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Histora DEL CPU

Histora DEL CPU.

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Presentation Transcript


  1. Histora DEL CPU

  2. Se considera que fue la década del 60 el momento en el cual se empezó a hablar de CPU pero en esos primeros momentos, esta unidad electrónica podría llegar a tener gran tamaño e incluso ser una parte separada de la computadora. Como sucede con todos los elementos tecnológicos, el CPU fue perfeccionándose con el tiempo, mejorando su confiabilidad, su seguridad y su eficacia. • Hoy en día, el CPU es normalmente un microprocesador de un solo chip que es reducido en tamaño y adaptable a cualquier tipo o tamaño de computadora.

  3. Es el componente principal del ordenador que interpreta las instrucciones obtenidas en programas y procesa los datos. La CPU proporciona la característica fundamental del ordenador digital  ( la programabilidad ) y es un componente necesario en los ordenadores de cualquier tiempo. • Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados  • Desde medianos de los años de 1970, los microprocesadores de un solo chip han remplazado casi totalmente todos los tipos de CPU y hoy en día el termino CPU es aplicado a todos los microprocesadores. Esta amplia definición puede ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes del termino "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el termino en si mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 60.

  4. La complejidad del diseño de las CPU aumentó junto con facilidad de la construcción de dispositivos electrónicos más pequeños y confiables. La primera de esas mejoras vino con el advenimiento del transistor. • Las CPU transistorizadas durante los años 1950 y los años 1960 no tuvieron que ser construidos con elementos de conmutación abultados, no fiables y frágiles, como los tubos de vacío y los relés eléctricos. • Con esta mejora, fueron construidas CPU más complejas y más confiables sobre una o varias tarjetas de circuito impreso que contenían componentes discretos (individuales). • Durante este período, ganó popularidad un método de fabricar muchos transistores en un espacio compacto. • El circuito integrado (IC) permitió que una gran cantidad de transistores fueran fabricados en una simple oblea basada en semiconductor o "chip". Al principio, solamente circuitos digitales muy básicos, no especializados, como las puertas NOR fueron miniaturizados en IC.

  5. Las CPU basadas en estos IC de "bloques de construcción" generalmente son referidos como dispositivos de pequeña escala de integración "small-scaleintegration" (SSI). Los circuitos integrados SSI, como los usados en el computador guía del Apollo (ApolloGuidanceComputer), usualmente contenían transistores que se contaban en números de múltiplos de diez.

  6. n el mismo año de 1964, Digital EquipmentCorporation (DEC) introdujo otro ordenador que sería muy influyente, dirigido a los mercados científicos y de investigación, el PDP-8. DEC introduciría más adelante la muy popular línea del PDP-11, que originalmente fue construido con IC SSI pero eventualmente fue implementado con componentes LSI cuando se convirtieron en prácticos. En fuerte contraste con sus precursores hechos con tecnología SSI y MSI, la primera implementación LSI del PDP-11 contenía una CPU integrada únicamente por cuatro circuitos integrados LSI. Los ordenadores basados en transistores tenían varias ventajas frente a sus predecesores. Aparte de facilitar una creciente fiabilidad y un menor consumo de energía, los transistores también permitían al CPU operar a velocidades mucho más altas debido al corto tiempo de conmutación de un transistor en comparación a un tubo o relé. Gracias tanto a esta creciente fiabilidad como al dramático incremento de velocidad de los elementos de conmutación que por este tiempo eran casi exclusivamente transistores, se fueron alcanzando frecuencias de reloj de la CPU de decenas de megahertz

  7. HISTORIA DE LA MEMORIA RAM

  8. A lo largo de la historia, la humanidad, siempre ha tenido la necesidad de trabajar con datos. Por supuesto, el mundo de la programación en la computación no podía ser menos. E igual que con todo, los comienzos resultaron ser rudimentarios, cuando menos, teniendo que mover la información bit a bit. Mejorando esto, pasamos a formar palabras, los bytes, automatizando el proceso. Derivado de estos comienzos, acabamos con el diseño de la tabla ASCII, que asignaba 1 valor a cada una de las 256 posibles combinaciones de una red de 16x16 bytes.

  9. Sin embargo, el proceso seguía siendo demasiado lento, además de poco productivo, pues los programadores no veían los resultados "en pantalla", si no que tenían que imprimir el estado del programa. Con el paso del tiempo, pasamos de depender de tarjetas perforadas a memorias de acceso secuencial, que tenían que ser leídas de principio a fin. Y en diferencia con estas cintas de memoria, surgió nuestra RAM, o "Memoria de Acceso Aleatorio" (Random Access Memory).

