1 / 30

최신 인터넷 기술

최신 인터넷 기술. 학습목표 초고속 유선 인터넷의 개념과 기술을 알아본다 . 초고속 무선 인터넷의 개념과 종류 , 기술을 살펴본다 . 최신 인터넷 기술을 살펴보고 특징을 알아본다 . 목차 초고속 네트워크 최신 인터넷 기술. 01_ 초고속 네트워크. 초고속 네트워크 초고속 전송 속도를 갖춘 네트워크를 구축하여 대량의 정보를 실시간으로 주고받을 수 있도록 하는 정보의 고속도로 초고속 네트워크의 신속성과 정확성은 한 국가 사회를 정보 지식 사회로 변화시키는 중요한 구성 요소 초고속 인터넷 기술

calais
Download Presentation

최신 인터넷 기술

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 최신 인터넷 기술

  2. 학습목표 • 초고속 유선 인터넷의 개념과 기술을 알아본다. • 초고속 무선 인터넷의 개념과 종류, 기술을 살펴본다. • 최신 인터넷 기술을 살펴보고 특징을 알아본다. • 목차 • 초고속 네트워크 • 최신 인터넷 기술

  3. 01_초고속 네트워크 • 초고속 네트워크 • 초고속 전송 속도를 갖춘 네트워크를 구축하여 대량의 정보를 실시간으로 주고받을 수 있도록 하는 정보의 고속도로 • 초고속 네트워크의 신속성과 정확성은 한 국가 사회를 정보 지식 사회로 변화시키는 중요한 구성 요소 • 초고속 인터넷 기술 • 초고속으로 데이터를 전송하기 위한 인터넷 통신 기술 • 유선 인터넷 기술과 무선 인터넷 기술로 구분 초고속 인터넷 가입자 수

  4. 01_초고속 네트워크 • 초고속 유선 인터넷 • 기존에 설치된 구리 전화선, 동축 케이블, 광케이블을 기반으로 가입자가 초고속 네트워크 서비스를 이용할 수 있도록 하는 네트워크 • xDSL - 일반 공중 전화망(PSTN)에서 사용하지 않는 주파수 대역을 사용하여 Mbps급으로 데이터를 전송할 수 있는 초고속 네트워크. • xDSL(x Digital Subscriber Line) : ADSL, SDSL, HDSL, VDSL • CATV인터넷 기술 - 케이블모뎀과 동축 케이블을 이용한 방식 • FTTx(Fiber To The x) 기술 – 광케이블을 이용한 방식 • FTTH, FTTO, FTTC • HFC(Hybrid Fiber Coaxial cable) – 동축케이블과 광케이블을 혼합하여 사용하는 방식

  5. 01_초고속 네트워크 • xDSL(x Digital Subscriber Line) • 일반 공중 전화망(PSTN)에서 사용하지 않는 주파수 대역을 사용하여 Mbps급으로 데이터를 전송할 수 있는 초고속 네트워크. • ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line) • 비대칭형 디지털 가입자 회선, • 1989년 미국 벨 코어 사에서 주문형 비디오(VOD)의 상용화를 위해 선보였던 기술 • 전화국과 가정을 일대일로 연결하여 음성신호와 데이터 신호를 동시에 전송 • 스플리터를 이용하여 두개의 신호를 분리. • 업로드 : 12~64Kbps, 다운로드 : 1.5~8Mbps : 인터넷 접속용으로 적합 • 기존의 전화선 이용, 케이블의 추가설치, 새로운 시설 구축이 필요없음. • 모든 가입자에게 전송속도를 보장하지 못함 – 전화국과의 거리가 전송속도를 결정. • 전송속도가 비대칭형이므로 고속 전송이 필요한 분야(원격진료, 원격교육, 원격회의)에는 부적합

