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信息技术产业 导论

信息技术产业 导论. University of Maryland. 3D 技术的产业转化. 永辉 1101213437 11 级计算机应用技术班. 信息技术产业 导论. University of Maryland. 3D 技术的产业转化. 永辉 1101213437 11 级计算机应用技术班. University of Maryland. 学校 概况:. 成立于 1856 年,共有 11 个校区 知名 校友:连战、马英九、 Sergey Brin ( Google 创始人之一)、 Michael Griffin ( NASA 负责人).

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信息技术产业 导论

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Presentation Transcript


  1. 信息技术产业导论 University of Maryland 3D技术的产业转化 永辉 1101213437 11级计算机应用技术班

  2. 信息技术产业导论 University of Maryland 3D技术的产业转化 永辉 1101213437 11级计算机应用技术班

  3. University of Maryland • 学校概况: 成立于1856年,共有11个校区 知名校友:连战、马英九、Sergey Brin(Google创始人之一)、 Michael Griffin(NASA负责人)

  4. University of Maryland • Department of Computer Science 概况 Rank: 华尔街日报2012年评选CS Graduate : 10th US news 2010年评选研究生院:14th Faculty: Tenured/Tenure-track Faculty: 49 Lecturers: 6 Affiliate Professors:22 Adjunct Professors: 6

  5. University of Maryland • 概况 Honors: AIII Fellow :4名 AAAS Fellow:7名 ACM Fellow:9名 CSAB Fellow:4名 IEEE Fellow:13名 Packard Fellow:1名 American Association for Artificial Intelligence American Association for the Advancement of Science Association for Computing Machinery Computer Science Accreditation Board International Association for Pattern Recognition Fellow Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc.

  6. University of Maryland • 概况 Research Areas: 10 Artificial Intelligence (AI) Bioinformatics and Computational Biology Computer Systems Computer Vision Database Systems Human-Computer Interaction Programming Languages Scientific Computing Software Engineering Theoretical Comuputer Science Honors: AIII Fellow :4名 AAAS Fellow:7名 ACM Fellow:9名 CSAB Fellow:4名 IEEE Fellow:13名 Packard Fellow:1名

  7. University of Maryland • 最强的三个研究方向 评定方法: 论文数量? 师资力量? us news 网站排名? Computer Vision :1 IAPR +ACM +IEEE ; 1 IAPR IEEE Database Systems :1 IEEE+ ACM ; 1 ACM ; 1 AIII +AAAS Software Engineering : 1 ACM+ IEEE;

  8. University of Maryland • 三位老师的选择:三个研究方向 Artificial Intelligence (AI):Dana Nau AAAI Fellow 研究自动规划(automated planning)、对策论(game theory)、 计算机辅助工程、认知科学 因为“game tree pathological” 规则的发现而出名 “counter-intuitively, looking ahead leads to worse decision-making” 300 published papers and several best-paper awards Automated Planning: Theory and Practice

  9. University of Maryland • 三位老师的选择:三个研究方向 Computer Systems :Bill Arbaugh 一家名为Komoku的刚起步的公司的CEO 兴趣:信息安全和个人隐私保护 研发Copilot: 一种监视器,监测潜在侵入者 和避免主系统遭损坏

  10. University of Maryland • 三位老师的选择:三个研究方向 Computer Vision:Larry Davis IEEE Fellow 兴趣:人的监测、人脸识别、追踪、摄像机 网络、人体运动建模等 项目:利用图像识别技术发现在机场等公共场所的无人看护的包裹;利用大规模摄像头网络追踪人

