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Ⅰ . 디스플레이 개론

Ⅰ . 디스플레이 개론. 2. 디스플레이의 종류. 3. 디스플레이의 종류. [ 학 습 목 표 ]. 1. 디스플레이의 종류 를 설명할 수 있다 . 2. 디스플레이의 특징 을 설명할 수 있다. 01. 디스플레이의 분류. 01. 디스플레이의 분류. 01. 디스플레이의 분류. 01. 디스플레이의 분류. 가 . 발광 원리 와 구조 에 따른 분류 1) 디스플레이 - 음극선관 (CRT), 평판 디스플레이 (FPD) 2) 평판 디스플레이 - 발광형 , 비발광형 (LCD).

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Ⅰ . 디스플레이 개론

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Presentation Transcript


  1. Ⅰ. 디스플레이 개론 2. 디스플레이의 종류 반도체디스플레이일반

  2. 3. 디스플레이의 종류 [ 학 습 목 표 ] 1. 디스플레이의 종류를 설명할 수 있다. 2. 디스플레이의 특징을 설명할 수 있다. 반도체디스플레이일반

  3. 01. 디스플레이의 분류 반도체디스플레이일반

  4. 01. 디스플레이의 분류 반도체디스플레이일반

  5. 01. 디스플레이의 분류 반도체디스플레이일반

  6. 01. 디스플레이의 분류 가. 발광 원리와 구조에 따른 분류 1) 디스플레이 - 음극선관(CRT), 평판 디스플레이(FPD) 2) 평판 디스플레이 - 발광형, 비발광형(LCD) 반도체디스플레이일반

  7. 01. 디스플레이의 분류 가. 발광 원리와 구조에 따른 분류 3) 발광형 - 플라즈마 디스플레이(PDP) - 유기 발광 디스플레이(OLED) - 전계 방출 디스플레이(FED) 반도체디스플레이일반

  8. 01. 디스플레이의 분류 나. 표시 형태에 따른 분류 1) 문자-숫자 표시형, 기호 표시형, 화상 표시형 2) 화상 표시형: TV, 모니터 (그림, 문자, 숫자 등) 반도체디스플레이일반

  9. 다. 디스플레이의 동작 원리 1) 음극선관 ☞ 진공 중의 고속 전자빔이 형광체를 발광 2) 액정 디스플레이 ☞ 액정에 전압을 인가하였을 때 액정의 전기적 및 광학적 특성이 변화하여 빛을 차단하고나 통과시키는 원리 반도체디스플레이일반

  10. 다. 디스플레이의 동작 원리 3) 플라즈마 디스플레이 ☞ 불활성 가스에서 방전하여 발생한 자외선으로 형광체를 여기 발광 4) 유기 발광 디스플레이 ☞ 유기 반도체 소자에 전자와 전공을 주입하여 여기자를 형성하면 여기자가 붕괴되면서 발광 반도체디스플레이일반

  11. 다. 디스플레이의 동작 원리 5) 전계 방출 디스플레이 ☞ 음극선관에서 전자총과 같이 날카로운 팁에 전계를 인가하면 진공속으로 방출하는 전자가 형광체와 충돌하여 발광 반도체디스플레이일반

  12. 라. 디스플레이의 종류 반도체디스플레이일반

  13. 마. 디스플레이의 특성 비교 (◉:매우 우수, ◌:우수, △:보통) 반도체디스플레이일반

  14. 02. 음극선관(CRT) 가. 음극선관의 분류 1) 가정TV용 컬러 음극선관 ☞ CPT(Color Picture Tube) 2) 모니터용 컬러 음극선관 ☞ CDT(Color Display Tube) 반도체디스플레이일반

  15. 02. 음극선관(CRT) 나. 음극선관의 기본 구조 1) 진공 튜브: 발광하는 물질인 형광체가 덮어진 진공 상태의 공간. 2) 전자총: 전자선(빔) 발생. 3) 편향 요크: 전자총에서 나온 전자선을 원하는 방향으로 편향. 반도체디스플레이일반

  16. 다. 음극선관의 작동 원리 • 전자총에 전원 인가 ⇒ 음극에서 전자선 방출 • ⇒ 형광체가 도포된 스크린으로 전달 • 2) 전자선이 형광체에 충돌 ⇒ 빛 방출 ⇒ R.G.B 발생 • ⇒ 충돌하지 않으면 검정색 표현 반도체디스플레이일반

