinamika • deformálható testek szimulációja • ütközésvizsgálat • karakterek előremenő (forward) és inverz kinematikája • karakterek bőrözése • mozgáskövető animáció, (motioncapture)

  15. A kurzus tematikája 11. A GPU általános célú felhasználása • CUDA • OpenCL • ComputeShaders

  16. Gyakorlatok • A gyakorlati jegy megszerzése a vizsga előfeltétele • A gyakorlatok első fele: • DirectX 10 • OpenGL 3 gyorstalpaló tanfolyam • A gyakorlatok második fele: • Haladó problémák vizsgálata és megoldása DirectX alatt

  17. Gyakorlati követelmények • Egy egyszerűbb és egy összetettebb beadandót kell készíteni a félév során • A válaszható API-k: DirectX 10 illetve OpenGL 3 • Bemutatási határidők: • Első program: tavasz szünet utáni héten • Második program: legkésőbb a vizsgaidőszak első hetében

  18. Javasoltirodalom • Nyisztor Károly:Grafika és játékfejlesztés DirectX-szel • Nyisztor Károly: Shaderprogramozás - Grafika és játékfejlesztés DirectX-szel • Paul Martz: OpenGL röviden

  19. Javasoltirodalom A „Sünis könyv”: Csonka, Szirmay-Kalos, Antal Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés

  20. Javasoltirodalom • GPU Gems sorozat • The Cg Tutorial Mind a négy ingyenesen elérhető: http://developer.nvidia.com/page/documentation.html

  21. Javasoltirodalom • ShaderX sorozat Részletek letölthetők: http://developer.amd.com/archive/documents-articles/reading/pages/ShaderX.aspx

  22. Javasoltirodalom • The Physics Behind Graphics and Game Animation 2005, Charles River Media

  23. Javasoltirodalom • Game programminggems, • 2001 - 2010 Charles River Media

  24. Alapozó Könyvek • Alan H. Watt, 3D Computer Graphics, Addison Wesley; 3rd edition (December 6, 1999), ISBN: 0201398559. • Eric Lengyel, Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Delmar Thomson Learning; 2nd edition (November 18, 2003), ISBN: 1584502770 • Tomas Moller, Eric Haines, Tomas Akenine-Moller, Real-Time Rendering (2nd Edition), AK Peters, Ltd.; 2nd edition (July, 2002), ISBN: 1568811829

  25. Konferenciák • Siggraph • Eurographics • Eurographics Symposium on Rendering • WSCG: Winter School of Computer Graphics • SCCG: Spring Conferenceon Computer Graphics • CESCG: CentralEuropianSeminaron Computer Graphics • GDC: Game DevelopersConference • Magyar SzámítógépesGrafikaésGeometriaKonferencia

  26. InterNET anyagok • GameDev.net - all your game development needs, www.gamedev.net • DevMaster.net - Your source for game development, www.devmaster.net • Gamasutra - The Art & Science of Making Games, www.gamasutra.com • http://3d.lap.hu/ • http://www.render.hu/

More Related