1 / 37

สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ (Computer Architecture)

สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ (Computer Architecture). บทที่ 3 การคำนวณทางคณิตศาสตร์ หน่วยประมวลผลทางคณิตศาสตร์และตรรกะ (ALU). หน่วยประมวลผลทางคณิตศาสตร์และตรรกะ.

bryar-kidd
Download Presentation

สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ (Computer Architecture)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ (Computer Architecture)

  2. บทที่ 3การคำนวณทางคณิตศาสตร์หน่วยประมวลผลทางคณิตศาสตร์และตรรกะ (ALU)

  3. หน่วยประมวลผลทางคณิตศาสตร์และตรรกะหน่วยประมวลผลทางคณิตศาสตร์และตรรกะ ALU เป็นส่วนประกอบที่เป็นอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้พื้นฐานทางดิจิตอลลอจิก ทำหน้าที่ประมวลผลในคอมพิวเตอร์ทั้งทางด้านคณิตศาสตร์และตรรกะ โดยซีพียูจะมี ALU ประกอบอยู่ภายในซีพียู โดยซีพียูจะใช้งาน ALU ร่วมกับหน่วยควบคุม (Control Unit) รีจิสเตอร์ หน่วยความจำ และอุปกรณ์อินพุต/เอาต์พุต รูป 3.1 จะเห็นว่า ALU อยู่ภายในซีพียูโดยมีซีพียูควบคุมการทำงาน และมีรีจิสเตอร์สำหรับส่งข้อมูลเข้าสู่ ALU หลังจากนั้นผลลัพธ์ที่เกิดจากการประมาลผลของ ALU จะเก็บไว้ที่รีจิสเตอร์เช่นกัน รีจิสเตอร์นี้ทำหน้าที่เป็นหน่วยเก็บข้อมูลชั่วคราว หลังจากนั้นจะนำมาเก็บไว้ในหน่วยความจำโดยการควบคุมของซีพียู

  4. ALU

  5. การเปลี่ยนเป็นค่าตรงข้ามการเปลี่ยนเป็นค่าตรงข้าม • ใช้ sign-and-magnitude +21 = 00010101 -21 = 10010101 sign-and-magnitude • ใช้ 2’s complement +21 = 00010101 2’s complement = 11101010 กลับค่าแต่ละบิต + 1 -21 = 11101011

  6. การบวกและการลบ • ใช้ 2’s complement : - ใช้หลัก a-b = a+(-b) - ไม่คิดตัวทด และค่าสูงสุดไม่เกินของจำนวนบิต

  7. การบวกและการลบ • ใช้ 1’s complement : - ถ้ามีตัวทดเกิดขึ้น จะนำไปบวกเข้ากับค่าผลลัพธ์ที่ได้

  8. การคูณ • จำนวนเต็มไม่มีเครื่องหมาย : - ตั้งตัวคูณให้ตำแหน่งขวาสุดตรงกับตัวตั้ง - ผลคูณย่อยที่เกิดขึ้นตำแหน่งขวาสุดให้ตรงตัวคูณ - นำผลคูณย่อยมารวมกัน

  9. การคูณ • จำนวนเต็มมีเครื่องหมาย (บวก)

  10. การคูณ • จำนวนเต็มมีเครื่องหมาย (ลบ) ผิด ถูก (ขยายผลคูณย่อย)

  11. การคูณ • อัลกอริทึ่มของบูธ

  12. การคูณ

  13. การหาร

  14. การบวกและลบเลขทศนิยม • การตรวจสอบค่า 0 • การปรับเลขชี้กำลังให้เท่ากัน • ทำการบวกหรือลบค่าของจำนวนนั้น (Mantissa) • ปรับให้อยู่ในรูปแบบทั่วไป

  15. โฟลว์ชาร์ตแสดงการบวกและลบเลขทศนิยม (Z <--X+-Y)

  16. การคูณเลขทศนิยม โฟลว์ชาร์ตแสดงการคูณเลขทศนิยม (Z <--X x Y)

  17. การหารเลขทศนิยม โฟลว์ชาร์ตแสดงการคูณเลขทศนิยม (Z <--X / Y)

  18. Haft Adder และ Full Adder ตารางค่าความจริงของการบวกเลข 2 บิต และวงจรสำหรับการบวกเลข 2 บิต

  19. Haft Adder และ Full Adder ตารางค่าความจริงการบวกเลข 3 บิต (2 บิตและมีตัวทด) และสัญลักษณ์ Full Adder

  20. Haft Adder และ Full Adder วงจร Full Adder ที่เกิดจาก Haft Adder 2 ตัว

  21. Ripple-Carry Adder Ripple-Carry Adder (ขนาด 4 บิต)

  22. Ripple-Carry Adder ตัวบวกขนาด 16 บิตที่เกิดจากการเรียงต่อกันของ Ripple-Carry Adder 4 ตัว

  23. Full Subtractor ตารางค่าความจริงและสัญลักษณ์ของ Full Subtractor

  24. Ripple-Borrow Subtractor Ripple-Borrow Subtractor

  25. Ripple-Borrow Subtractor ตัวลบขนาด 16 บิตที่เกิดจากการเรียงต่อกันของ Ripple-Borrow Subtractor 4 ตัว

  26. วงจรบวกและลบ วงจรบวกและลบ

  27. Carry-Lookahead Full Adder ที่สร้างเอาต์พุตตัวทดก่อกำเนิด (G) และตัวทดแพร่ (P) สำหรับใช้ใน Carry-Lookahead

  28. Carry-Lookahead Full Adder ที่รวม Carry-Lookahead โดย Full Adder

  29. Serial Multiplier Serial Multiplier

  30. ตัวอย่างการคูณที่ใช้ Serial Multiplier

  31. Array Multiplier

  32. SerialDivider Serial Divider

  33. ตัวอย่างการหารโดยใช้ Serial Divider

  34. Combination ALU Combination ALU

  35. Sequential ALU Addition AC := AC + DR Subtraction AC := AC – DR Multiplication AC.MQ := DR x MQ Division AC.MQ := MQ/DR AND AC := AC AND DR OR AC := AC OR DR EX-OR AC := AC XOR DR NOT AC := NOT(AC) Sequential ALU

More Related