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TUTORIAL DE MANEJO DE PRODUCTOS SYSCOM CON EDRAWINGS

TUTORIAL DE MANEJO DE PRODUCTOS SYSCOM CON EDRAWINGS. PASO 1. INICIO Asegúrese de tener instalado el programa eDrawings en su computadora, de no ser así, en la sección de descargas de nuestra página puede encontrar el link para su descarga gratuita.

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TUTORIAL DE MANEJO DE PRODUCTOS SYSCOM CON EDRAWINGS

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Presentation Transcript


  1. TUTORIAL DE MANEJO DE PRODUCTOS SYSCOM CON EDRAWINGS

  2. PASO 1. INICIO Asegúrese de tener instalado el programa eDrawings en su computadora, de no ser así, en la sección de descargas de nuestra página puede encontrar el link para su descarga gratuita. Deberá seguir las instrucciones que aparecen en pantalla para la correcta instalación del visor eDrawings.

  3. IMP30_3D Documento, 10Mb syscom.com PASO 2. DESCARGA DE DOCUMENTO De la misma sección de descargas donde se descargó el programa eDrawings, usted encontrara un link para descargar el archivo del producto que desee ver en 3D. IMP30 3D En el momento de hacer click en el enlace aparecerá una advertencia de seguridad preguntando que desea hacer con el archivo. Elegirá la opción: ¡Es importante recordar donde se guardara el archivo!

  4. PASO 3. CARGAR EL DOCUMENTO CON EDRAWINGS Se abre el programa eDrawings ¡CLICK! Al cargarse aparecerá la siguiente pantalla de inicio:

  5. Procederá a seleccionar el documento que se descargó en el paso anterior

  6. Se abrirá un explorador como el siguiente: Antes de ubicar y cargar el archivo se deberá de seleccionar la opción “ALL FILES” en la segunda pestaña en tipo de documento.

  7. Al localizar el producto se mostrará una imagen previa en 3D esto nos garantiza que el producto es el correcto. Se abre el archivo.

  8. PASO 4. MANEJO BÁSICO DEL SOFTWARE EDRAWINGS Una vez cargado el archivo, se tendrá una vista en 3D del producto.

  9. La forma mas simple y rápida de empezar a examinar el producto es oprimiendo la rueda de desplazamiento y moviendo el mouse. Esto hará rotar la pieza libremente a su gusto. También puede acercarse o retirarse al rotar este mismo botón de desplazamiento hacia delante o hacia atrás. MOVIMIENTO HACIA ADELANTE=ACERCAMIENTO MOVIMIENTO HACIA ATRAS=ALEJAMIENTO

  10. Para examinar el producto también contamos con la ayuda de las herramientas del programa, ubicadas en la parte izquierda de la pantalla. Estas pestañas ayudaran a visualizar de mejor forma el producto y a continuación se explican brevemente.

  11. Componentes Al hacer click en la primera pestaña, se abrirá un menú como se ve a continuación: Como se puede observar se obtiene un listado de las piezas que conforman el producto. Al seleccionar una de ellas, cambia de color en la presentación 3D.

  12. Al dar click al botón derecho del mouse a alguna de las piezas, aparecerá la opción de hacer transparente esta pieza o borrarla temporalmente para poder apreciar las demás. Aquí tenemos un ejemplo del uso de esta opción en la tapa de un gabinete. Esto ayudará a mirar una pieza a la vez o mirar con mayor precisión el armado o componentes internos del producto.

  13. Vistas Al abrir el documento por primera vez este aparece en una vista isométrica. Esta opción nos permite cambiar el punto de vista del objeto. Estas son algunas imágenes que se pueden obtener

  14. Sección de corte Con esta herramienta podrá realizar un corte a través del material del producto. Este corte virtual se podrá realizar en cualquiera de los tres planos o paralelo a una cara del objeto cuando existan superficies inclinadas.

  15. Al activar el botón FLIP se intercambia el material retirado con el mostrado. Como dato final el plano de corte (indicado en verde) puede ser movido libremente dando click izquierdo del mouse y desplazándolo.

  16. Los siguientes botones: Marcado (Markup) Medida (measure) Sello (Stamp) No serán utilizados por las características y privacidad de los datos nuestros productos y las limitaciones del programa de eDrawings.

  17. Existen además una serie de botones de opciones en la parte superior que de igual forma ayudan a mejorar la exploración de nuestros productos. Los primeros tres íconos corresponden a las distintas opciones de realizar acercamientos o alejamientos al producto. Acercamiento con ajuste: al oprimir este botón el objeto quedará perfectamente enmarcado por la pantalla sin dejar fuera ninguna parte.

  18. Los primeros tres íconos corresponden a las distintas opciones de realizar acercamientos o alejamientos al producto. Acercamiento de área: El acercamiento se realizara a la zona que se delimite. Acercamiento simple: Al seleccionar esta opción se podrá acercar y alejar el objeto libremente pulsando el botón izquierdo y moviendo el mouse a conveniencia. El siguiente par de iconos nos ayudan a mover el cuerpo de posición. Rotar: Este botón nos permite girar libremente el objeto (funciona igual que el botón de desplazamiento del mouse) Movimiento lineal: este movimiento se limita a izquierda, derecha, arriba o abajo de la vista que se tenga en el momento.

  19. Sombra: esta herramienta nos permite visualizar nuestro modelo sin color ni sombra solo las líneas principales que conforman el producto. Estado original Después de aplicar “Sombra” Perspectiva: cambia la vista del objeto dándole mayor realismo implementando sentido de profundidad al objeto 3D. La diferencia se logra apreciar en la inclinación aparente que adoptan las líneas verticales.

  20. Por último se tiene los iconos de reproducción. Estos íconos ayudan a pasar de una vista (frontal, trasera, derecha izq. Etc) a otra rápidamente. Así mismo al presionar el botón “play” las vistas cambiarán una tras otra hasta que se presione el botón “stop”. Con esta opción se busca generar un video de tiempo indefinido, para poder apreciar los rasgos principales del componente.

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