  6. 01_초고속 네트워크 • xDSL(x Digital Subscriber Line) • SDSL(Symmetric Digital Subscriber Line) • 대칭형 디지털 가입자 회선, ADSL과 대응되는 개념 • 2선(1쌍)의 방식의 전화선을 이용하여 업로드 속도와 다운로드 속도가 동일. • 전송속도 : 160Kbps ~ 2.3Mbps • 전화와 인터넷 동시 사용. • 추가 설치 필요 없으며 설치가 간편. • 추가적인 프로그램 없이 인터넷에 바로 접속. • HDSL(High-data rate Digital Subscriber Line) • 고속 디지털 가입자 회선, 미국의 벨 코어 사가 개발 • 4선(2쌍)또는 6선(3쌍)의 방식의 전화선을 이용 • 전송속도 : 미국 기준 T1(1.544Mbps), 유럽기준 E1(2.048Mbps)급의 대칭형. • 4~5Km까지 중계기 없이 전송. • 데이터 전용회선으로 일반전화 사용은 불가능

  7. 01_초고속 네트워크 • xDSL(x Digital Subscriber Line) • VDSL(Very high-data rate Digital Subscriber Line) • 기존 전화선을 이용한 xDSL 기술 중 가장 빠른 속도를 제공하는 서비스 • 가입자와 전화국 간의 거리가 1.4Km이내일 때 양방향 최소 10Mbps의 전송속도를 보장. • 양방향으로 빠른 전송이 가능. • VOD, 고화질의 영상회의, 원격진료, 원격교육등의 멀티미디어 서비스에 적합 • 대용량의 데이터전송을 저렴하게 제공. • 비대칭형 서비스와 대칭형 서비스

  8. 01_초고속 네트워크 • CATV(CAble TV)망 • 종합 유선 방송(CATV) 사업자가 제공하는 망과 케이블 모뎀을 이용하여 고속 인터넷 서비스를 제공하는 망 • 동축 케이블을 사용, 케이블 모뎀의 경우 최고 10Mbps의 전송 속도로 통신할 수 있음 • 케이블 방송에서 사용하지 않는 대역을 이용하여 서비스를 제공하므로 PSTN을 사용하는 경우에 배해 요금이 저렴. • 방송국에서 광단국까지는 광케이블로 접속, 광단국에서 가정까지는 동축케이블을 사용 • 광대역 서비스에 많이 이용.

  9. 01_초고속 네트워크 • FTTx(Fiber To The x) • 기존의 전화선을 광케이블로 대체하는 네트워크 구조 • x가 무엇인가에 따라 H(Home), O(Office), N(Neighborhood), C(Curb) 등으로 구분

  10. 01_초고속 네트워크 • FTTx(Fiber To The x) 기술 • FTTH(Fiber-To-The Home) • 광섬유를 집 안까지 연결한다는 뜻으로 트위스티트 페어로 되어 있는 현재의 전화 가입자선 대신 각 가정에 개별적으로 광케이블을 연결하는 통신망 • 전화, 팩스, 데이터, TV영상까지 한 줄의 광케이블로 전송. • 광대역 종합정보통신망을 가정까지 확장하는 것이 목표. • ADSL에 비해 100배 이상 빠르고 안정적. • 경제성의 문제 – 광케이블 : 휘거나 꺾이면 정보손실, 신호 손실.광망 종단 장치를 설치해야 함.

  11. 01_초고속 네트워크 • FTTx(Fiber To The x) 기술 • FTTO(Fiber-To-The Office) • 광케이블이 전화국에서 대형 건물의 통신실까지 설치되어 있는 상태 • 전화나 팩스, 고속 데이터와 영상 등 광대역 통신 서비스의 수요가 많은 곳에 이용 • 대도시 업무 지구별로 가입자망을 광케이블화하는 것이 목표. • FTTC(Fiber-To-The Curb) • FTTC 방식의 Curb는‘도로의 연석’이라는 뜻 • 주택 앞 도로의 연석과 같이 작은 박스를 설치하고, 거기서부터 주택까지는 기존의 동선을 이용하는 방법 • FTTH보다 경제성을 높일 수 있고 동선 거리가 짧으면 광대역 신호도 전송가능.

