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电视摄像

电视摄像. 影视学院 陈晓达. 一 , 摄像机--观察者的眼睛. 摄像机是在引导观众视线,决定观众应该对哪里感兴趣,在哪里引起观众的观影欲望。 原则一:让摄像机和被摄对象一起进入空间--突破“第四面墙” 原则二:向观众提供引人入胜的视觉经历---视觉变化. 摄像机机位的设计. 摄像机机位决定了镜头的两个主要因素: 画幅( framing ) 角度( angle ). 画幅( framing ). 主要 3 大类型:广角或全景( WS 、 LS );中景( MS );特写( CU ). 景别英文缩写. 远全中近特 EWS; LS; MS; MCU;

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Presentation Transcript


  1. 电视摄像 影视学院 陈晓达

  2. 一, 摄像机--观察者的眼睛 • 摄像机是在引导观众视线,决定观众应该对哪里感兴趣,在哪里引起观众的观影欲望。 • 原则一:让摄像机和被摄对象一起进入空间--突破“第四面墙” • 原则二:向观众提供引人入胜的视觉经历---视觉变化

  3. 摄像机机位的设计 • 摄像机机位决定了镜头的两个主要因素: • 画幅(framing) • 角度(angle)

  4. 画幅(framing) • 主要3大类型:广角或全景(WS、LS);中景(MS);特写(CU)

  5. 景别英文缩写 • 远全中近特 • EWS; LS; MS; MCU; • CU; ECU/BCU

  6. (1)远景ELS,EWS • 远景是表现广阔场面的电视画面,最基本的风景镜头。内容中心不明显。 • (2)全景LS,WS • 全景是表现成年人全身的电视画面,它可以使观众看清楚人物的形体动作及人物和环境的关系。是一个场面中的总角度, 即“定位镜头”。 • (3)中全景MWS,MLS • 表现成年人体膝盖以上的电视画面,常拍摄“两人镜头”(TWO-SHOT),能使观众看清人物半身的形体动作和情绪交流。

  7. (4)近景MCU • 近景是表现成年人体胸部以上的电视画面,能看清细微面部表情,但不如特写激动人心,常用于过肩反打。(电视比电影多近景镜头) • (5)特写CU • 特写是表现成年人体肩部以上的头像,常被用来细腻的刻画人物性格,表现其情绪。拍摄特写镜头关键在于抓住值得特写的局部。

  8. 角度

  9. 角度法则--拍摄方向 • 1,正面--表情角度 • 除了创造画面纵深感,角度有助于在二维的空间里创造三维的现实幻象,也有助于创造精美的构图。

  10. 2,侧面--表现运动,两人交流

  11. 2,侧面--展示脸部,两眼原则,过肩镜头增加纵深。2,侧面--展示脸部,两眼原则,过肩镜头增加纵深。

  12. 3,背面--表现戏剧悬念

  13. 五, 角度法则--拍摄高度 1,平视--新闻拍摄角度

  14. 2,仰视:地心引力的物理-心理效应 镜头越低,视觉重力越大 景仰,权威感

  15. 3,俯视--表现卑微渺小,软弱受压迫

  16. 从俯拍与仰拍的切换 • 场景中力量对比和主导力量转换的反映。 • 对话时身高的差异 • 有意设计的艺术效果

  17. 镜头焦距:短焦、标准、长焦

  18. 短焦 • 广阔视野,大景深,需要设计一些元素和活动,暗示观众应该注意到什么地方 • 拍运动镜头更加容易 • 夸张的表现透视关系(建筑物,人,内景) • 夸张表现真实的距离感(高速车,拳头)

  19. 标准 • 所产生的透视关系与人眼相符合 • 景深小,运动时注意跟焦

  20. 长焦 • 具有选择性聚焦的能力 • 透视关系:物体接近或远离摄像机,其尺寸的改变要比预期慢得多。 • 压缩空间的作用(交通堵塞,过肩,湖面) • 需要更多的空间和设置时间,更好的稳定器。

  21. 构图的概念 • Composition, 指在电视拍摄中把被摄对象及各种形象元素加以有机地组织、选择和安排、以塑造视觉形象,构成画面样式的一种创作活动。 • 影视画面的语法规则 • 思想存在于关系之中,而关系取决于结构

  22. 二,电视摄像构图的特点 • 4:3固定画框 • 一次性 • 动态性 • 画面之间的组合意义

  23. 三, 构图的位置法则 • 四条边线---4条具有张力的线 • 画平面是四条边线的作用力所构成的力场 • 物体在什么位置意味着受什么力的作用

  24. 1, 黄金分割,趣味点位置 • 黄金分割:造型艺术中的一种分割法则,最早是由古代希腊人发现, 指在直线段AB上以点C分割, 使AC∶AB=CB∶AC, 1∶0.618 • 中国的九宫格,三分法(Rule of thirds)

  25. 兴趣线之引起视觉兴趣的最重要的因素—动感

  26. 2,中心位置 • 稳定,庄重,权威

  27. 3,边缘位置 • 渺小,被排斥,无能为力,受屈辱

  28. 4,上方位置 • 物体小,有被拉出画的感觉 • 物体大,有面积产生的重量感向下倾轧

  29. 5,下方位置 • 人处在下方,受压迫,压抑的感觉

  30. 四, 面积法则 • 画面上物体的成像面积由--自身大小;镜头焦距;镜头与物体距离决定

  31. 突出主体 • 1,小景别,大面积突出 • 2主体前置 • 3主体前调 • 4,推镜头突出

  32. 揭示作用 • 1,通过细节揭示事物性质、特点

  33. 2,通过面部表情揭示内心世界

  34. 3,表达重量感和重要性 • 面积大-重量感大-力量感大-权威感大-重要性大,反之亦然 • 通过对比

  35. 六, 平衡法则 • 为什么需要平衡? • 生理构造形成了心理上对平衡的需要,因此决定了在视觉上对平衡的需要 • 平衡的两种形式: 绝对的平衡--对称 相对的平衡--均衡

  36. 对称 • 对称既是一种平衡方式,又是一种构图方式. • 1,人体结构美 • 2,秩序美 • 3,稳定感 • 4,庄重感 • 5,压抑感

  37. 相对的平衡--重力均衡 (1)单元素画面----- 运动方向的空白(lead room)

  38. 单元素画面-----头顶上的空白(head room)

  39. 单元素画面----- 视线方向的空白(nose room or look space)

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