1 / 51

IKT in družba v letu 2020

IKT in družba v letu 2020. Izvedbo projekta je omogočilo sofinanciranje Evropskega socialnega sklada Evropske unije in Ministrstva za visoko šolstvo, znanost in tehnologijo. . Svet v letu 2020. Digital ne tehnologije se bodo še širile in vplivale na način življenja

clare
Download Presentation

IKT in družba v letu 2020

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. IKT in družba v letu 2020 Izvedbo projekta je omogočilo sofinanciranje Evropskega socialnega sklada Evropske unije in Ministrstva za visoko šolstvo, znanost in tehnologijo.

  2. Svet v letu 2020 Digitalne tehnologije se bodo še širile in vplivale na način življenja Ali se bo kvaliteta življenja s tem izboljševala, bomo bolj varni, srečni, povezani? Bomo bolj frustrirani, prestrašeni, utrujeni, nadzorovani? Kaj pomeni človeku, če je vse, kar dela, podprto in obogateno s tehnologijo?

  3. Tehnološke spremembe Računalniki, vgrajeni v različne izdelke, Način življenja se spreminja. Na spremembe vpliva tehnologija, spremembe vplivjo na tehnološke inovacije. Te spremembe so globalne.

  4. Preteklost, več računalniško vodenih revolucij Široko uvajanje osebnih računalnikov (PC) Izum grafičnih brkljalnikov Izum interneta V določenih obdobjih prevlada nekaterih tipov računalnikov in vpliv na to, ali so v osebni rabi ali souporabljeni ter ali so posvečeni posebni uporabi

  5. Vpliv računalnikov na aktivnosti Na to ob uvedbi osebnih računalnikov na naša namizja še nismo pomislili Nakupovanje hrane Plačevanje računov Nove izkušnje: virtualni svetovi z ljudmi iz različnih delov sveta Računalniki zamenjujejo stare tehnologije in uvajajo radikalne spremembe.

  6. Pogled v prihodnost Po letu 2000 Več 100 računalnikov na uporabnika

  7. Fotografija Fotografija je obdržala svojo “družinskost” kljub prehodu iz kemično zasnovane v digitalno. Ljudje še vedno radi “slikajo” tako, kot so to počeli včasih.

  8. Digitalna fotografija Kaj se lahko dogaja z digitalnimi slikami, je bistveno drugače Tiskali smo le nekaj izvodov slik, digitalne slike širimo poljubno, tudi po spletu. Kvaliteta digitalnih slik se s časom in kopiranjem ohranja

  9. Drugačno zaznavanje sveta Računalniki so spremenili naš način zaznavanja sveta. Slike oddaljenih krajev vidimo takoj in povsod. Svet izgleda manjši, kot je bil pred 10 leti.

  10. Uporabniški vmesniki Večina od nas interaktira z osebnim računalnikom preko tipkovnice in z miško. Klikamo na ikone in izbiramo menuje. Dokumente pišemo z oblikovalniki besedil, izvajamo računanja s pomočjo preglednic, delamo predstavitve z elektronskimi prosojnicami. Vnos v računalnik je intuitiven. Uporabljamo metaforo navideznega namizja. Grafični uporabniški vmesniki omogočajo interakcijo z grafičnimi objekti na zaslonu. Ukazov skoraj ne tipkamo več.

  11. Grafični vmesniki Grafični uporabniški vmesniki že več kot 20 let prevladujejo pri naši interakciji z računalnikom. Večinoma so dobrohotni in odpuščajo ter inteligentno odpravljajo manjše napakice. (opcija undo) Niso pa popolni. Mnogi trpimo za bolečinami v hrbtenici. Dolgotrajno tipkanje in uporaba miške utruja prste itd..

  12. Naprava HotHand: Prstan uporablja igralec kitare. Prstan vsebuje senzor gibanja in brezžični oddajnik. Razvoj različnih tehnik vnosa, ki naj bi bile bolj prikladne od interakcije s tipkovnico in miško. Tablični računalniki uporabljajo poseben svinčnik. Uporaba posebnega papirja in kamere v svinčniku Interakcija s skiciranjem in rokopisom Razpoznavanje govora je posebna oblika “naravne” interakcije (ukazi računalniku in diktat z glasom). Površine, občutljive na dotik, ki omogočajo sočasno dotikanje (multitouche). Z digitalnimi objekti rokujemo, kot da bi bili fizični.