  12. 01_초고속 네트워크 • HFC(Hybrid Fiber Coaxial cable) • CATV망을 이용하는 기술로 광케이블과 동축 케이블이 혼합된 네트워크 • 방송국에서 광망 종단 장치까지는 광케이블을 이용하고,광망 종단 장치부터 가입자까지는 기존의 동축 케이블을 사용하는 방식 • 높은 대역폭을 사용하여 최고10Mbps의 인터넷 서비스를 제공하고 있어 빠른 속도로 다양한 멀티미디어 서비스를 제공

  13. 01_초고속 네트워크 • HFC(Hybrid Fiber Coaxial cable) • CATV 망을 이용하기 때문에 - xDSL 방식처럼 거리에 따른 품질 저하 없이 원거리 전송이 가능 - 투자비가 저렴 • 방송과 통신의 융합 실현 - 방송 신호를 전송하고 남은 채널을 할당하여 데이터를 전송하기 때문에 방송과 인터넷을 동시에 이용 가능 • 업로드(가입자에서 중계소로)와 다운로드(중계소에서 가입자로)를 동시에 수행가능 • 별도의 접속과정 필요 없이 인터넷을 사용 가능. • 인터넷, TV, 양방향 서비스, 전자상거래 구현이 용이, IP 전화, 무선 랜, 저속 전용 서비스 등에도 이용.

  14. 01_초고속 네트워크 • 초고속 무선 인터넷 • 무선으로 접속할 수 있는 인터넷 서비스. • 이동성을 제공하지 않는 고정 무선 랜이나 이동 통신망을 이용한 휴대 전화 인터넷 서비스도 모두 무선 인터넷의 범주에 포함됨 • 무선 가입자 네트워크 – 고속이동을 위한 10Mbps급 서비스 + 저속이동 및 고정무선환경에서 50Mbps급 멀티미디서 서지스 제공을 위한 구조로 발전하고 있음. • 이동성이 강하고 사용지역이 매우 넓다는 장점이 있으나고품질의 멀티미디어 서브스를 수용하기에는 속도 및 품질이 열악하다는 단점. • 무선 가입자 네트워크 • 이동 통신망 • 무선 랜 • 휴대 인터넷

  15. 01_초고속 네트워크 • 초고속 무선 인터넷 • 무선 랜 • 유선으로 연결되기 어려운 곳에 대한 서비스 요구를 충족시키기 위해 무선으로 송·수신하는 네트워크 기술 • 한정된 공간 내에서 무선 주파수 또는 빛을 사용하여 허브에서 각 단말기까지 네트워크 환경을 구축 • 유연성과 이동성을 갖춘 네트워크를 단시간 내에 구축이 가능 • 자유로운 단말기 설치 및 사용으로 기존 네트워크의 확장이 용이 • 이동전화보다 전력이 낮은 저전력이고, 전세계적으로 인정된 주파수 대역을 사용. • 무선 랜 운용 방식 • 적외선 방식 : 빛을 이용하기 때문에 높은 대역폭을 가지고 있으며, 전자파의 영향을 받지 않는 방식 • 스펙트럼 확산(Spread Spectrum) 방식: 제2차 세계대전 중에 통신 보안을 위해 군대에서 개발한 것으로 실제 메시지 신호의 대역폭보다 훨씬 큰 대역폭을 갖는 잡음과 같은 스프레드(spread) 형태의 전송 신호로 보내는 디지털 코딩 방식, 가장 많이 사용. • 협대역(Narrow Band) 방식 : 협대역 마이크로웨이브를 사용하며, 주어진 주파수 대역에서 비교적 좁은 대역을 한 개의 채널 단위로 이용하는 방식

  16. 01_초고속 네트워크 • 휴대 인터넷 • 휴대 전화나 휴대용 단말기를 이용하여 이동 중에 고속 인터넷 통신이 가능하게 한 서비스 • 휴대 인터넷 기술은 이동 통신망의 발달과 함께 이루어졌기 때문에 이동 통신망의 세대별 분류에 따라 구분

