1 / 6

Ismael Andrade Pimentel Departamento da Eng. Mec

Fundamentos de Computacao Gráfica Trabalho-2 - Fazer um programa que, através de uma webcam, leia um código QR. Primeira etapa: Binarizacao da Imagem. Ismael Andrade Pimentel Departamento da Eng. Mec. QR Code.

Download Presentation

Ismael Andrade Pimentel Departamento da Eng. Mec

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Fundamentos de Computacao GráficaTrabalho-2 - Fazer um programa que, atravésde uma webcam, leia um código QR.Primeira etapa: Binarizacao da Imagem. Ismael Andrade Pimentel Departamento da Eng. Mec

  2. QR Code • O QR Code (ou Código de Barras em 2D), é uma matriz ou código de barras bi-dimensional, criado pela empresa Japonesa Denso-wave, em 1994. O QR vem de Quick Response, pois o código pode ser interpretado rapidamente, mesmo com imagens de baixa resolução, feitas por câmeras digitais em formato VGA, como as de celulares. O QR Code é muito usado no Japão. • Capacidade de armazenamento • Numérica - Max. 7.089 caracteres • Alfanumérica - Max. 4.296 caracteres • Binário (8 bits) - Max. 2.953 bytes • Kanji/Kana - Max. 1.817 caracteres • Capacidade de correção de erros • Nível L 7% • Nível M 15% • Nível Q 25% • Nível H 30%

  3. Método de Otsu - Binarização • O histograma de nível de cinza é normalizada e considerada como uma probabilidade de distribuição e é dada por • Onde que os pixels da imagem dada são representados pelo “L” (1, 2, ...L) e o numero de pixels com nível “i”, é denotado por “ni” e o numero total de pixels N = n1 + n2 +n3+....nL.

  4. Supondo agora que o pixel tem duas classes C0 e C1 (fundo e objetos) por um limiar de nível k: C0 denota pixels com níveis [0, ... k] e C1 denota pixels com níveis [k +1, ..., L ]. As probabilidades de ocorrência classe e da classe média níveis, respectivamente, são dadas por

  5. Objetivo: • O objetivo do trabalho consiste em fazer um programa que, atravésde uma webcam, leia um código QR. • Primeira etapa: • Binarizacao de Imagem. • Fazer um programa que leia as imagens fornecidas e produza uma   matriz binária (1=preto e 0 branco) que corresponda a imagem do   código QR. Para isto é preciso fazer a leitura, segmentação, identificação e decodificação da imagem. Calcular o histograma (quantas vezes a cor cinza aparece). • Achar os marcadores dos cantos e fazer uma correção (homografia). Processar a imagem de forma a identificar onde estão os pontos do padrão. Gerar uma matriz de pontos através da imagem que corresponda ao código de segmentação que transforme a imagem RGB numa imagem binária (pixels com valor zero e um). Calculo para achar o thresrold (melhor nível de cinza).

  6. Resultados • Rodando o Otsu3 que corresponde somente ao OtsuBinarization teve melhores resultados do que os outros testes que transformavam a imagem para cinza ou passava o filtro de Gauss.

More Related