  13. Vmesniki s kretnjami The Reactable: “multitouch” vmesnik za igranje glasbe. Izvajalci sočasno interaktirajo tako, da premikajo in vrtijo predmete po površini vmesnika.

  14. Interakcija s telesom Vmesniki , kjer s kretnjami rokujemo z vsakodnevnimi predmeti, vključenimi v aplikacijo Danes je to prisotno predvsem pri igrah (n.pr. Nintendo) Za krmiljenje programov s podatki o našem telesu izkoriščamo kamero in podlage, občutljive na pritisk (Dance revolution, Sony EyeToy,..).

  15. Interakcija z očmi Trend v interakciji z računalnikom na osnovi premikov očesa. Podpora ljudem s posebnimi potrebami (paraliza, tetraplegiki,..) Raziskave interakcije z računalnikom na osnovi možganske aktivnosti (vmesniki “braincomputer”) Človek lahko tako upravlja z glasbo in filmi, vključuje luči, celo krmili robotske roke

  16. Zaznavanje okolja Vhod je lahko tudi plod naših aktivnosti v svetu: Na pr. zaznavanje naše lokacije z GPS in zajem gibanja s CCTV kamerami, Sledenje radiofrekvenčnim etiketam (RFID, Low-cost Radio Frequency Identification) Ti primeri odražajo, kako bodo v letu 2020 vsestranske vgrajene oblike računalništva. Naše odločitve in akcije bodo temeljile na tem.

  17. O prikazovalnikih Prikazovalnike imamo v vseh mogočih velikostih, od majhnih do zelo velikih. Postajajo deli naše obleke, pa tudi poslopij. Do leta 2020 lahko pričakujemo tudi nove tehnologije, na primer temelječe na organskih svetlečih diodah (OLED, Organic Light Emitting Diodes ).

  18. OLED in prvi televizorji Sony

  19. Plastična elektronika Organska oziroma plastična elektronika bo zelo pocenila prikazovalnike, nudila še večjo ločljivost, porabljala še manj energije, tudi brez potrebne osvetlitve ozadja (backlight) Organski materiali z zelo tenkimi tranzistorji bodo omogočali vgradnjo v tkanine in papir. Časopisi in knjige bodo digitalizirani

  20. Prikazovalniki kot “vhod” • Spremenil se bo naš način branja, saj bo “elektronski” papir lahko spreminjal vsebino, na voljo bodo prepogljivi in celo raztegljivi zasloni. Novi prikazovalniki so lahko tudi vhodne, ne le izhodne naprave: Občutljivost na dotik, zaznavanje gibanja telesa Raznolikost interakcije: nove možnosti uporabe v javnem informiranju, oglašanju, pri športu, na koncertih, in drugih kulturnih dogodkih.

  21. Kaj nas še čaka? Digitalni papir ( s sliko, zvokom, interaktivnostjo)

  22. Brezžične povezave • Izdelovalci konfekcije že preskušajo načine vgradnje računalnikov s pomočjo tehnologije Bluetooth • Čevelj z vgrajenim računalnikom se pogovarja z MP3 predvajalnikom, kako hitro tečemo. Ima tudi vgrajen GPS. Pove, kako daleč smo tekli (podatki za trenerja)

  23. Biološka stikala Povezava telesa z računalnikom postaja tesnejša (dinamično spremljanje nivoja glukoze in holesterola. Nove tehnologije omogočajo direktno povezavo med biološkimi materiali (živci, tkivi) s silikonskimi vezji Nanoznanstveniki so preoblikovali molekulo klorofila špinače v kompleksno biološko stikalo, ki bo uporabno v zeleni energiji, tehnologiji in medicini.

  24. Z ročnimi napravami svet v naših rokah Silen razvoj mobilnih naprav vodi v najbolj prodorno oziroma vsepovsodno obliko računalništva Številne kamere, telefoni in predvajalniki v naših žepih nakazujejo , da bo pomemben del digitalne bodočnosti v naših dlaneh.

