1 / 17

LESSON 2

LESSON 2. PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN PRODUK. IDE SEBAGAI SUMBER INSPIRASI. MASALAH. IDE/GAGASAN ?. GAP. HARAPAN ?. RESOUCES (6M) DAN ABILITY. EXCESS DEMAND. IDE ?. PELUANG ?. PERTUMBUHAN PENDUDUK (Shopping & consumer goods, Mini market, Boarding house, Laundry, dll )

Download Presentation

LESSON 2

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. LESSON 2 PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN PRODUK

  2. IDE SEBAGAI SUMBER INSPIRASI MASALAH IDE/GAGASAN ? GAP HARAPAN ?

  3. RESOUCES (6M) DAN ABILITY EXCESS DEMAND IDE ? PELUANG ? • PERTUMBUHAN PENDUDUK (Shopping & consumer goods, Mini market, Boarding house, Laundry, dll ) • GAP ANTARA KEBUTUHAN & BARANG YG TERSEDIA ( Buton –Aspal, Madura --- garam ) • PERUBAHAN GAYA HIDUP ( Jilbab, Mode, Kuliner, Full day education, dll )

  4. KEBIASAAN IDE CREATE NEW THINGS OR CREATE OLD THINGS NEW WAY

  5. BERBAGAI SUMBER IDE • PENELITI • BAGIAN MARKETING ( Kebuthan & Keinginan Konsumen) • BAGIAN PRODUKSI (Metode & Proses) • SELURUH KARYAWAN • ORANG LAIN

  6. DESIGN BY IMITATION • REVERSE ENGINEERING • SPIONASE INDUSTRIAL

  7. PROSES PENGEMBANGAN PRODUK BARU • PENCARIAN GAGASAN • SELEKSI PRODUK • DEASAIN PRODUK PENDAHULUAN • PENGUJIAN ( MARKET TEST) • DESAIN AKHIR

  8. HAMBATAN DALAM PENGEMBANGAN PRODUK • KURANGNYA GAGASAN PRODUK BARU YANG LEBIH BAIK • KONDISI PASAR YG SEMAKIN BERSAING • BATASAN-BATASAN YANG SEMAKIN BERTAMBAH DARI MASYARAKAT DAN PEMERINTAH • BIAYA PROSES YANG SANGAT MAHAL • TINGGINYA TINGKAT KEGAGALAN PRODUK • JANGKA WAKTU KEHIDUPAN PRODUK BARU YANG PENDEK

  9. MODULAR DESIGN • UNTUK MENGEMBANGKAN SERANGKAIAN KOMPONEN-KOMPONEN PRODUK DASAR YANG DAPAT DIRAKIT MENJADI SEJUMLAH BESAR PRODUK YANG BERBEDA-BEDA. • MEMUNGKINKAN PERUSAHAAN MEMPRODUKSI BERBAGAI VARIASI PRODUK YANG RELATIF BANYAK DAN VARIASI KOMPENEN YG SEDIKIT.

  10. DIVERSIFIKASI kesempatan untuk menambah atau memperluas macam produk yang dibuat dan dijual • DIVERSIFIKASI KONSENTRIK :usaha menambah produk baru yang mempunyai sinergi teknologik atau sinergi pemasaran dengan garis produk yang ada. • DIVERSIFIKASI HORIZONTAL : usaha menambah produk baru yang dapat menarik konsumen meskipun produk baru tersebut tidak mempunyai hubungan dengan garis produk yang ada. • DIVERSIFIKASI KONGLOMERAT : usaha menambah produk baru untuk dijual pada golongan pembeli baru , dengan tujuan menjaga stabilitas produksi dan penjualan atau pemanfaatan kesempatan lingkungan yang menguntungkan.

  11. FAKTOR-FAKTOR YANG PERLU DIPERTIMBANGKAN DALAM PERANCANGAN JASA • LINI PELAYANAN YANG DITAWARKAN • KETERSEDIAAN PELAYANAN • TINGKAT PELAYANAN • GARIS TUNGGU DAN KAPASITAS PELAYANAN

  12. MODEL-MODEL ANTRIAN • TINGKAT KEDATANGAN RATA-RATA PARA LANGGANAN UNTUK MENDAPATKAN PELAYANAN • TINGKAT PELAYANAN RATA-RATA • JUMLAH FASILITAS PELAYANAN

  13. MODEL ANTRIAN 1 • Pelayanan di Bank. Tingkat kedatangan langganan rata-rata 10 langganan/jam. Bank berencana akan mempekerjakan hanya satu kasir, dengan anggapan bahwa kasir tersebut dapat melayani rata-rata 12 langganan/jam. Tingkat pelayanan ini mengikuti distribusi poisson. Buatlah analisa sistem antrian :

  14. Tingkat kedatangan rata-rata = = 10/jam = 1/ , maka waktu antar kedatangan rata-rata = 1 jam/10 = 6 menit • Tingkat pelayanan rata-rata = µ = 12/jam. Sehingga 1/µ = waktu pelayanan rata-rata = 1 jam/12 = 5 menit • Proporsi waktu rata-rata yang diperlukan kasir untuk melayani langganan atau faktor kegunaan (P): P = /µ = 10/12 = 0,8333 ini berarti kasir sibuk 83,33% dari waktunya, atau kasir menganggur : I = 1 – P = 1 – 0,8333 = 0,1667

  15. Jumlah rata-rata langganan menunggu dalam antrian (Lq); 2 Lq = µ (µ - ) = 4,167 pelanggan • Jumlah rata-rata langganan berada di dalam sistem keseluruhan (yang menunggu plus yang sedang dilayani) (Ls): Ls = (µ - ) = 5 pelanggan

  16. Waktu rata-rata langganan menunggu dalam antrian (Wq) : Wq = µ (µ - ) = 5/12 jam • Waktu rata-rata setiap langganan berada dalam sistem keseluruhan (waktu menunggu plus waktu pelayanan) (Ws) : 1 Ws = µ - = jam

  17. Probabilitas tidak ada langganan dalam sistem keseluruhan (Po) : Po = 1 - µ = 1 – 10/12 = 0,1667

More Related