  17. 01_초고속 네트워크 • 휴대 인터넷 • 1세대 - 아날로그 방식, 음성통화가 목적. • 2세대 - 디지털 방식, 음성통화, 저속의 데이터 전송이 목적, TDMA, CDMA • 3세대 이동 통신 기술(3G) • 음성, 데이터 전송, 동영상이나 멀티미디어 서비스가 본격적으로 시작. • W-CDMA, CDMA2000 • 일반적으로 3세대 이동 통신 기술에 대해 국제통신기구(ITU)의 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000)규격에서 설명 • IMT-2000에서 2000의 의미 • 2000년경에 상용화 • 2000MHz(2GHz)대의 대역폭 이용 • 2000Kbps(2Mbps)의 전송 속도

  18. 01_초고속 네트워크 • 휴대 인터넷 • 3세대 이동 통신 기술(3G) • W-CDMA • 3세대 이동 통신 기술 표준 • 확산 대역 기술을 이용한 디지털 자동차 휴대 전화에 쓰이는 미국의 표준 기술, 유럽 : UMTS • 광대역을 사용함으로서 주파수 선택이 자유로움. • 동일한 데이터를 전송하는 경우 대역폭을 증가시켜 전송량을 높일 수 있음. • 실내환경에서 전파 지연을 감소, • 전력증폭기의 크기와 용량을 소형화 – 단말기의 소비전력과 크기 축소. • 대표적인 서비스 – 영상통화, 하향 고속 패킷전송(HSDPA), 상향 고속 패킷전송(HSUPA)

  19. 01_초고속 네트워크 • 휴대 인터넷 • 3세대 이동 통신 기술(3G) • CDMA2000: CDMA200 EV-DO & CDMA2000 EV-DV • 3세대 동기식 무선 접속 기술 표준을 채택. • CDMA : 동일한 주파수 채널에서 여러 전송이 동시에 발생. • CAMA2000 : CDMA보다 더 작은 수의 셀 사이드에서 더 많은 수의 무선 단말기 사용 가능. • CAMA200 EV-DO : 고속, 대용량 데이터 전송에 최적화된 무선 접속 기술.최대 2.45Mbps의 전송속도. • 무선 생방송, 텔레비전, 화상전화등의 멀티미디어 서비스 지원. • 무선 인터넷접속, 실시간 교통정보등의 다양한 무선 데이터 서비스 분야의 컨텐츠를 제공.

  20. 01_초고속 네트워크 • 휴대 인터넷 • 3세대 이동 통신 기술(3G) • UMTS • 유럽의 3세대 이동 통신 기술로 국제 이동 전화(GSM) 방식을 바탕으로 비동기식(W-CDMA) 기술 방식을 이용하는 통신 서비스를 의미함. 3GSM으로 불리기도 함 • CDMA보다 대역폭을 넓게 사용. 1900-2100Mhz이용 • 1920Kbps 데이터 전송을 지원. 하향 고속 패킷전송(HSDPA)이 도입. • 단말기 무겁고 배터리 사용시간이 짧으며, 기지국이 1.5Km마다 있어야 함.

  21. 01_초고속 네트워크 • 휴대 인터넷 • 4세대 이동 통신 기술(4G) • IMT-2000 이후의 이동 통신 기술들을 의미, IMT-Advanced라고도 함 • 하나의 단말기로 유·무선 통신이나 방송망, 위성망 등을 통합해 사용할 수 있는 서비스. • 3차원 영상데이터를 통해 현장감 있는 통화가 가능. • 완벽한 글로벌 로밍을 제공. • 3세대 이동 통신인 IMT-2000보다 최대 전송 속도가 10배 정도 빠르기 때문에 동영상이나 인터넷 방송과 같은 대용량 데이터도 빠른 속도로 처리 가능