  25. Duh v steklenici Današnje generacije mobilnih naprav nudijo izčrpavajočo izkušnjo “duha v steklenici”. Neverjetna moč ujeta v omejujočo napravico z majhnim zaslonom in nerodnimi vhodnimi zmožnostmi Pomagamo si z inteligentnimi programskimi rešitvami: Vizualizacija z avtomatsko povečavo Površine, večkratno občutljive na dotik I(multitouch) Senzorji različnih vrst (od GPS in merilcev pospeška do skenerjev RFID Primer iPhone: napravica zazna, če smo jo približali obrazu in avtomatsko preklopi iz zvočnika na slušalke

  26. Več kot le komunikacija Današnje mobilne naprave znajo več: Izkušnja “mobilnega namizja”: dostop do datotek in spletnih strani Zlivanje s predvajalniki glasbe Spremljanje sveta okoli nas Preko Bluetooth in WiFi omrežij vidimo, kdo je v naši bližini Odkrivamo omrežne povezave in sicer nevidne storitve in aplikacije Nadzorujemo svoje zdravstveno stanje (pritisk, srčni utrip) Mobilne naprave ponujajo novo okno v svet in naraščajočo zbirko orodij za delo, socialno življenje in osebno zabavo.

  27. Na obzorju nove oblike mobilne interakcije Novi načini povezovanja z drugimi Dostopa do podatkov v okolju Interakcije z realnim svetom Mobilne naprave bodo “podaljšek naših rok. Z njimi bomo kazali in delali kretnje v muzejih, Ponujale bodo audio-vizualne informacije o turističnih objektih Slikali in izmenjevali si bomo podatke o izdelkih v trgovini (izvor in ekološki podatki o izdelkih, ...) Z bližanjem leta 2020 se bo fleksibilnost mobilnih napravic še povečevala in nudila nove oblike interakcij in povezav z lokalnim in oddaljenim svetom.

  28. Primer: Sony EyeToy Kamera na TV projicira sliko na igralni zaslon Z igro lahko interaktiramo s kretnjami rok

  29. Od preprostih robotov do avtonomnih strojev, ki se učijo “Emotional kitty”: robot z imenom iCATuprablja logična pravila za izraz čustvenenega stanja s ciljem boljše interakcije človek-robot. Ko je v dvomu, izgleda zmeden. Smehlja se, če kaj dobi pravilno.

  30. Sožitje z roboti Vizija splošnega sožitja z roboti presega leto 2020. najnovejše raziskave strojnega učenja so usmerjene v modeliranje in podporo človeškega obnašanja. Roboti naj bi vedeli, kaj človek misli ali želi in temu primerno reagirali. V preteklosti je strojno učenje potekalo “off-line” s pomočjo množice učnih podatkov, ki naj bi ustrezali nekemu statističnemu modelu. Danes preskušajo tehnike reševanja inferenčnih problemov v realnem času. Pri tem uporabljajo sočasno obdelavo več tokov iz različnih virov. Statistično nato tvorijo inferenco o stanju okolja in zmanjšujejo negotovost o spremenljivkah, ki temeljijo na vnešenih podatkih..

  31. Elektronska pošta in strojno učenje Pomoč strojnega učenja pri čedalje hujšem obleganju naših elektronskih poštnih nabiralnikov s “spam”. Upravljanje z elektronsko pošto je primer uporabe strojnega učenja. Sistem bo odločal, ali naj nas obvesti o prihajajočem obvestilu glede na naravo in vsebino in na nivo naše tolerance do motenj v danem trenutku, Na to pa spet vpliva delo, ki ga trenutno opravljamo. Za odločitve bi lahko uporabljali še podatke o pomembnosti obvestila, o našem koledarju, o avdio-vizualnem zaznavanju naše pozornosti in o zapisih našega preteklega obnašanja.

