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第三章 造型设计的基本规律及方法

第三章 造型设计的基本规律及方法. 第一节 形式美法则. 第二节 造型基本规律. 宋嘉 2009.12.08. 第三节 方法及应用. 学习目的:通过学习有关审美的知识理论和造型规律来提高学生对产品造型创 造能力。 学习的步骤: 深入理解形式美法则 以产品形式美法则判定 通过设计案例分析总结产品造型规律. 知识回顾: 造型的基本原则:功能原则、科技原则、信息原则 形式美法则的基本观点.

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第三章 造型设计的基本规律及方法

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  1. 第三章 造型设计的基本规律及方法 第一节 形式美法则 第二节 造型基本规律 宋嘉 2009.12.08 第三节 方法及应用

  2. 学习目的:通过学习有关审美的知识理论和造型规律来提高学生对产品造型创 造能力。 • 学习的步骤: 深入理解形式美法则 以产品形式美法则判定 通过设计案例分析总结产品造型规律

  3. 知识回顾: • 造型的基本原则:功能原则、科技原则、信息原则 • 形式美法则的基本观点

  4. 一、做产品设计的造型,首先要明确的问题

  5. 机能 功能 结构 形式 = 造型 1. 产品设计是功能与形式的完美结合 形式追随功能

  6. 点、线、面、体,是几何形态的基本元素。 对于设计者生活中面对的最多的,是自然形态和人工形态,而产品造型中用得最多的基本形是几何形态(纯粹形态)和有机形态。 所谓造型,就是将这些可以相互转化的基本元素和基本形按一定的规律有机地相互作用而产生新的、较有趣的形态。

  7. 2. 产品造型必须依据形式美法则来进行 产品设计的形式美法则的内容是什么? (形、色、肌理) 统一与变化、对称与平衡、 调和与对比、比例与尺度、 节奏与韵律

  8. 1) 统一和变化: 是为了使设计的造型丰富而不杂乱、有组织有规律而不单调、各 部分之间既有区别又有内在联系。 原则:统一中求变化, 变化中求统一。 原理:利用“差异性”的美感因素, 利用“一致性”的美感因素, 表现多样性的变化。 寻找内在的联系。 方法:以对比、强调、韵律的形式来处理。 以线条、形态、色彩、质感为设计切入点。

  9. 2) 重复和带有变化的重复:构成节奏的美,使物体的各部分相互联系起来。 原则:空间差异。 原理:相同单体之间空间位置的变化。 方法:即使重复一个单体,但可以从方向、 大小、质地、色彩上进行渐变韵律、 形状重复、级数的变化。

  10. 3) 对称与平衡:通过轴线或依支点、以同形同量形式出现的状态,而创造出严格、端庄、 庄严、稳定效果,与相对端呈等量不同形或量形都不同的一种状态,而创造 出活泼、有趣、生动、不一目了然的微妙平衡格局。 原则:实际稳定和视觉稳定。 原理:视点停歇。 方法:附加从属形体和在格局不变的情况下改变色彩、亮度或体积大小。

  11. 4) 比例与尺度:比例指的是部分与部分、部分与整体间的数量关系; 尺度是指他们的 大小的关系。 如果比例和尺度失调,就破坏了美的次序和失去稳定感。

  12. 5) 节奏与韵律 节奏在构成设计上是指以同一视觉要素连续重复时所产生的运动感。 由有规则变化的形、色、肌理间以数比、等比处理排列,使之产生音乐、诗歌的旋律感,称为韵律。 运用渐变、重复造型手段均可使造型体现出一定的动感和韵律美。 原则:和谐,有运动感,趋势感明显。 原理:疏密、错落有致、形之间衔接流畅。 方法:渐变、积聚。

  13. 明确: • 造型以满足功能为前提 • 造型要符合形式美法则 • 形式美法则: • 统一与变化 • 对称与平衡 • 调和与对比 • 比例与尺度 • 节奏与韵律 第一部分 小结

  14. 二、产品形态是按什么规律创造的呢?

  15. “变” “选” 基本形 基本形

  16. 长方体、正方体、圆柱、圆锥、球,棱柱、棱锥、棱台、圆台、多面体等长方体、正方体、圆柱、圆锥、球,棱柱、棱锥、棱台、圆台、多面体等 流线型、生物仿生形、自由曲面形 (一)“选”基本形 基本形(几何形态+有机形态) 如何选? • 按使用功能、操控性、设计师个人的喜好和审美倾向 产品所处的环境、仿生设计的需要来选。 • 有很高的灵活度。

  17. <功能>

  18. <功能>

  19. <功能> 日本丰田 Formula Endurance F1概念赛车

  20. <功能>

  21. <可操控性>

  22. <可操控性>

  23. <可操控性>

  24. <功能> <可操控性>

  25. <喜好>

  26. <审美倾向>

  27. <仿生需要>

  28. (二)“变”基本形 如何“变”? 分割、切削、积聚、合并、渐变、拉伸、挤压、弯曲

  29. 分割 基本形: 自由选取的形态——母型 从基本形上分割出的另一自由形态——子型 原则: 必须有基本形。 母型和子型必须同时存在, 母型和子型必须各自具有相应的功能。 可以只进行一次分割,也可以进行多次 分割。 分割时,可以从多个方位进行。 • “分割” 在形态表现上可以认为是“失去”或“分离”,在体量上表现为“减少”。

  30. 分割

  31. 分割 分割要按比例,常用的是黄金比分割 注意一: 理论长方形和无趣长方形 有趣味长方形和黄金矩形

  32. 分割 毕达格拉斯的黄金率: 0.618 黄金矩形:在所有矩形中,如果两个直角边的比是1﹕0.618,这个黄金形称为黄金矩形。欧几里德作图法:由正方形二等分,用其一方的对角线作为幅度,绘制成的长方形则是黄金矩形。

  33. 分割 轿车: 轴距﹕总长=1﹕1.618 1.732 ~ 轴距 前悬长度 车身上半部 —-—- = —-—-— = —-—-——-=0.618 总长 后悬长度 车身下半部

  34. 分割 材料质感的面积比例产生和谐感: 光滑面积 粗糙面积 1 —-—-— = —-—-——-= —-- 粗糙面积 光滑+粗糙面积 1.618

  35. 分割 M600

  36. 分割

  37. 分割 注意二: 横向分割——使横线分割显得宽(高度降低);

  38. 分割 纵向分割——使竖线分割显得高(宽度减小);

  39. 分割 环形分割(封闭的弧线或直线对一个立面进行同心分割)——使小的面积产生扩张感,大的面积产生收缩感。

  40. 切削 2.“切削” 对基本形加以局部切削,使造型产生面的变化,由于切削的部位大小、数量、弧度的不同可使造型千变万化。 原则:但在切削的过程中要充分运用形式美的原则,既讲究面的对比 效果,又追求整体的统一,才不会显得零乱琐碎。

  41. 切削 通过对四棱柱和圆柱体用不同的切削方式而获得新的形态。

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