1 / 10

elektronika cyfrowa

elektronika cyfrowa. elektronika cyfrowa. Prezentacja Remka Kondrackiego. Bramki Logiczne. ……………….

atara
Download Presentation

elektronika cyfrowa

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. elektronika cyfrowa elektronika cyfrowa Prezentacja Remka Kondrackiego

  2. Bramki Logiczne

  3. ……………… • W artykule tym znajdziesz podstawowe informacje dotyczące najważniejszych "cegiełek" wszystkich układów cyfrowych - czyli bramek logicznych. Znajdziesz tu opis poszczególnych bramek, ich symbol graficzny i tablice prawdy, a także sposoby zastąpienia jednej bramki - innymi.Tablica prawdy - jest to (najczęściej) tabela, która ukazuje jak przy danych stanach logicznych ustawionych na wejściach bramki będzie ustawione wyjście bramki.Stan logiczny - w bramkach logicznych można spotkać się z dwoma możliwymi stanami: jedynką logiczną "1" lub zerem logicznym "0". W najpopularniejszej technologii TTL sygnałowi "1" odpowiada napięcie ok. +5V, a sygnałowi "0" napięcie bliskie 0V. Więcej informacji możesz znaleźć w artykule "Układy TTL i CMOS".

  4. Bramka NOT (negacja)

  5. ………NOT………… • Jest to najprostsza bramka; jej zadaniem jest odwracanie (negowanie) sygnału wejściowego. Gdy na wejściu ustawimy sygnał "1" to na wyjściu otrzymamy "0", a gdy na wejściu ustawimy "0" to na wyjściu pojawi się "1".Wejście bramki, wg przedstawionego wyżej symbolu graficznego znajduje się po lewej stronie; po prawej jest jej wyjście. Bramka ta zawsze ma tylko jedno wejście. Układ scalony zawierający bramki NOT to na przykład układ 7404. Tablica prawdySymbol graficzny Wejście | Wyjście 0 1 1 0

  6. Bramka AND (iloczyn)

  7. …………AND………….. • Bramka ta realizuje tzw. iloczyn logiczny czyli koniunkcję. Na wyjściu stan "1" występuje tylko i wyłącznie wtedy gdy na wszystkich wejściach bramki ustawiony jest również stan logiczny "1". Bramka ta posiada co najmniej dwa wejścia (u nas po lewej stronie) - może jednak posiadać ich więcej - teoretycznie nieskończenie wiele. W praktyce spotyka się bramki posiadające do 8 wejść. Natomiast wyjście wszystkie bramki mają tylko jedno. Bramki AND można znaleźć Np. w układzie 7408. Tablica prawdySymbol graficzny Wejście1- Wejście 2 - Wyjście 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1

  8. Bramka OR (suma)

  9. …………OR…………….. • Jest to tzw. bramka sumy logicznej czyli alternatywy. W przypadku tej bramki wystarczy aby choć na jednym z jej wejść pojawił się stan "1" i wtedy na wyjściu również pojawi się jedynka logiczna "1". Odnośnie ilości możliwych wejść - jak wyżej. Bramki OR znajdują się między innymi w układzie 7432. Tablica Prawdy Symbol graficzny Wejście1 Wejście 2 Wyjście 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1

  10. .............KONIEC............

More Related