  22. 01_초고속 네트워크 • 휴대 인터넷 • 지그비(Zigbee) • 직비, IEEE 802.15.4(PHY, MAC)를 기반으로 상위 레벨의 통신 규약을 규정한 무선 기술. • 무선 네트워킹 분야에서 10∼20m 내외의 근거리 통신과 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 기술 • 저속 전송 속도를 갖는 홈 오토메이션 및 데이터 네트워크를 위한 표준 기술, 속도 :250kbps지원 • 저비용: 무선 제어(콘트롤) 및 모니터링 응용 분야에 광범위하게 사용가능, 저전력: 긴 배터리 수명. • 단순기능이 요구되는 초소형 저전력 저가격 시장에 적합. • 블루투스는 1비트 전송속도가 723kbps, 지그비는 250kbps,블루투스에비하여 가격이 훨씬 저렴. • 블루투스는 5개 정도의 네트워크 구성이 가능하나,지그비는 255개 네트워크 구성이 가능. • 블루투스는 100m전송이 가능한데 지그비는 100m전송이 가능하고 보조장치를 이용하며 수Km도 가능.

  23. 01_초고속 네트워크 • 휴대 인터넷 • 와이파이(Wi-Fi) • 2.4GHz 대역을 사용하는 무선 랜 규격의 홈 네트워킹, • 휴대 전화, 비디오 게임 등에 쓰이는 유명한 무선 기술의 인증 마크를 의미함 • 무선랜, 고정된 무선접속장치가 설치된 곳을 중심으로 일정 거리내(10M)에서 사용 • 와이맥스(WiMAX, Worldwide Interoperability for Microwave Access) • 점대점 연결에서 완전한 휴대형 접근에 이르기까지 먼 거리에 걸쳐 무선으로 자료를 제공하는 것을 목표로 하는 전자 통신 기술로, WirelessMAN이라고도 하는 IEEE 802.16 표준에 기반을 둠. • 와이파이를 확대 적용한 이동형 무선통신기술. USB나 EGG형식의 모뎀을 휴대 • 도심지역에서 안테나 하나로 반경 48 Km이내 지역에 광대역(70Mbsp이상) 인터넷을 공급 • 건물 밖에서도 사용할 수 있어 무선 랜 보다 한 단계 진화한 인터넷. ‘와이브로’ • 와이브로 • 무선 광대역 인터넷으로 외국에서는 모바일 와이맥스(Mobile WiMAX)라고도 함 • 우리나라가 세계 최초로 상용 서비스를 시작함

  24. 01_초고속 네트워크 • 휴대 인터넷 • 스마트폰 • 휴대용 컴퓨터와 같이 인터넷 정보 검색, 그림 정보 송·수신 등의 기능을 갖춘 차세대 휴대 전화. • 기존의 휴대 전화와 개인 휴대 단말기(PDA, Personal Digital Assistant)의 장점을 합친 것으로,휴대 전화기에 일정 관리, 팩스 송·수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신 기능을 통합한 것

  25. 02_최신 인터넷 기술 • X-INTERNET • 웹은 기본적으로 서버/클라이언트 모델을 이용하고 있기 때문에 서버와 클라이언트 간에 다양한 상호 작용을 하지 못하며, 브라우저를 통해 보이는 사용자 인터페이스도 한계 존재 • HTML로는 멀티미디어 출력 속도나 인터페이스를 구현하는 데 한계존재 • 그에 따라 브라우저가 제공하지 못하는 추가 기능을 제공할 필요가 생김 • 새로운 인터넷 모델이 필요하다는 인식에서 시작됨. • 빠른 속도, 화려한 사용자 인터페이스 등 서버/클라이언트 방식의 장점을 살린, 인터넷상에서 운영되는 차세대 인터넷 애플리케이션 환경을 의미. • 인터넷을 사용하는 어플리케이션에 대한 개선.

  26. 02_최신 인터넷 기술 • X-INTERNET • 모토 : 실행 가능한(eXecutable) 인터넷, 확장 가능한(eXtended) 인터넷 • 실행 가능한(eXecutable) 인터넷 • 클라이언트에게 웹 페이지를 단순히 전달하는 것이 아니라 클라이언트와 서버 간의 상호 작용을 전달하는 것을 의미 • 즉 사용자 중심의 동적이고 지능적인 기능을 가진 실시간 양방향 통신 서비스를 의미 • 확장 가능한(eXtended) 인터넷 • 다양한 장치에 애플리케이션을 구현하는 것을 의미 • PC 이외에 각종 이동 통신과 PDA, 차량 장착 장비 등 다양한 전자 장치에 같은 방법으로 애플리케이션을 구현하여 좀 더 인터넷의 사용 범위를 확장하는 데 초점 • 브라우저는 간단한 항목만 제시, 사용자가 일반프로그램과 같은 상세하고 동적인 결과 화면을 제시.

