1 / 26

Smidig-workshop for Agresso

Smidig-workshop for Agresso. Johannes Brodwall, Chief Scientist, Steria. Agenda. Hvordan gjøre team mer involverte? Hvordan håndtere endringer i omfang under iterasjonen? Tips for bedre Scrumtavler. Plan. Introduksjon rundt bordet

dillan
Download Presentation

Smidig-workshop for Agresso

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Smidig-workshop for Agresso Johannes Brodwall, Chief Scientist, Steria

  2. Agenda • Hvordan gjøre team mer involverte? • Hvordan håndtere endringer i omfang under iterasjonen? • Tips for bedre Scrumtavler. Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  3. Plan • Introduksjon rundt bordet • Hvem er du? Hva er din erfaring med smidige metoder? Hva ønsker du å få ut av workshopen? • Per spørsmål • 15 minutter om ”hva er problemet” • 15 minutter med 5 innspill fra Johannes • 15 minutter diskusjon, spørsmål og svar • 15 minutter oppsummering fra Johannes • Men først: Skal vi gå gjennom Scrum? • NB: Stopp meg når jeg bruker rare ord! Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  4. Involvering Hvordan få hele teamet til å ta ansvar

  5. Fem forslag • Workshop med ”teamets kjøreregler” • Workshop med ”definition of done” • Gjengprogrammering • Møteledelse på rundgang • Plukk arbeidsoppgaver i stedet for tildeling Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  6. Teamets spilleregler • Workshop er konsensusbasert. Det vil si at alle har veto • Når skal vi ha standup-møter? • Når skal vi ha iterasjonsoverganger? • Hvordan skal vi organisere arbeidsområdet? • Hvilke teknikker skal vi følge? (Møteleder kan komme med liste eller åpen brainstorming) • Formål: Det er mer motiverende å følge regler man selv har vært med å lage • ”Alle vet at alle vet hvordan de forventes å oppføre seg” Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  7. Definition-of-done • Konsensusbasert workshop • Hva skal vi gjøre før vi kan kalle oss ”ferdig”? • Hvilke tester? • Hvordan skal kode se ut? (kodestandard) • Hva skal oppdateres av dokumentasjon? • Skal noen sjekke arbeidet? • Formål: Det er mer motiverende å følge regler man selv har vært med å lage Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  8. Gjengprogrammering • Ta en typisk oppgave (eks: legg til felt i skjermbilde og database) • Én person utfører oppgaven først for å kunne anslå omfanget og veilede • Teamet samles med en maskin og en prosjektor • Enten • Veilederen + en til programmerer – resten kommenterer, eller • To sitter ved tastaturet til en hver tid. Hvert 5-10 minutt bytter én plass med en ”publikummer” • Formål: Diskutere hva som er ”god kode” og ”god arbeidsskikk” Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  9. Møteledelse på rundgang • Aktuelle møter: • Stand-up • Retrospektiv • Demo-møte (veldig aktuelt!) • ScrumMaster/Teamleder/Coach går gjennom agenda for møtet med møtelederen på forhånd • For demo-møte og retrospektiv – bruk 1-3 timer på forberedelse • Formål: Bygge kompetanse, øke involvering Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  10. Plukk arbeidsoppgaver • På starten av en iterasjon: Alle deltar på å dele opp produktkøelementer til oppgaver • Innfør gjerne ”sjablongoppgaver” som ”gjennomgang brukergrensesnitt”, ”testbetingelser”, ”godkjenning” • Ikke plasser ansvar på oppgavene! • Alle oppgavene er i teamets verktøy eller på tavla • Teammedlemmene har kun lov å jobbe med oppgaver som er planlagt, men kan selv velge hvilken ledig oppgave de vil ta • Formål: Redusere personavhengighet, unngå skjev arbeidsfordeling Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  11. Bonus: Regelmessige retrospektiver • Set the stage (eksempel: Hva håper du å oppnå) • Gather data (eksempel: Tidslinje, value-chain-mapping) • Generate insights (eksempel: Happy/Frustrated/Thanks/Insights) • Decide what to do (eksempel: prioritert forbedringsliste – skill på ”gratis” forbedringer og de som krever investering) • Close the retrospective (Return-On-Time-Invested, én annen ting til neste gang) Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  12. Håndtere omfangsendringer Hvordan redusere forstyrrelser utenfra? Hvordan redusere konsekvensen av forstyrrelser?

