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淺談如何進入行動 App 設計產業 胡舉軍 助理教授 資訊管理學系 樹德科技大學

淺談如何進入行動 App 設計產業 胡舉軍 助理教授 資訊管理學系 樹德科技大學. 指導復華中學學生以 『 行動手機版學校網頁製作 』 參與 100 學年度技職校院建立策略聯盟計畫 - 專題製作競賽 佳作 指導學生蘇安德、涂雯婷、陳怡靜、許建信、洪菁菁以 『Soft Candy』 入圍中華電信 2011 電信創新應用大賽 複賽 指導學生劉香伶、董映琳、林怡潔 以 『 安卓逸與舒馬特的家 』 榮獲 2011 教育部南區區域教學資源中心學生專題製作競賽 第二名 指導學生劉香伶、董映琳、林怡潔 以 『 安卓逸與舒馬特的家 』 入圍 2011 資訊教育與科技應用研討與競賽

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淺談如何進入行動 App 設計產業 胡舉軍 助理教授 資訊管理學系 樹德科技大學

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  1. 淺談如何進入行動App設計產業胡舉軍 助理教授資訊管理學系 樹德科技大學

  2. 指導復華中學學生以『行動手機版學校網頁製作』參與100學年度技職校院建立策略聯盟計畫-專題製作競賽佳作指導復華中學學生以『行動手機版學校網頁製作』參與100學年度技職校院建立策略聯盟計畫-專題製作競賽佳作 指導學生蘇安德、涂雯婷、陳怡靜、許建信、洪菁菁以『Soft Candy』入圍中華電信2011電信創新應用大賽 複賽 指導學生劉香伶、董映琳、林怡潔 以『安卓逸與舒馬特的家』榮獲2011教育部南區區域教學資源中心學生專題製作競賽 第二名 指導學生劉香伶、董映琳、林怡潔 以『安卓逸與舒馬特的家』入圍2011資訊教育與科技應用研討與競賽 指導學生劉香伶、董映琳、林怡潔 以『安卓逸與舒馬特的家』入圍2010年第15屆全國大專院校資訊服務與創新競賽暨人才媒合博覽會 指導學生蘇安德、涂雯婷、陳怡靜、陳岳群以『Seize sun』入圍2010年綠色創新創意科技競賽 指導學生賴彥婷、陳怡君、李哲翰 以『Q的住你-行動商城系統』入圍2008年第13屆全國大專院校資訊服務與創新競賽暨人才媒合博覽會 指導學生葛茂弘、賴雨辰、朱家宏、林俊杰 以『應用UML進行KRTC行動商務系統』榮獲2006年全國技專校院學生實務專題製作競賽商業群卓越獎(第一名) 指導學生參加2010 資管系學生專題競賽 第二名、佳作 指導學生參加2009 資管系學生專題競賽 佳作 指導學生參加2008 資管系學生專題競賽 第三名 指導學生參加2006 資管系生專題競賽 兩組佳作

  3. 資訊產業的特性

  4. Microsoft Windows 發展史 2006 1990 2001 1995 2009 1998 2000

  5. 月薪 年終 股票 福利 全部比不上科技業

  6. 工作時間長 常態加班 責任制 上班打卡制,下班責任制

  7. 行動 App 設計產業

  8. 全球智慧型手機作業系統銷售量(單位:千支)全球智慧型手機作業系統銷售量(單位:千支)

  9. 智慧型v.s. 傳統型 智慧型手機勝過傳統手機 因為應用程式多且便宜甚至免費。 nGoogle的Android Market已超過290,000 個應用程式。 nApple的App Store則超過400,000個應用 程式。 Source– http://en.wikipedia.org/wiki/Android_Market#cite_note-1、 http://en.wikipedia.org/wiki/App_store#Number_of_launched_applications

  10. 掌上型v.s. 桌上(筆記)型 n桌上(筆記)型 û複雜 û難用 û適合資訊人員 n掌上型 ü功能逼近PC ü操作簡單 ü系統穩定 ü攜帶方便(更能融入一般人生活) ü時尚有型 ü適合一般人

  11. 認識Android n行動裝置的作業系統 – 執行效 能佳且省電。 nGoogle於2007/11/5發表。第 一支手機G1於2008/9/23發表 n架構在Linux核心上 - Linux是 一個相當成熟且穩定的作業系 統。

  12. Android的優勢 n公開原始碼 – 根據自己的需求,增減軟硬 體功能的支援度。 n免費使用 – 手機製造商免付權利金。 nApache授權方式 –非Linux的GPLv2授權, 而採ASL(Apache Software License)授 權方式。修改後無須再公開原始碼,並且可 以販售。廠商更願意投入大量心力去開發。

  13. Android應用程式開發 nEclipse開發工具支援多種開發平台 nJava程式語言 nHTC Incredible S (17,900) + 既有 電腦

  14. 全球最受歡迎程式語言 http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html 超過50%使用Eclipse開發Java http://www.itwriting.com/eclipse2.php Java + Eclipse → Android應用程式