  11. University of Maryland • 论文:Larry Davis A Robust and Scalable Approach to Face Identication 一种人脸识别的高鲁棒性和可测量的方法 presented at the European Conference on Computer Vision (ECCV'2010)) 以往的研究技术:已经比较成熟 受限于采集条件,采集条件良好查找效率较高 多变的条件下(灯光、面部表情变化等),效率降低 难点: 因为在各种多变的条件下有分析大量数据的需要,这种对于 各种采集条件下依然能保持稳定性并且对大规模数据具有可 测量性的技术的研发,就是一种挑战。 可测量性的难点主要集中于两个方面,一是数据规模庞大,常 用查找方法表现不佳;二是对于监视、人机互动等应用,每一 次新的对象添加,已有数据模型的重新建立也会花费很多时间, 需要纳入系统的计算性能分析中。

  12. University of Maryland • Paper:Larry Davis A Robust and Scalable Approach to Face Identication presented at the European Conference on Computer Vision (ECCV'2010)) 针对以上问题 : 为了减少不同采集条件带来的麻烦,考虑采用基于不同线索的低水平特征描述, 这种方法已经在物体侦测和识别方面有了较大的改进;然后对于feature weighting (特征权值测量),采用偏最小二乘法,该方法无论对多维度的数据还是较小的 是样本都表现极佳。为了使这种方法对于大规模的数据也具有可测量性,采用树 结构。对于树的每一个内结点,一个基于PLS的二分器会进行导引,指向匹配的 对象。这种结构对于重建和检索都非常节省时间。 亮点: 树状结构,便于处理大规模数据、添加数据及加速查找

  13. University of Maryland • Paper:Larry Davis A Robust and Scalable Approach to Face Identication presented at the European Conference on Computer Vision (ECCV'2010)) 结果:通过美国军方数据库(FERET)和人脸库(FRGC)的数据测试,这种方法 表现更加,尤其是对大规模数据的可测量性更强。

  14. 信息技术产业导论 University of Maryland 3D技术的产业转化 永辉 1101213437 11级计算机应用技术班

  15. 裸眼3D技术与产业 • 显示屏制造产业 • 图像视频采集设备产业 • 移动通信产业 • 数字媒体产业等

  16. 裸眼3D技术与产业 • 显示屏制造产业 • 生产具有高品质显示效果的裸眼3D显示屏 • A.视差障壁技术 • 由夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究,使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。应用此类技术的代表厂商和产品有,夏普发布的裸眼3D手机,任天堂的3DS游戏机。 • B.柱状透镜技术 • C.MLD技术 • D.指向光源(Directional Backlight)技术

  17. 裸眼3D技术与产业 • 显示屏制造产业 • 生产具有高品质显示效果的裸眼3D显示屏 • A.视差障壁技术 • B.柱状透镜技术 • 在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,透镜以不同的方向投影每个子像素。相比视差障壁技术最大的优点是其亮度不会受到影响,但观测视角宽度会稍小。应用该技术的代表厂商主要有,欧洲的飞利浦和中国的朗辰电子科技。 • C.MLD技术 • D.指向光源(Directional Backlight)技术

  18. 裸眼3D技术与产业 • 显示屏制造产业 • 生产具有高品质显示效果的裸眼3D显示屏 • A.视差障壁技术 • B.柱状透镜技术 • C.MLD技术 • multi-layer display多层显示。通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。采用MLD技术的显示设备已经在美国拉斯维加斯的部分娱乐场所得到了应用 • D.指向光源(Directional Backlight)技术

  19. 裸眼3D技术与产业 • 显示屏制造产业 • 生产具有高品质显示效果的裸眼3D显示屏 • A.视差障壁技术 • B.柱状透镜技术 • C.MLD技术 • D.指向光源(Directional Backlight)技术 • 通过搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼,由于互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。这种技术尚未成熟,远没有达到量产的阶段。

  20. 裸眼3D技术与产业 • 3D图像采集产业 • 生产3D摄像照相器械

  21. 裸眼3D技术与产业 • 数字媒体产业 • 2D转3D技术等 • 大规模数据处理,算法的改进等 • 移动通信产业 • 高速稳定的数据传输

  22. 裸眼3D技术在产品中的应用及特点 • 商业宣传 • 户外大型3D广告牌(强烈视觉冲击,吸引眼球) • 室内3D广告屏(具有吸引力,展示更加全面) • 公司展厅产品3D展示(产品全方位展示更详细) • 通信 • 3D可视电话(带来真实的面对面体验)