  32. Strojno učenje in komunikacija Pomemben je mehanizem medsebojne komunikacije. Ljudje smo nepredvidljivi in kompleksni. Strojno učenje bo učinkovito, če bo namen tako računalnikov kot ljudi drug drugemu viden Uporabnik mora pokazati svoj namen Računalnik mora pokazati, kaj misli, da uporabnik želi. Človek tudi želi poznati, kako je računalnik prišel do odločitve

  33. Kdo bo koga? Ljudje in “inteligentni” stroji se morajo pogajati, spraševati in odgovarjati Primer: satelitska navigacija: Če so ljudje pripravljeni le neumno slediti navodilom računalnikov, bi nas to moralo skrbeti: Kaj bo šele, ko bomo imeli v letu 2020 še bolj kompleksne računalnike

  34. Gore digitalnih gradiv Ljudje smo oblegani s čedaljo večjo goro digitalnih gradiv Delno zato, ker so pomnilni mediji čedalje večji in cenejši Zmogljive spominske kartice, obsežne podatkove banke na internetu. Ceneno pomnenje slik, videa, dokumentov in elektronske pošte

  35. Gore digitalnih gradiv Zapisujemo ogromne količine podatkov, na primer o našem obnašanju, o naših poteh po cestah,.. Del tega sčasoma zbrišemo, veliko stvari pa shranimo in na to pozabimo. V letu 2020 bodo te gore digitalnih zapisov orjaške, porazdeljene kjerkoli in v različnih oblikah.

  36. Vpliv digitalnih gradiv na naše obnašanje Nove cenene metode zajemanja digitalnih gradiv vplivajo na način našega obnašanja Delamo na tisoče posnetkov Včasih ni jasnega razloga za zbiranje gradiv, tehnologija pač to omogoča. Imamo digitalne zbirke namesto klasičnih albumov Spletne storitve omogočajo nove načine njihove (so)uporabe Spletno objavljanje videa na YouTube.Ljudje trošijo svoj čas z ogledovanjem filmov in slik drugih.

  37. Digitalizirano življenje Osebni digitalni rekorderji avtomatsko shranjujejo gradiva glede na naš profil. Nove naprave, za sledenje našega življenja (primer: Sensecam). Pojav GPS v avtomobilih, telefonih, oblekah Vse te napravice zmorejo proizvodnjo in shrambo velikih količin podatkov o našem gibanju, ne da bi se temu posvečali.

  38. Od odgovorov na telefonske klice do stalne vključenosti Nove komunikacijske tehnologije omogočajo drugačne stike Večja pogostost klicev Pošiljanje SMS, besedil in čvekanja se povečuje Komuniciranje med posamezniki in skupinami spominja na rojenje čebel ali jate ptic, ko ves čas sporočamo drugim, kje smo in kaj počnemo To je precej več od odkritja, da lahko preverimo, kdo nas je klical in se odločimo, ali mu odgovorimo.

  39. Veliki brat nas opazuje Podatke o nas zbirajo tudi vlade, banke in druge ustanove (beleženje tel. klicev, CCTV, ATM) Nekatera delovna mesta imajo sejne sobe z zajemom vsebine, aktivnosti, diskusij Beleženje finančnih transakcij Protiteroristična analiza beleženih mednarodnih pogovorov, tudi z naprednim razpoznavanjem besed.

  40. Vstopanje v obdobje blizu 2020 • Bolj bomo izvežbani za delo z našimi digitalnimi gradivi • Programska oprema ne bo več pod strogim nadzorom razvijalcev • Delali si bomo bolj poosebljen digitalni svet (doma zvarjene aplikacije in storitve) • Svojo digitalno usodo bomo imeli bolj pod nadzorom... • ...po drugi strani bomo morali upoštevati strožja pravila, ki bodo uravnavala naše “digitalno” življenje.

  41. “Tekstovna” kultura in takojšnja komunikacija Prišlo bo do dramatičnega povečanja hitrosti komunikacije in s tem pričakovanja hitrejših odzivov Z prehodom od klasične na elektronsko pošto je prišlo do hitrejših odgovorov. Mobilna tehnologija omogoča branje in odgovarjanje kjerkoli in kadarkoli, celo na počitnicah in v zgodnjih jutranjih urah. “tekstovna” kultura med mladoletniki daje še večji pritisk. Če ne odgovorijo v roku ene ure, niso “cool”. Takojšnjo komunikacijo predstavlja tudi hkratno posredovanje SMS več ljudem. Prihaja do hkratnih dialogov več oddaljenih ljudi.