  15. Android Market 賣家 n可上傳軟體至Android Market公開拍賣。 n無須設立公司。 n一輩子僅需繳付US$25美金。 買家 n透過網路購買。 n遍及全世界。

  16. 認識iOS與iPhone nApple為 iPhone 開發的作業系統, 原名iPhone OS,但iPod touch、 iPad 與Apple TV 都可使用,所以 2010/6/7更名為iOS。 n第一台iPhone於2007/6/29發售。 n2007/11,iPhone獲《時代》雜誌選 為「2007年度最佳發明」。

  17. iPhone的優勢 n相容性最高 – iPhone「僅此一家」,而且 Apple保證舊版iPhone的程式,在新一代的 手機上可以正常執行。 n安全性高 –上架App Store之前,Apple會審 核軟體的內容,以避免不當內容、有Bug的 應用程式影響App Store的品質 。

  18. iPhone應用程式獲利 Angry Birds:芬蘭Rovio Mobile開發 目前全球下載超過1.4億次 2009/12於App Store上架,付費(0.99美元)下載超過1200萬次 2010/10於Android上架,免費版本下載1000~5000萬次 n n n n

  19. iPhone應用程式開發 n開發工具Xcode僅支援Mac OS開發平台 nObjective-C程式語言 nMac mini 2.4GHz (22,800) + iPhone4 16G (23,900) = 46,700

  20. 認識Windos Phone n開發的作業系統,Windows Phone OS 7.1 。 n整合當紅的社交網站與微網誌。 n提供LBS適地性服務。

  21. Windows Phone應用程式開發 nWindows Phone SDK 7.1 RTM n可以選擇 C# 或是 Visual Basic.NET

  22. Windows Phone Marketplace AppHub 開發帳號 n上架應用程式到應用市集的帳號。 n在實體手機上測試應用程式。 n上架應用程式並且獲取收益。 Windows Phone Marketplace

  23. Android Market v.s. App Store Android Market n發佈費用:US$25/永久 n審核:寬鬆 n可發佈至Android Market以外市集 n優點:市佔率高,具潛力 App Store n發佈費用:US$99/年 n審核:較嚴格 n只可發佈至App Store n優點:應用程式最多,管理較好,幾乎無病毒 共同問題 n盜版猖獗

  24. APP開發與設計

  25. APP開發 企劃 設計 專案 管理 美術 設計 程式 設計

  26. 我們在哪裡? APP設計是什麼產業? 科技資訊業? 軟體設計業? 娛樂業? 腦力較密集的手工製造業 手工製造業

  27. 例子 獨立自製遊戲 Potion Action 藥水行動 iPhone 平台 「獨立」,非「獨力」

  28. 開發時程: 原型製作 1 個月,遊戲開發 2 個月 製作團隊: 視覺設計 / 美術設計:1 人 遊戲設計 / 程式設計:1 人 開發語言: C++,Objective-C

  29. APP目標 技術面:確認程式框架的可用性 團隊面:建立與美術設計者的合作程序 商業面:瞭解與 Apple 周旋的流程

  30. APP設計:從何處開始? 題材 Theme 故事、世界、主題 機制 Mechanics 類型、玩法、創意 設計起點:節奏 Tempo 中板節奏,單手可玩

  31. 創意? 我有一個好主意,一定會超好玩的! 魔獸世界+開心農場 = 魔獸農場! 執行力 vs. 創意 每個人都有點子 無法實現的創意,沒有價值 創意重要,執行易受忽略

  32. 團隊合作 程式設計者:專注於功能機制 美術設計者:專注於素材內容 企劃設計者:發揮功能與素材,平衡 數值,製作關卡 發揮長處,避開短處 注意功能 / 素材 / 關卡平衡

  33. 完成APP 知道何時該停手 90/10 法則:行百里半九十 從熱戀期到平淡期 熱戀期:眼中只有優點 平淡期:缺點逐漸放大 愛就要愛他的全部!

  34. APP很酷? 真的是... 酷斃了!!! 至少一開始是 真正的現實是... 10% 酷玩意,90% 苦工作

  35. 如何進入APP設計產業? 從成為程式設計者出發

  36. 基本能力 程式設計 C++語言JAVA 資料結構 英語文 閱讀:技術文件,新知文章 寫作:詢問問題,參與討論

  37. APP程式設計:前端 客戶端 (Client Side) / 前端 (Front End) 計算機圖學 (Computer Graphics) 理論 視窗程式設計:Windows SDK,MFC,.NET 繪圖API:OpenGL 或 DirectX

  38. APP程式設計:後端 伺服器端 (Server Side) / 後端 (Back End) 作業系統:Windows、 Android、iOS 伺服器:IIS,Apache 網頁程式:PHP、ASP 資料庫系統:SQLServer、MySQL

  39. 例子:黃金Time,我救行

  40. 技助網、技助你

  41. THANKS

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