1 / 25

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER. PENDAHULUAN KULIAH. HARIS MUNANDAR. Jakarta, 6 Mei 1985 Gandaria Utara, Keb . Baru S 1 – Teknik Informatika S 2 – Magister TI harismunandar.web.id Haris Munandar haris_nandar harismunandar7@yahoo.com. 1. 2. 3. GAMBARAN UMUM. TOPIK YANG DIBAHAS.

astrid
Download Presentation

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INTERAKSIMANUSIA DAN KOMPUTER PENDAHULUAN KULIAH

  2. HARIS MUNANDAR Jakarta, 6 Mei 1985 Gandaria Utara, Keb. Baru S 1 – TeknikInformatika S 2 – Magister TI harismunandar.web.id HarisMunandar haris_nandar harismunandar7@yahoo.com

  3. 1 2 3 GAMBARAN UMUM TOPIK YANG DIBAHAS DAFTAR PUSTAKA PENDAHULUAN KULIAH

  4. 1. GAMBARAN UMUM

  5. Aspek IMK

  6. 2. TOPIK YANG DIBAHAS • Pertemuan I: PengenalanKonsep IMK • Pertemuan II: Human/ Manusia Pemodelansistempengolah • Pertemuan III: Human/ Manusia Motivasi • Pertemuan IV: Human/ Manusia Tugas & Diskusi • Pertemuan V: Komputer Komponenygberkaitan dg IMK • Pertemuan VI: Komputer Input-output devices • Pertemuan VII: UTS • Pertemuan VIII: InteraksiManusiadanKomputer Framework • Pertemuan IX: InteraksiManusiadanKomputer Faktor-faktor • Pertemuan X: Interactive Design and Interactive Styles • Pertemuan XI: Designing Windows System • Pertemuan XII: Designing Linux  Ubuntu • Pertemuan XIII: Website  Mengorganisasikan website • Pertemuan XIV: Website  Tugas • Pertemuan XV: Review • Pertemuan XVI: UAS

  7. 3. DAFTAR PUSTAKA • P. InsapSantoso, InteraksiManusiadanKomputer, PenerbitAndi. • Dix, Alan et.al, Human-Computer Interaction, Prentice Hall. • Newman, W. M and Lamming, M. G, Interactive System Design. • Shneiderman, B, Designing The User Interface, Addison Wesley • Sutcliffe, A. G., Human-Computer Interface Design, MacMilan.

  8. PENGENALAN KONSEP IMK

  9. 1 2 PENGENALAN DASAR IMK KOMPONEN IMK AGENDA

  10. 1 PENGENALAN DASAR IMK

  11. ELECTRONIC NUMERICAL INTEGRATOR AND COMPUTER

  12. ENIAC

  13. Pengenalan IMK • Th. 1950  komputersulitdioperasikan, tidakpraktis. • Th. 1970  munculistilahantarmukapengguna (user interface)/ man-machine interface • Th. 1980  munculistilahInteraksiManusiadanKomputer (Human-Computer Interaction)

  14. Definisi IMK • Sebuah disiplin ilmu yang mempelajari perancangan, implementasi, dan evaluasi sistem komputasi interaktif dan berbagai aspek terkait (Hewett, et al.). • Interaksi manusia dan Komputer adalah suatu rancangan sistem komputer yang mendukung/ membantu manusia (Jenny Preese). • Interaksi, khususnyainteraksiantarasatuataulebihmanusiadengansatuataulebihmesinkomputasi (komputer).

  15. IMK, Tanya Kenapa? • Walaupun user friendly, kesalahanmasihterjadi. • Peralatan/ sistemharusdidisaindenganmemperhatikanpekerjaan yang dilakukanorang. • Bukansekedarmenampilkantampilan “cantik”, tetapiharusmendukungtugas-tugas yang dibutuhkan. • Penggunaharusdiperhatikan, karena: • Penggunaberbedadarisebelumnya • Masing-masingpenggunaberbeda • Penggunaberbedadarikita

  16. Tujuan IMK Membuatsistem/ aplikasi yang: • Berguna • Aman • Produktif • Efektif • Efisien • Fungsional

  17. AntarmukaManusia-Komputer • Ramah denganpengguna (user friendly)  mudahdioperasikan. • WYSIWYG • Bagaimana manusia dapat menciptakan suatu dialog yang dapat dimengerti oleh komputer demikian juga sebaliknya?

  18. AntarmukaPengguna • Useful • Fungsional, dapatmengerjakansesuatu • Usable • Dapatmengerjakansesuatudenganmudahdanbenar • Used • Terlihatbaik, tersediadan & digunakanolehorganisasi

  19. DisiplinIlmu Yang Berhubungan

  20. 2 KOMPONEN IMK

  21. Manusia (User) • Penggunasecaraindividu, suatu group daripengguna yang bekerjasama, atausekelompokpenggunadalamorganisasi; • Masing-masingberhubungandenganbagiandarisuatukerjaanatauproses. • Penggunaberusahamenyelesaikanpekerjaannyadenganmenggunakanbantuanteknologi (komputer)

  22. Komputer • Teknologi yang mengontrolsuatuprosesatausebuahsistem; • Mulaikomputerberskalakecil /desktop sampaiberskalabesarsepertikomputer super. • Ataupunsuatuteknologi yang dapatditempelkan/dicangkokkan (embedded system) kebenda.

  23. Interaksi • Setiapkomunikasiantarapengguna (user) dengankomputer, secaralangsungmaupuntidaklangsung; Interaksitersebutmelibatkansuatudialogdengansuatuumpan-balik (feedback) dankontrolhasilkinerjadarisuatukerja; • Secaratidaklangsunginteraksimelibatkan background atau batch prosesing.

  24. TERIMA KASIH…

More Related