1 / 3

INTERPERSONEL KOMMUNIKATION MODEL 1

INTERPERSONEL KOMMUNIKATION MODEL 1. FORKLARING.

bill
Download Presentation

INTERPERSONEL KOMMUNIKATION MODEL 1

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INTERPERSONEL KOMMUNIKATIONMODEL 1

  2. FORKLARING Figuren modellerer en sekvens af situationer der forandrer sig med tiden. Forestil dig at vi befinder os et bestemt sted i verden. Situation1 består af en person (K1) og en ting (T1) – her modelleret som et rødt prisme. K1og T1ståri bestemte rumlige relationer (her: T1oven over og lidt til højre for K1). T1 udøver nogen fysiske virkninger på K1(fx kan T1sende bestemte reflekterede lysstråler <fra en lyskilde> i retning af bl.a. K1’s lyssensible organer (øjnene). Hvis K1bemærker (opmærksomhed, sansetærskel) T1’s indvirken på hans/hendes øjne bliver virkningen til et signal (dvs. en informations-bærende begivenhed) i form af et sanseindtryk (eng. sensory icon). Forarbejdes (processeres) sanseindtrykket inden for K1’s nervesystem (neuralt netværk), så kan det resultere i at K1opfatter signalet som en bestemt genstand med bestemte egenskaber og relationer. Signalet bliver til et percept (P1i modellen). Tiden går og der opstår på samme sted, men på et senere tidspunkt en ny situation (situation2). K1 er forsvundet, en ny person (K2) træder på scenen. T1 er der stadigvæk og en ny genstand, en grøn cylinder (T2) kommer til. K2bemærker T2, men ikke T1. Han/hun kan dog huske tidligere at have set (eller følt) et rødt prisme (H1). Efter et stykke tid opstår en ny situation (situation3) – en interpersonel kommunika-tionssituation. I modellen kommer der nu nye symboler (S1, S2) til som står for symboler. Der er også nye pile udover de hidtidige røde og grønne. Den gule og den lilla pil modellerer sansbare virkninger fra objekter med samme farve som pilene på de to tilstedeværende personer. De to grå pile repræsenterer virkninger eller signaler af en anden art. Disse signaler transporterer ikke kun information (sansbare virkninger i omverden), men mening.

  3. Øvelse 1: a)Saml de vigtigste begreber fra 1. og 2. time op og drøft i gruppen om du har forstået dem; altså begreber som: viden, videnskab, videnskabsteori, bevidsthed, situation, signal … b)Drøft i plenum den fremviste kommunikationsmodel og giv et bud på hvad mening i den sammenhæng (måske) betyder og hvilke meninger de to kommunikatorer (K1, K2) (måske) kommunikerer til hinanden.

More Related