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校際手機應用程式設計大賽 Inter-school Mobile Application Design Contest (IMADC)

校際手機應用程式設計大賽 Inter-school Mobile Application Design Contest (IMADC). 主辦機構. Hong Kong Joint School Electronics and Computer Society (HKJSECS) 香港聯校電子及電腦學會 Hong Kong Computer Society 香港電腦學會 School of Continuing and Professional Studies (SCS), The Chinese University of Hong Kong 香港中文大學專業進修學院.

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校際手機應用程式設計大賽 Inter-school Mobile Application Design Contest (IMADC)

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Presentation Transcript


  1. 校際手機應用程式設計大賽Inter-school Mobile Application Design Contest (IMADC)

  2. 主辦機構 • Hong Kong Joint School Electronics and Computer Society (HKJSECS) • 香港聯校電子及電腦學會 • Hong Kong Computer Society • 香港電腦學會 • School of Continuing and Professional Studies(SCS), The Chinese University of Hong Kong • 香港中文大學專業進修學院

  3. 協辦機構

  4. 校際手機應用程式設計大賽2014 • 旨在激發同學無限創意、擴闊同學對健康生活的認識,從而讓同學思考如何透過智能手機把這些資訊廣泛傳達。

  5. 香港就業市場對IT人才的需求 • 香港電腦學會IT職業博覽 2014

  6. 如何升學進修成為IT人才 高級文憑課程Higher Diploma Programmes www.scs.cuhk.edu.hk/hd • 網絡及流動電腦 • [Network & Mobile Computing] • 電腦遊戲開發 • [Computer Game Development] • 企業管理及商業資訊系統 • [Corporate Management & Business Information System]

  7. 比賽主題 • 是次比賽主題為「健康生活」。香港市民生活節奏急促,時常忙於學業和工作,往往忽略了健康生活的重要性。同學應思考如何透過手機應用程式,提醒市民注重健康生活,以及傳達有關健康生活的信息。

  8. 比賽組別 • 概念組:計劃書撰寫 • 初中組別:中一至中三 • 高中組別:中四至中六 • 實踐組:手機程式編寫 • 只限中四至中六同學參加

  9. 比賽組別概念組:計劃書撰寫 • 同學須以簡報形式撰寫一份計劃書,詳列所構思的智能手機應用程式的目的、內容等。 • 此外,同學亦須拍攝一段短片,並匯報計劃書內容。

  10. 比賽組別概念組:計劃書撰寫 • 提交建議書介紹(PowerPoint) • 建議書内容(20%) • 內容豐富、充實,並必須包括以下項目。 • 意念來源、創意(20%) • 解釋靈感由來(例:社會現象),並需要有創意。 • 手機程式的目標、理念及價值(20%) • 目標使用者,手機程式如何幫助使用者,解釋他們為何使用。 • 使用者介面(15%) • 模擬手機和介面,可利用PPT動面效果或其他動畫軟件。 • 程式的功能(15%) • 詳細說明主要功能和目的。 • 程式的可造性(10%) • 會不會過份抽象、天馬行空或者是實在可開發?

  11. 比賽組別概念組:計劃書撰寫 • 拍攝一段短片,匯報計劃書內容 • 短片目的:讓同學做好準備,方便評審委員會審議 • 時間:片長10-15分鐘 (過短或過長有機會被扣分) • 每一隊每一位組員均需要在片中自我介紹和親自匯報所屬部份。(缺乏合作的組別有機會被扣分) • 匯報內容包括:(不完整的匯報內容有機會被扣分) • 意念來源、創意 • 解釋手機程式的目標、理念及價值 • 利用PPT動畫效果或者其他動畫效果軟件 • 模擬手機程式的介面和操作

  12. 比賽組別實踐組:手機程式編寫 • 同學必須 • 遞交已完成的程式(ipa / apk格式) • 遞交相關執行所需的檔案及原始檔案,包括 • 原始碼(Source code) • 表頭檔(Header files) • 程式庫檔案(library files) • 圖檔、數據檔(data files)及其他編譯時用到的相關檔案、方法及指令行(如有)。 • 此外,同學亦須拍攝一段短片,展示如何使用該程式。

  13. 比賽組別實踐組:手機程式編寫 • 應用程式的模擬演示(ipa/apk) • 手機程式的目標、理念及價值(25%) • 目標使用者,手機程式如何幫助使用者。例如:資料解釋、數據收集、分析和建議,… • 應用程式界面設計和互動效果(25%) • 手機程式如何有效利用特別的設計和功能,例如:Buttons, Tabs, List view … • 應用程式使用方便性(20%) • 包括特別的設計和功能,例如:Gesture, GPS, Notification, Monitor, Tracking, … • 應用程式特別功能(20%) • 例如:facebook, Google+, web socket, NFC, Sync with other devices, AirPrint, … • 應用程式功能示範(10%)

  14. 比賽組別實踐組:手機程式編寫 • 拍攝一段短片,展示如何使用該程式。 • 短片目的:讓同學做好準備,方便評審委員會審議 • 時間:片長10-15分鐘 (過短或過長有機會被扣分) • 每一隊每一位組員均需要在片中自我介紹和親自匯報所屬部份。(缺乏合作的組別有機會被扣分) • 匯報內容包括:(不完整的匯報內容有機會被扣分) • 意念來源、創意 • 解釋手機程式的目標、理念及價值 • 完整地展示手機程式的介面和操作 • 例:like Google play apps – youtube demo

  15. 比賽獎項 • 每個組別均設有冠亞季軍和優異獎數名。 • 每隊參賽同學成功完成比賽(成功提交完整計劃書或應用程式之隊伍與及短片),亦可獲授予CUSCS參與證書乙張,以示嘉許。 Certificate of Participation

  16. 比賽時間表 詳情和最新資訊,敬請瀏覽比賽網頁:http://jsecs.org/events/35th/smartphone-app-2014/news-update

  17. 最新消息

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