1 / 7

IDEAS PARA A NARRACIÓN MULTIPANTALLA grupo * n ovos m edios

IDEAS PARA A NARRACIÓN MULTIPANTALLA grupo * n ovos m edios Universidade de Santiago de Compostela.

ford
Download Presentation

IDEAS PARA A NARRACIÓN MULTIPANTALLA grupo * n ovos m edios

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. IDEAS PARA A NARRACIÓN MULTIPANTALLA grupo*novosmedios Universidade de Santiago de Compostela

  2. Os cambios no escenario comunicativo, en especial os provocados pola proliferación de dispositivos de consumo e a existencia de varias pantallas, alimenta as reflexión sobre novos modelos narrativos e sobre que contidos producir para cada produto e cada experiencia.

  3. Hoxe están consolidadas xa cinco pantallas principais -pc, celular, tableta, tv e consola de xogos- e en breve pode haber máis –sobre todo, no mundo da portabilidade e mobilidade, como relós e gafas- e obxectos de uso no fogar, como mesa de cociña, microondas…- . As previsións apuntan máiscanles e máis dispositivos de recepción das mensaxes.

  4. Hoxe as experiencias apuntan que os usuarios buscan unha eliminación de barreiras entre o contido e a realidade mediante unhaexecución cohesionada con varias capas. (estudio da consultora Latitude, 2012)

  5. Hoxe a esencia de toda narración (adn) para a sociedade en rede seguetendo como eixoscentrais: inmersión, interactividad, integración e impacto

  6. INMERSIÓN: Profundizar nas historias a través dun contexto suplementario e experiencias sensoriais. INTERACTIVIDADE: Permitir ós consumidores convertirse en parte da narración e posiblemente influir no seu resultado.

  7. INTEGRACIÓN: Ter unha conexión perfecta entre todas as plataformas que se utilizan e ir más aló de simplemente replicar o contido en diferentes dispositivos. IMPACTO: Inspirar ós consumidores para tomar medidas dalgún tipo, por exemplo, a compra dunproduto, suscribirse a un servicio, apoiarunha causa, etc

More Related