1 / 35

Objektum orientált programozás

Objektum orientált programozás. 1. A programok felépítése Nagy Szilvia. Változók definiálása, deklarálás. A parancsok megkezdése előtt definiálni kell a használni kívánt változók és konstansok típusát:. Változók definiálása, deklarálás. Változótípusok:

bree
Download Presentation

Objektum orientált programozás

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Objektum orientált programozás 1. A programok felépítése Nagy Szilvia

  2. Változók definiálása, deklarálás A parancsok megkezdése előtt definiálni kell a használni kívánt változók és konstansok típusát:

  3. Változók definiálása, deklarálás Változótípusok: • bool – boolean, logikai változó: igaz, hamis • char – karakter, 1 bájt, • int – integer, egész • short int • int • long int • long long int • flood – lebegőpontos szám

  4. Változók definiálása, deklarálás Változótípusok: • flood – lebegőpontos szám • flood • double • long double • signed, unsigned

  5. Változók definiálása, deklarálás

  6. Változók definiálása, deklarálás Tömb: változókból álló összetett adattípus

  7. Változók definiálása, deklarálás Tömb: változókból álló összetett adattípus Értékadás lehetséges már a deklaráció során is: int tomb[6]={12, 3, 8, -1, 7, 8};

  8. Kiíratás: printf függvény

  9. Kiíratás: printf függvény A printf-nek több paramétere lehet: • egy kötelező karakterlánc • a % utáni kifejezések helyére változók értékei kerülnek: • %c: karakter • %s: karaktertömb, a 0 karakterig • %d: tízes számrendszerbeli szám • %u: előjel nélküli (unsigned) tízes számrendszerbeli szám • %o: előjel nélküli egész, oktális alakú szám, pl: 0573

  10. Kiíratás: printf függvény • %x: előjel nélküli egész, hexadecimális alakú szám, kisbetűkkel, pl: 0xd4, ff35eac • %X: előjel nélküli egész, hexadecimális alakú szám, nagybetűkkel, pl: 0X2F • %f: lebegőpontos tizedesponttal, pl. 4.22 • %e: lebegőpontos szám normálalakban, kis e elválasztóval, pl. 1.3425e13 • %e: lebegőpontos szám normálalakban, kis e elválasztóval, pl. -2.45E4 • %g: %e és %f közül a rövidebb • %G: %E és %f közül a rövidebb

  11. Kiíratás: printf függvény • %p: pointer hexadecimális alakban, pl. FF23AA44 • %m: a legutóbbi hiba típusa (errno) A %-jel után közvetlenül paraméterek is kerülhetnek, • egy szám, vagy tizedesponttal elválasztott két szám: • %4d: 4 számjegyű egész • %.4f: 4 tizedesjegyű float • %3.4f: max. 3 számjegy után 4 tizedesjegy • – jel, ha balra igazítjuk az oszlopot

  12. Kiíratás: printf függvény • + jel, ha pozitív szám esetén +-szal kezdi a számot • szóköz, ha sem +, sem – jel nincs a szám előtt, szóközt tesz • # a szám tartalmazza a számrendszer-jelző karaktereit: oktális 0-t, hexadecimális 0x-et, vagy 0X-et, floatnál és normálaknál mindenképpen lesz tizedespont • ‘ a számjegyeket csoportba rendezi • 0 a számot nem szóközökkel, hanem 0-kkal tölti fel az üres helyein rendezéskor

  13. Kiíratás: printf függvény Speciális karakterek is megjelenhetnek: • \a: csengő • \b: visszalépés (backspace) • \f: lapdobás • \n: új sor • \r: kocsi vissza (return) • \t: tabulátor, vízszintes • \v: függőleges tabulátor • \\: \-jel • \’: aposztróf • \”: idézőjel • \?: kérdőjel

  14. Kiíratás: printf függvény A printf használata:

  15. Alapstruktúrák: elágazás if–else Ha egy logikai kifejezés igaz volta esetén szeretnénk egy parancsot végrehajtani, akkor használatos: if (feltétel){ parancsok1 } else{ parancsok2 } Az else ág opcionális

  16. Alapstruktúrák: elágazás if–else Ha egy logikai kifejezés igaz volta esetén szeretnénk egy parancsot végrehajtani, akkor használatos: Pl: ha korán kelünk, aranyat lelünk, egyébként sokat alszunk és elkésünk: if (korán kelünk) aranyat lelünk; else{ sokat alszunk; elkésünk; }

  17. Alapstruktúrák: elágazás if–else szám1=x; szám2=y; igen nem szám1−szám2>0? kiír: a második szám a nagyobb (szám2−szám1) értékével. kiír: az első szám a nagyobb (szám1−szám2) értékével.

  18. Alapstruktúrák: elágazás if–else szám1=x; szám2=y; szám1−szám2>0? nem igen kiír: a második szám a nagyobb (szám2−szám1) értékével. kiír: az első szám a nagyobb (szám1−szám2) értékével.

  19. Alapstruktúrák: elágazás if–else

  20. Alapstruktúrák: elágazás if–else Többszörösen elágaztathatunk else if ágakkal: if (feltétel1){ parancsok1;} else if (feltétel2){ parancsok2;} else if (feltétel3){ parancsok3;} … else {parancsok;}

  21. Alapstruktúrák: elágazás if–else szám1=x; szám2=y; igen nem szám1−szám2>0? kiír: az első szám a nagyobb (szám1−szám2) értékével. nem igen szám1−szám2=0? kiír: a második szám a nagyobb (szám2−szám1) értékével. kiír: a két szám egyforma

  22. Alapstruktúrák: elágazás if–else szám1=x; szám2=y; szám1−szám2>0? igen nem kiír: az első szám a nagyobb (szám1−szám2) értékével. szám1−szám2=0? nem igen kiír: a máso-dik szám a nagyobb (szám2− szám1) értékével. kiír: a két szám egy-forma

  23. Alapstruktúrák: elágazás if–else Többszörösen elágaztathatunk else if ágakkal:

  24. Alapstruktúrák: elágazás switch Eseteket választhatunk szét a switch - case parancsrendszerrel: switch(vizsgálandó változó){ case érték1: parancsok1; esetleg break/return; case érték2: parancsok2; esetleg break/return; … default: parancsok; }

  25. Alapstruktúrák: elágazás switch

  26. Alapstruktúrák: elágazás switch

  27. Alapstruktúrák: elágazás switch Ha a break/return; parancs nem szerepel egy esetben, a következő ágra ugrik: switch(vizsgálandó változó){ case érték1: case érték2: parancsok12; break; … default: parancsok; } mind az 1-es, mind a 2-es értéknél a parancsok12-t fogja végrehajtani.

  28. Alapstruktúrák: elágazás switch

  29. Alapstruktúrák: elágazás switch

  30. Alapstruktúrák: while ciklus Több lépésen keresztül hajtunk végre hasonló műveleteket: ciklusváltozó értékadása; while (feltétel){ parancsok; ciklusváltozó változtatása; }

  31. Alapstruktúrák: while ciklus

  32. Alapstruktúrák: while ciklus

  33. Alapstruktúrák: for ciklus Több lépésen keresztül hajtunk végre hasonló műveleteket: for (ciklusváltozó értékadása; feltétel; ciklusváltozó változtatása){ parancsok; }

  34. Alapstruktúrák: for ciklus

  35. Alapstruktúrák: for ciklus

More Related