  13. Agenda • Produktkø + review: Synlige prioriteringer • Redusere iterasjonslengde • Høyere kvalitet • ”Ofre ett teammedlem” Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  14. Produktkø + review • Avtalt prioritering skal være synlig! • Ny oppgave: • Må plasseres på produktkøen • Alle som berøres blir informert • Faktisk resultat skal være synlig! • Review beskriver omfang ved start og endringer underveis • Synliggjør fremdrift på produktkø • Formål: Synliggjør at endringer kommer utenfra og ikke skyldes teamet selv. • Formål: Kun endringer som er viktige vil bli tatt inn Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  15. Redusere iterasjonslengde • På slutten av en iterasjon er oppgaver enten ferdige eller ikke (”no partial credit”) • Kortere iterasjoner tvinger fram at man må jobbe med færre samtidige oppgaver • Færre samtidige oppgaver tvinger fram mer samarbeid • Kortere iterasjoner kan redusere behovet for å endre omfang underveis Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  16. Høyere kvalitet • Noen ”forstyrrelser” kan være forårsaket av defekter fra levert funksjonalitet • Prosesser som forbedrer kvaliteten: • Test-drevet utvikling • Akseptanse-test-drevet utvikling • Parvis programmering • Kodegjennomgang • Formål: Redusere forstyrrelser ved å redusere defekter som må rettes Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  17. ”Ofre et teammedlem” • Kalles ofte en ”batman” av en eller annen grunn • En person som tar alle forespørsler i løpet av en iterasjon, slik at teamet kan konsentrere seg om oppgaven. Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  18. Mangler én her! Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  19. Bedre Scrum-tavler Fem tips til din Scrum-tavle

  20. Først: Hva er en Scrum-tavle? • Produktkøelementer splittes opp i oppgaver • Alle oppgaver skrives på lapper • (Ekstra bonustips: Bruk ”supersticky” Post-its) • Lappene flyttes horisontalt mellom kategorier etter hvert som man jobber med dem • Ekstra bonustips: Alle standup-møter bør være ved tavla. Det er et godt tegn når man refererer til lapper. Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  21. Tips for Scrumtavler • Fleksibel oppgavefordeling • Swimlines for MMF • ”Godkjenn” lapp • Tilpass til ditt arbeidsmiljø • Work-in-progress limit Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  22. Fleksibel oppgavefordeling • Ikke skriv navn på lappene • Skriv i stedet navn på magneter som man flytter til lappen man jobber med • (Har også plassert magneter i ”feriesonen” og ”sykesenga”) Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  23. Swimlines for MMF • Hver oppgave er knyttet til et produktkøelement • Ideelt sett: En ”minimal marketable feature” (”MMF”) • Det vil si: Noe man kan reklamere for i neste release • En iterasjon tar inn flere MMF’er (4-7) • Hver MMF kan være en horisontal inndeling på Scrum-tavla Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  24. ”Godkjenn” lapp • I stedet for å ha en ”godkjenn” kategori hver hver oppgave -> ha en ”godkjenn” lapp for en user story som inneholder flere oppgaver • Da unngår man at folk kvier seg for å flytte oppgaver over til ”ferdig” • Man kan bruke andre ”sjablong” oppgaver også: • Utarbeide testbetingelser • Gå gjennom brukergrensesnitt (”vakkert GUI”) • Dokumentert Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  25. Tilpass ditt arbeidsmiljø • Overleveringer => forskjellige kolonner • Bruk tavla til å ta fram annen viktig informasjon • Tegn en burn-down • Lag en ”parprogrammeringsstjerne” • Lag en liste over hindringer • Hva er en del av ”definition of done” for en oppgave og hva er egne oppgaver? Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

  26. WIP-limits • Begrens samtidig arbeid • For eksempel: • Kun to oppgaver ”under utvikling” og en ”produksjonssettes” • Gitt at vi har: • 1 oppgave som utvikles • 1 oppgave som er ”ferdig” • 1 oppgave som testerne strever med å verifisere • Utviklere har ikke lov å ta oppgaver fra produktkøen (WIP = 2) • I stedet: Hvordan kan vi hjelpe flaskehalsen i systemet? • http://blog.crisp.se/henrikkniberg/2009/06/26/1246053060000.html Konfidensiell - Navn på presentasjon.ppt

More Related