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PRODUÇÃO SONORA

CI060 – SEMINÁRIOS DE INFORMÁTICA. PRODUÇÃO SONORA. Rafael Zaruvny Borges E-mail: borges0@yahoo.com.br Universidade Federal do Paraná Curitiba, 26 de Junho de 2006. SUMÁRIO. Arquivos sonoros Compartilhamento de músicas Softwares para reprodução de áudio Produção sonora para jogos

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Presentation Transcript


  1. CI060 – SEMINÁRIOS DE INFORMÁTICA PRODUÇÃO SONORA Rafael Zaruvny Borges E-mail: borges0@yahoo.com.br Universidade Federal do Paraná Curitiba, 26 de Junho de 2006

  2. SUMÁRIO • Arquivos sonoros • Compartilhamento de músicas • Softwares para reprodução de áudio • Produção sonora para jogos • Conclusão • Referências

  3. Arquivos sonoros • Diversos formatos • Recurso de compactação de áudio • MP3 • WMA • WAV • MIDI

  4. MP3 • Comprime áudio com perda de dados • Compressão se baseia em estudos sobre psico-acústica • O sistema empregado também possibilita transmissões por streaming

  5. MP3 O que significa o 3 em MP3? • Abreviação de MPEG Áudio Layer-3 • Layer: Nível da evolução do esquema de codificação de áudio (codec)

  6. MP3 Licenças e patentes • Thomson Consumer Electronics • Redução no desenvolvimento de programas • Microsoft decidiu afastar-se do MP3

  7. WMA • Produzido pela Microsoft • Qualidade de áudio similar ao MP3

  8. WAV (OU WAVE) • Formato padrão para a gravação de CD´s porém mascarado • Compatível com todos os aparelhos de som • Formato descomprimido

  9. MIDI – Musical Instrument Digital Interface • Tecnologia padronizada de comunicação entre instrumentos musicais e equipamentos eletrônicos • Arquivo MIDI não contém o áudio propriamente dito

  10. COMPARTILHAMENTO DE MÚSICAS • Na maioria dos casos segue o modelo P2P (peer-to-peer) • Napster, primeira grande ferramenta • OpenNap • Kazaa

  11. Compartilhamento de MúsicaseMule • Código aberto • Troca de links • Rápida recuperação de downloads corrompidos • Sistema de créditos • Transmite os dados de forma compactada

  12. Compartilhamento de MúsicasLimeWire • Lança mão da tecnologia Peer-to-Peer • Primeiro software a suportar transferência de arquivos mesmo através de um firewall • Linguagem java

  13. SOFTWARES PARA REPRODUÇÃO DE ÁUDIO • Quintessential • FreeRip • MP3Gain • MP3DirectCut • KraMixer DJ Software

  14. SOFTWARES PARA A REPRODUÇÃO DE ÁUDIO Quintessential Player • Verdadeiro “canivete suiço” • Exige poucos recursos da máquina • Oferece um fórum de discussão • Consegue obter informações sobre a música

  15. SOFTWARES PARA A REPRODUÇÃO DE ÁUDIO FreeRip • Extrai músicas de CD e converte nos formatos WAV, MP3, WMA e OGG • Simples e ágil • Permite adicionar informações aos arquivos gerados • Interface um pouco confusa

  16. SOFTWARES PARA A REPRODUÇÃO DE ÁUDIO MP3Gain • Código aberto • Analisa todos os arquivos MP3 escolhidos pelo usuário e os ajusta no mesmo volume • Leve e fácil de usar

  17. SOFTWARES PARA REPRODUÇÃO DE ÁUDIO MP3DirectCut • Permite retirar trechos de músicas em MP3 • Útil quando é necessário criar apenas uma amostra da faixa ou tirar um trecho com ruído

  18. SOFTWARES PARA REPRODUÇÃO DE ÁUDIO KraMixer DJ Software • Possibilita usar batidas manuais ou automáticas, adicionar efeitos à música • É possível salvar a música criada em MP3 • Software um pouco pesado

  19. PRODUÇÃO SONORA PARA JOGOS • Papel do som na hora de emocionar o usuário (jogador) • Como criar a emoção nos jogos • Som pode ser interativo?

  20. PRODUÇÃO SONORA PARA JOGOS Papel do som na hora de emocionar o usuário (jogador) • Mesmo peso que roteiro e imagem • Som pode destruir ou salvar uma imagem

  21. PRODUÇÃO SONORA PARA JOGOS Como criar a emoção nos jogos • Fazer mais próximo do real

  22. PRODUÇÃO SONORA PARA JOGOS Som pode ser interativo? • Já existem jogos em que o som dá pistas para chegar ao destino • Quando ouvimos um som de mensagem de erro, reagimos de acordo

  23. CONCLUSÃO • Cada vez mais inovações em termos sonoros • Som é o melhor meio para transmitir ou provocar emoções

  24. REFERÊNCIAS • http://www.infowester.com/ • http://www.usabilidoido.com.br • http://www.google.com.br • www.wikipedia.org

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