  27. 02_최신 인터넷 기술 • INTERNET-II • 네트워크에 대한 변화를 의미. • 기존 네트워크의 한계 • 도메인 고갈, 멀티미디어 전송의 폭발적인 증가에 못 미치는 느린 속도, 그에 따른 트래픽 등의 문제점이 현재 인터넷이 갖고 있는 네트워크의 구조상 문제 해결안 : INTERNET-II가 제안 • 초고속 정보 고속도로를 구축해서 극심한 체증을 빚고 있는 인터넷 회선 문제를 해결하려는 프로젝트 • INTERNET-II 성능 : 현재 사용하고 있는 인터넷보다 수백~수천 배 빠른 속도를 가진 네트워크 • 기존의 인터넷 : 기간망(백본망)에서 600Mbps급으로 전송이 가능하지만, POP(Points of Presence)에서는 1Mbps급밖에 전송하지 못하기 때문에 병목 현상이 발생하고, 이는 인터넷 전체의 전송 속도를 떨어뜨리는 원인 • INTERNET-II 백본 아빌린 :POP에서 최소한100Mbps급의 전송 속도를 보장

  28. 02_최신 인터넷 기술 • 웹 2.0 • 개방형 서비스 구조를 기반으로 사용자의 참여를 통해 핵심 가치를 창출하는 인터넷 서비스 • 2.0의 의미 • 기술이나 버전의 의미가 아니라 웹이 곧 플랫폼(Web as Platform)이라는 의미,그러한 환경에서 사용자들이 집단 지성(Collective Intelligence)을 활용하여 콘텐츠를 제공하고 공유하는 것이 웹 2.0 애플리케이션

  29. 02_최신 인터넷 기술 • 웹 2.0 • 소프트웨어를 지속적으로 개정하여 제공하는 것. • 참여와 개방을 바탕으로 사용자들이 정보와 네트워크를 자유롭게 활용하는 개념. • 웹 2.0의 생산 콘텐츠 : 네티즌들의 능동적인 참여로 생산되므로 이런 콘텐츠를 UCC(User Created Contents) 또는 UGC(User Generated Contenets)라고 함 • 콘텐츠의 공급자와 소비자 역할을 동시에 하는 사람을 프로슈머(Prosumer)라고도 함 • 예 • 구글의 페이지 랭크, 아마존의 도서 리뷰시스템, 이베이의 평판 시스템 • 블로그, 위키피디아, 딜리셔스, 트랙백, RSS, 애드센스 • 구글맵

  30. 02_최신 인터넷 기술 • 유비쿼터스(Ubiquitous) • 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않으면서 시간과 장소에 구애받지 않고 언제나 정보 통신망에 접속하여 자유롭게 통신 서비스를 활용할 수 있는 환경 • 유비쿼터스 컴퓨팅은 단독으로 쓰이지 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같은 형태로 복합적으로 사용 • 유비쿼터스 컴퓨팅의 목표는 기존 정보 기술이 업무의 보조 수단이 아니라 그 자체가 중심이 된 것을 비판하고 좀 더 인간 친화적인 컴퓨팅 기술, 즉 사용하기 쉬운 컴퓨터를 만들자는 것 • 유비쿼터스의 주요 특징 • 네트워크에 연결되지 않은 컴퓨터는 유비쿼터스 컴퓨팅이 아님 • 인간화된 인터페이스(calm technology)로서 눈에 보이지 않아야(invisible) 함 • 가상 공간이 아닌 현실 세계의 어디서나 컴퓨터를 사용할 수 있어야 함 • 사용자의 상황(예⃞ 장소, ID, 장치, 시간, 온도, 명암, 날씨)에 따라 서비스가 변할 수 있어야 함

More Related