  42. Primer “tekstovne” kulture Js sm jo nrdila. Jst sm zaenkrt sam eno .. tisto s kvadrati, ki ga oblikujejo cifre. aha in zdej si že naredu in lahko predaš to naprej Odvisn kera skupina si. V tork so vaje, v petek jih pa ni... Mislim WTF no!? mihc aj je blo to res potrebno!? Jst sm biu pa tok veseu k sm to naredu..

  43. Stalna dostopnost Slaba stran stalne dostopnosti je, da lahko postanemo odvisniki in preobremenjeni. Vendar moramo s tem znati živeti: Ni nujno, da na vsako obvestilo odgovorimo takoj. Se pač malo “izklopimo”. Druga možnost za upravljanje z našo dostopnostjo in komunikacijami je uporaba socialnih metapodatkov. Tako nas ‘kdo’ in ‘kaj’ vodita v odločanje, ali na obvestilo reagiramo ali pa ga odložimo za kasneje.

  44. Zasebnost, lastna identiteta Z mobilnimi napravami lahko z drugimi delimo tudi naše mobilne digitalne sledi: kje smo bili, kaj smo delali, profili ljidi, ki smo jih srečevali, kaj so ti jedli ali kupovali... Torej bomo morali bolj paziti, da ne bi osebni podatki prišli v napačne roke. Pojavi se problem zaščite bolj ranljivih ljudi v naši družbi (na primer otrok)

  45. Omrežje vsepovsod Kamorkoli gremo, karkoli delamo, vedno “je omrežje tukaj”, kar nas dela še bolj dostopne. Proti letu 2020 bo še več različnih komunikacijskih kanalov. Ti trendi bodo zastarali sedanje načine pogovorov, srečanj in izmenjav gradiv. Lahko pa to predstavlja tudi obogatitev načinov komunikacije

  46. Drugačen način življenja Z letom 2020 bo še več ljudi uporabljalo različne naprave, od upokojenca na japonskem, šolarčka v Sloveniji, do kmeta v Afriki. Vsaka generacija bo imela svoje zahteve. Tehnologija bo imela vpliv na vse stopnje življenja. Na način našega odraščanja, način skupnega življenja, staranja Za vsako od teh stopenj gledamo kot na posebno poglavje tehnološkega razvoja: Kaj pomeni učenje, kaj pomeni družinsko življenje, kaj pomeni biti zdrav in aktiven v starosti.

  47. Starejši ljudje in nove tehnologije Starejši ljuddje želijo ostati aktivni na delovnem mestu, s potovanji, v avtu. Računalniško podprta tehnologija bo to olajšala (računalniška podpora v avtu, senzorji za parkiranje ,.. Upokojenci želijo ostati povezani z družbo, sodelavci, prijatelji in otroki: Želijo podporo pri zdravju in dobre, počutju Tehnologija 2020 bo spremenila vsakodnevno izkušnjo starostnikov, tako njihov pogled nase kot njihov položaj v družbi

  48. Novi načini življenja družine Spreminja se pojem, kaj pomeni biti član družine. Poleg stereotipa družine z 2 – 4 otroki so še druge oblike: Tudi družine z enim staršem iali z otroki iz različnih zakonov Člani družin vseeno želijo ohranjati stike Na družinsko življenje vpliva celodnevno delo v službi in potreba po vzdrževanju stikov s stotinami prijateljev “na omrežju” Sodobne spletne in druhe informacijske tehnologije take potrebe podpirajo. (ohranjanje stikov, deljenje posnetkov,..)

  49. Primer “digitalne komunikacije” Audiovox “Digital Message Center” prilepimo na hladilnik in si digitalno pišemo beležke in drug drugemu puščamo avdio in video obvestila.

  50. Celo pogrebe lahko spremljamo preko spleta in digitalno pošiljamo sožalja . Tako premoščamo prostor in čas. Tudi dedovanje ne bo le stvar delitve nakita, knjig in drugega imetja Kako bomo delili digitalno zapuščino (zbirke, dostop do elektronske pošte,..)

More Related