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Laboratorio 2. Creación de la Calculadora Científica Programable

Laboratorio 2. Creación de la Calculadora Científica Programable. Calculadora 1.zip. Descripción de los archivos contenidos en calculadora 1.zip: command.lnk short cut que permite abrir una ventana de msdos. Incluye el parametro /e:on bison.exe archivo ejecutable de una versión de yacc

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Laboratorio 2. Creación de la Calculadora Científica Programable

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Presentation Transcript


  1. Laboratorio 2. Creación de la Calculadora Científica Programable ¿Cómo se construye un lenguaje de programación?

  2. Calculadora 1.zip Descripción de los archivos contenidos en calculadora 1.zip: command.lnk short cut que permite abrir una ventana de msdos. Incluye el parametro /e:on bison.exe archivo ejecutable de una versión de yacc bison.hairy archivo requerido por bison. No es necesario que el usuario lo modifique bison.simple archivo requerido por bison. No es necesario que el usuario lo modifique flex.exe archivo ejecutable de una versión pública de flex calc.y archivo tipo yacc que contiene la definición de nuestra calculadora ¿Cómo se construye un lenguaje de programación?

  3. Generación del código en C Procedimiento de generación del archivo calc_tab.c: • Desempaque el archivo en un directorio, por ejemplo en el directorio: c:\calculadora> • Abra una ventana de msdos (de preferencia utilice el short cut proporcionado) • En msdos, ejecute el comando: c:\calculadora>bison clac.y • Se generará el archivo calc_tab.c • Abra una sesión de explorador, localice el archivo c:\calculadora\clac_tab.c, haga doble click sobre el ícono del archivo, esto abrirá una sesión de Visual C • Revise el contenido del archivo, trate de localizar secciones de código que se proporcionaron en calc.y ¿Cómo se construye un lenguaje de programación?

  4. Generación del programa calc_tab.exe • Compile y ejecute el programa (Visual C le preguntará en si desea crear un WorkSpace por default, presione Yes) • La ejecución abrirá una ventana de msdos, teclee una expresión, por ejemplo 3+4*(5-8), compruebe que el resultado es correcto. • Haga distintas pruebas con expresiones. • Introduzca una expresión errónea. ¿Qué sucede? ¿Cómo se construye un lenguaje de programación?

  5. Tratamiento de errores • Edite el archivo calc.y utilizando el block de notas. • Introdusca un error en el archivo Yacc. Agregue al final de main() (antes de la llave que cierra) la siguiente línea (exactamente como se muestra): printf(“Gracias por emplear calc!); • Cierre el block de notas. • Sin salir de Visual C, y utilizando la ventana de msdos, genere nuevamente el archivo calc_tab.c • Compile el archivo con Visual C (si no cerro el proyecto Visual C le indicará que el archivo calc_tab.c ha sido modificado y le preguntará si desea cargarlo nuevamente, indiquele que sí) • El compilador le indicará que ha habido errores. Por ejemplo: • calc.y(45) : error C2001: newline in constant • calc.y(46) : error C2143: syntax error : missing ')' before '}' • calc.y(52) : error C2065: 'c' : undeclared identifier • calc.y(56) : warning C4098: 'main' : 'void' function returning a value • calc.y(60) : warning C4098: 'main' : 'void' function returning a value • calc.y(64) : warning C4098: 'main' : 'void' function returning a value • Observe que los errores lo reporta en diferentes líneas del archivo calc.y, En cualquiera de los textos de error de doble click. ¿Qué sucede? • Dentro de Visual C, corrija el error (agregue al final dela cadena comillas dobles) y SALVE el archivo calc.y • Entre a la sesión de msdos y genere nuevamente el archivo calc_tab.c • Regrese a la sesión de Visual C y genere el ejecutable. Compruebe que el programa se ejecuta correctamente. ¿Cómo se construye un lenguaje de programación?

  6. Orden de evaluación y precedencia de operadores • Verifique mediante una expresión cuál es la precedencia de los operadores +,-,* y / . Introduzca la expresion 3+4*6 ¿Es la precedencia correcta? • Entre al archivo calc.y e invierta las líneas: %left '+' '-' %left '*' '/' de modo que se vean así %left '*' '/' %left '+' '-' • Genere el archivo ejecutable calc_tab.exe y ejecútelo • Introduzca la expresión 3+4*6 ¿Cuál es el resultado? ¿explique su respuesta? ¿Cómo se construye un lenguaje de programación?

  7. Tarea 3 Agregar el operador raíz cuadrada, cuadrado de un número. Cuadrado de un número: Se utilizará el las comillas dobles (”) como sufijo de una expresión para indicar el cuadrado del número Raíz Cuadrada: Se utilizará el símbolo & como prefijo de una expresión para indicar la raíz cuadrada de la misma Por ejemplo, la expresión: &(3.0”+ &(2*4+8)+12) debe dar como resultado 5 ¿Qué pasa si se introduce &(-4.0) ¿Cómo se construye un lenguaje de programación?

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