  23. 裸眼3D技术在产品中的应用及特点 • 教育 • 课堂3D实验演示(展示无法现场演示的场景,如天体、粒子等,3D显示更加逼真易懂) • 娱乐 • 3D掌上娱乐(掌上3D电影、游戏,随处可见的身临其境)

  24. 裸眼3D技术在产品中的应用及特点 • 其他展望 • 对未来生活的畅想中,离不开大大小小的显示屏,更离不开裸眼3D屏。其具有广阔的应用前景和市场。

  25. 创业计划——3D可视电话的推广 • (1)市场需求 • 电话作为人们日常生活、工作中不可或缺的通讯工具,希望在通话的同时能看到对方的音容笑貌成了许多人梦寐以求的愿望。可视电话的推出无疑给人们提供了更多的便利。 常规可视电话2D的画面很难满足人们对面对面交谈体验的需求。 • 可视电话可以广泛应用于各项商务活动、远程教学、保密监控、医院护理、医疗诊断、科学考察等不同行业的多种领域,3D图像因其多层次立体的展示,在这些领域有着极为广阔的市场前景。 • 近年来,常规可视电话已经在发达国家进入居民家庭;在国内虽尚未普及,但在一些政府部门、企业、团体的使用率在逐渐提高。根据科技发展的趋势和人们对通信的需求,预计未来3D可视电话也将会逐渐普及。

  26. 创业计划——3D可视电话的推广 • (2)3D可视电话投入使用的可能途径 • A. 通过与电信部门合作,接入电信通信线路(难度较大,成本较高,适合技术成熟后大规模推广阶段) • B. 连接互联网(对于网络带宽有一定要求,适合在具有互联网接入的居民家庭初期推广使用)

  27. 创业计划——3D可视电话的推广 • (3)3D可视电话基本设备 • A. 3D显示屏 • B. 3D摄像头 • C. 常规电话通信部分 • D. wifi无线网络接入部分 • E. 中央控制部分

  28. 创业计划——3D可视电话的推广 • (4)商业推广模式假设 • A. 初期阶段 • 目前可视电话市场还不具规模,并且互联网接入方式的限制和缺陷,都导致3D可视电话短时间内不可能如普通电话大规模的普及。推广初期的对象定位为政府、机关、企业、学校等单位的3D可视电话市场。因为这些单位一般具有高速带宽的网络接入、具有一定的经费投入、对于3D成像可视电话的需求更加强烈等条件,更容易初期的推广。

  29. 创业计划——3D可视电话的推广 • (4)商业推广模式假设 • B. 中期阶段 • 经历了初期推广后,产品具有了一定的影响力和品牌认可度,可以逐步向民用推广。3D电话民用推广的用户群体定位在40岁以下比较乐于尝试和接受新兴事物的年轻群体,并且具有质量较好的网络连接条件。 • 客户端设备具有wifi连接功能,直接接入互联网,通过分配的帐号互相通信。随着国家基础网络建设,带宽不断增加,3D电话的画面质量也可以不断提高。

  30. 创业计划——3D可视电话的推广 • (4)商业推广模式假设 • C. 后期阶段 • 由于互联网接入对于大面积民用推广仍然具有各方面限制。当产品已经受到认可并且有一定规模稳定的用户群体后,可以考虑远期发展,通过和电信部门合作,升级现有电信通信网络,实现插线即连的现有普通电话通信方式。 • 一般需要和多家公司合作进行大规模推广,定位于提供3D可视电话客户端设备的商业运作,并参与到市场决策和标准制定。

  31. Thank you == University of Maryland 3D技术的产业转化 永辉 1101213437 11级计算机应用技术班

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