1 / 36

Untuk Siswa Kelas 5 Semester Gasal

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN “TERAMPIL MENGETIK 10 JARI”. Untuk Siswa Kelas 5 Semester Gasal. SELAMAT DATANG DI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TIK Setelah memainkan Multimedia Pembelajaran TIK , Siwa diharapkan : Mampu mendeskripsikan jenis dan fungsi tombol yang terdapat pada keyboard.

Download Presentation

Untuk Siswa Kelas 5 Semester Gasal

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MULTIMEDIA PEMBELAJARAN “TERAMPIL MENGETIK 10 JARI” Untuk Siswa Kelas 5 Semester Gasal

  2. SELAMAT DATANG DI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TIK Setelah memainkan Multimedia PembelajaranTIK, Siwa diharapkan : Mampu mendeskripsikan jenis dan fungsi tombol yang terdapat pada keyboard. Mampu mengetik 10 jari menggunakan keyboard dengan cepat, tepat dan efisien. .::SEMOGA BERMANFAAT::.

  3. PETUNJUK PENGGUNAAN Agar Program MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TIK dapat dimainkan dengan lancar, pastikan PC/Laptop anda memiliki spesifikasi minimal : PC Pentium III, RAM 64 MB, VGA 8 MB atau yang lebih tinggi CDROM, Mouse, Hardisk 300MB Memakai Sistem Operasi Microsoft Windows 98/XP Multimedia : Speaker aktif Office 2007 atau yang lebih tinggi Cara Memainkan MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TIK Nyalakan PC/Laptop dan tunggu sistem operasi berjalan hingga selesai Masukkan CD Program ke CD ROM Drive

  4. PETUNJUK PENGGUNAAN Setelah masuk, maka akan keluar tampilan Menu Awal (Gambar 1) Keterangan Tombol : (Gambar 1) MAIN Tombol untuk Mulai Belajar PETUNJUK Tombol untuk mengetahui petunjuk belajar PENGEMBANG Tombol untuk mengetahui identitas pengembang media MATERI Tombol untuk Memilih materi 1 dan 2 EVALUASI Tombol untuk mengetahui kemampuan belajar (siswa) Keluar Tombol untuk mengakhiri program

  5. StandarKompetensi, Kompetensidasar & Indikator StandarKompetensi : Terampil mengetik dengan sistem 10 jari KompetensiDasar : • Memahami dasar – dasar keyboard. • Mendeskripsikan posisi tubuh dalam mengoperasikan komputer(mengetik). • Mengaplikasikan teknik mengetik dengan menggunakan sistem 10 jari dalam kehidupan sehari – hari. • Mengetik dengan menggunakan sistem 10 jari dalam pembuatan dokumen

  6. StandarKompetensi, Kompetensidasar & Indikator Indikator: Peserta didik dapat mendeskripsikan jenis dan fungsi tombol keyboard. Peserta didik dapat melakukan diskusi untuk mencari contoh jenis dan fungsi keyboard. Peserta didik dapat mendeskripsikan posisi yang benar tubuh dalam mengoperasikan komputer (mengetik). Peserta didikdapatmengaplikasikan posisi tubuh dalam mengoperasikan komputer (mengetik). Peserta didik dapat mendeskripsikan teknik mengetik dengan sistem 10 jari. Peserta didik dapat mengaplikasikan teknik mengetik dengan sistem 10 jari. Melalui praktek individu, peserta didik dapat membuat dokumen dan mengaplikasikan mengetik dengan sistem 10 jari dalam kehidupan sehari – hari

  7. Pengembang Media Nama : Aang Priyatna, S.Pd TTL : Bangkalan, 8 Juli 1992 Pekerjaan : Guru Lembaga : SD Muhammadiyah 1 Gresik Alamat : Jl.Gubernur Suryo VB no. 5 Gresik No.HP : 085730391121 E-mail : priyatna.aang@gmail.com

  8. Multimedia Pembelajaran TIK“Terampil Mengetik 10 Jari” CD PEMBELAJARAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INI BERISIKAN TEORI, PRAKTEK DAN TES SEPUTAR KETERAMPILAN MENGETIK DENGAN SISTEM 10 JARI. -- SELAMAT BELAJAR --

  9. MATERI 1(Keyboard) Keyboard merupakan salahsatu alat (papan tombol) inputyang digunakan untuk memasukkan data secara langsung menuju bagian proses. Gambar : Keyboard Halaman 1