  10. TIPOS DE CPU

  11. BAREBONE • Una computadora barebone (literalmente huesos desnudos, tratado como muy limitado) es un tipo de ordenador que se vende semi ensamblado, normalmente reducidas de dimensiones y con un diseño específico.

  12. MINI TORRE • En informática, la mini torre (del ingles tower) es una variante de la caja de computadora caracterizada por situarse en vertical. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM Personal Computer/AT en soporte de ruedas para liberar espacio de la mesa.

  13. SOBREMESA • Computadora de escritorio u ordenador de sobremesa es una computadora personal que fue diseñada para ser usada en una ubicación fija, como en un escritorio como su nombre indica, a diferencia de las computadoras portátil.

  14. MEDIA TORRE • La diferencia de esta es que aumenta su tamaño para colocar mas dispositivos. Normalmente son de 4 bahías de 51/4 y 4 de 31/2 y un gran número de huecos para colocar tarjetas y demás aunque esto depende de la placa base.

  15. MODDING • Es el arte o técnica de modificar estética o funcionalmente partes de la computadora, ya sea la torre, mouse, teclado o monitor y los componentes de los videojuegos como pueden ser las consolas. • Puede referirse tanto a las modificaciones al hardware o al software aunque este ultimo puede llamarse “Chipping”.

  16. PORTATIL • Es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio con similar capacidad y con la ventaja de su tamaño y peso reducido, y que tiene la capacidad de operar por un tiempo determinado sin estar conectado a una corriente eléctrica.

  17. TIPOS DE MEMORIA RAM

  18. VRAM • Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.

  19. SIMM • Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.

  20. DIMM • Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos. No se pueden mesclar DIMM y SIMM.

  21. DIP • Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.

  22. RAM DISK • Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.

  23. RAM CACHE • Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM.

  24. SRAM • Siglas de StaticRandom Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica. • Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos.

  25. DRAM • Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.

  26. SDRAM • Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona. Este tipo de memoria se conecta al reloj del sistema y está diseñada para ser capaz de leer o escribir a un ciclo de reloj por acceso, es decir, sin estados de espera intermedios. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús.

  27. FPM • Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término “fast” fué añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más.

  28. EDO • Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page. • Sin embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page.

  29. PB SRAM • Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama ‘pipeline’ a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una ‘tuberia’ conceptual con todas las fases del ‘pipe’ procesando simultáneamente. Por ejemplo, mientras una instrucción se está ejecutándo, la computadora está decodificando la siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante.

  30. ESTRUCTURA INTERNA DEL CPU

  31. La unidad central de procesamiento,   o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos • La estructura interna del CPU; está compuesta por los siguientes elementos internos:

  32. Microprocesador: es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de un sistema informático. • Tarjeta madre: también conocida como Motherboard, es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil. • Pila o batería: mantiene el correcto funcionamiento del computador. • Memoria RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. • Memoria ROM: es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

  33. Disco Duro:  es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. • Bus de datos: es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. • Unidad de DVD: un disco óptico de almacenamiento de datos. • Ventilador: refresca el microprocesador. • Fuente de poder: es un dispositivo que convierte la corriente eléctrica. • Conectores de E/S: son puertas de enlace a través de las cuales el equipo se comunica con los dispositivos externos.

  34. EVOLUCION EN LA HISTORIA • La evolución de las computadoras han sido increíbles principalmente en la ultima década.

  35. APPLE II: estas computadoras contaban con un placa base de 8 slots de expansión y un procesador de 1MHZ. • IBM 5150: contaba con un procesador Intel, como varios de sus componentes que eran fabricados por terceros. • COMPAQ Potable: pesaba solo 12 kg, y era compatible con las piezas de IBM excepto por su software que era COMPAQ.

  36. BIBLIOGRAFIA • http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento • http://unidaddeprocesamiento.blogspot.com/2013/02/historia-de-la-cpu.html • http://k-therin.lacoctelera.net/post/2012/03/10/historia-la-memoria-ram • http://es.slideshare.net/EduardoRamirezRodriguez/tipos-de-cpu • http://estructurainterna.blogspot.com/2011/10/estructura-interna-del-cpu.html • http://prezi.com/dg3fag2argi0/cpuhistoriaevolucion-componentes/

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