  10. MATERI 1(Keyboard) Penciptaankeyboardmemilikipengaruhdaripenciptaanmesinketik. KeHalaman 1 Halaman 2

  11. MATERI 1(Keyboard) Tahun 1868 Christopher Latham Sholes adalah perancang pertama yang mengilhami mesin ketik menjadi keyboard komputer. Tahun 1877 keyboardkomputer tersebut dipasarkan olehPerusahaan Remington. KeHalaman 1 Halaman 3

  12. MATERI 1(Keyboard) Jumlah seluruh tombol pada keyboard ada 104 tombol Keyboard dengan Mesin Ketik KeHalaman 1 Halaman 4

  13. MATERI 1(Keyboard) Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 Jenis : Gambar: Keyboard Serial Gambar: Keyboard PS/2 Gambar: Keyboard Wireless Gambar: Keyboard USB .::KLIK GAMBAR untuk mendengarkan penjelasan::. KeHalaman 1 Halaman 5

  14. MATERI 1(Keyboard) Struktur tombol padaKeyboard terbagi menjadi 4, yaitu : KeHalaman 1 Halaman 6

  15. MATERI 1(Keyboard) Sumber: Google Gambar: Struktur tombol keyboard KeHalaman 1 Halaman 7

  16. MATERI 1(Keyboard) Keterangan : Ketik / Typing Keys : salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan angka serta tanda baca Numeric Keypad: bagian khusus dari keyboard dimana struktur angkanya disusun menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya KeHalaman 1 Halaman 8

  17. MATERI 1(Keyboard) Fungsi / Function Keys: digunakan sebagai perintah khusus yang disertakan pada sistem operasi maupun aplikasi Kontrol / Kontrol Keys: Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar KeHalaman 1 Halaman 9

  18. MATERI 1(Keyboard) Fungsi tombol pada Keyboard : KeHalaman 1 Halaman 10

  19. Rangkuman Keyboard merupakan salahsatu alat (papan tombol) inputyang digunakan untuk memasukkan data secara langsung menuju bagian proses. Tahun 1868 Christopher Latham Sholes adalah perancangpertama yangmengilhami mesinketik menjadi keyboardkomputer. Tombolketik keyboard terdiriatas2 jenis, yaitu : QWERTY dan DVORAK. KeHalaman 1 Halaman 11

  20. Rangkuman 4. Secarafisikkeyboardkomputerterbagimenjadi4, yaitu: Serial, PS/2, Wireless, USB 5. Strukturtombol keyboard terbagimenjadi4, yaitu : Tombolketik (Typing keys) Numeric keypad Tombolfungsi (Function keys) Tombolkontrol (Control keys) KeHalaman 1 Halaman 12

  21. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) Tips menggunakan Keyboard(Depdiknas,2005) Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan Posisi siku melengkung Lemaskan jari telunjuk dan jari manis Tekan tombol dengan tenang Lemaskan keseluruhan tangan bila tidak sedang mengetik Halaman 1

  22. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) Contoh gambar : posisi mengetik yang benar Sumber: Google KeHalaman 1 Halaman 2

  23. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) Sumber: Google KeHalaman 1 Halaman 3

  24. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) Sumber: Google KeHalaman 1 Halaman 4

  25. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) Terdapat 2 cara peletakan tangan pada keyboard: Sumber: Google GAMBAR: POSISI PERTAMA KeHalaman 1 Halaman 5

  26. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) KeHalaman 1 Halaman 6

  27. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) KeHalaman 1 Halaman 7

  28. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) Sumber: Google GAMBAR: POSISI KEDUA KeHalaman 1 Halaman 8

  29. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) KeHalaman 1 Halaman 9

  30. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) KeHalaman 1 Halaman 10

  31. Materi 2(Terampil Mengetik 10 Jari) Sumber: Youtube Video tentang teknik mengetik 10 Jari yang benar KeHalaman 1 Halaman 11

  32. MATERI 3(Praktek) .::KLIK GAMBAR KEYBOARD DIATAS ::. Untuk membuka program permainan keyboard

  33. EVALUASI .::KLIK GAMBAR DIATAS untuk latihan soal::.

  34. MATERI 1 MATERI 2 MATERI 3

  35. APAKAH ANDA YAKIN KELUAR ? YA TIDAK

More Related