  17. 다. 음극선관의 작동 원리 반도체디스플레이일반

  18. (1) 진공 튜브(vacuum tube) (가) 진공 튜브의 구성 ☞ 패널 유리, 섀도우 마스크, 펀넬부 ① 패널 유리: 전기 신호로 전송되어 수신된 영상신호가 최종적인 시각 정보로 변환.(진공 튜브의 앞면) - 삼원색 형광체 부화소(영상면 구성 요소) ☞ 패널 유리 안쪽에 도포 반도체디스플레이일반

  19. (1) 진공 튜브(vacuum tube) ② 섀도우 마스크 ☞ 전자총에서 발사된 3색의 전사선이 영상면에 도달할 수 있도록 하는 역할. ③ 펀넬부 ☞ 깔대기 모양의 콘 부분과 전자총이 삽입되어 있는 목 부분으로 구성. 반도체디스플레이일반

  20. (2) 전자총(electron gun) (가) 전자총 : 영상 신호를 표시하는 전기 신호에 따라 전자선을발사하는 장치. (나) 펀넬부의 목 부분에 삽입하여 장착 (다) 섀도우 마스크형 컬러 음극선관 ☞ 3개(R.G.B)의 전자총으로 구성 반도체디스플레이일반

  21. (3)편향 요크(deflection york) (가) 편향 요크 ☞ 전자선을 영상 화면에 편향시키는 장치 (나) 편향 ☞ 전자의 진행 방향을 전기장이나 자장을 가하여 변화시키는 것. 반도체디스플레이일반

  22. 03. 평판 디스플레이(FPD) 반도체디스플레이일반

  23. (1) 액정 디스플레이(LCD) 반도체디스플레이일반

  24. 반도체디스플레이일반

  25. (1) 액정 디스플레이(LCD) (가) 액정 디스플레이 ☞ 백라이트 유닛, 액정부분으로 구성 (나) 원리 ① 전압을 가해 각 화소를 구성하는 액정의 정렬 상태를 조절. ② 백라이트 유닛(광원)으로부터 나온 백색 빛이 각 화소의 액정을 통과하는 양을 조절하여 영상을 표시. 반도체디스플레이일반

  26. (1) 액정 디스플레이(LCD) (다) 액정 디스플레이의 응답 속도에 따른 구분 ① TFT 액정 디스플레이(TFT-LCD) ☞ 응답 속도가 매우 빠름 ② 비틀림 네마틱 액정 디스플레이(TN-LCD) ☞ 응답 속도가 느림 ③ 슈퍼 비틀림 네마틱 액정 디스플레이(STN-LCD) ☞ 비교적 응답 속도가 빠름 반도체디스플레이일반

  27. (1) 액정 디스플레이(LCD) (라) TFT 액정 디스플레이의 사용 ☞ 노트북 컴퓨터 ☞ 데스크톱 모니터 ☞ LCD TV용 반도체디스플레이일반

  28. (2) 플라즈마 디스플레이(PDP) (가) 플라즈마 디스플레이의 기본 구조 반도체디스플레이일반

  29. 반도체디스플레이일반

  30. (가) 플라즈마 디스플레이의 기본 구조 ① 두 장의 유리 기판 내면에 전극 형성 ② 혼합 가스(아르곤 + 제논)가 채워져 있음 ③ 유리 기판의 두께 : 3㎜ 이하, 패널의 두께 : 6㎜ 이하 ④ 격벽 : 각 화소를 구분 - 수십 ㎛ 반도체디스플레이일반

  31. (나) 플라즈마 디스플레이의 특징 ① 제논 가스가 형성한 자외선이 각 격벽 사이에 형성된 형광체에 부딪쳐 가시광선 발생 ② 가시광선 : 적색, 녹색, 청색 ③ 자체적으로 빛을 방출하는 디스플레이 (자체 발광형) ④ 시야각 : 180도 이상 ⑤ 대형화가 용이하고, 얇고 가볍다. 반도체디스플레이일반

  32. (3) 유기 발광 디스플레이(OLED) (가) 유기 발광 디스플레이의 기본 구조 반도체디스플레이일반

  33. 반도체디스플레이일반

  34. 반도체디스플레이일반

  35. (가) 유기 발광 디스플레이의 기본 구조 ① 양극과 음극을 통해 전압 인가 ⇒ 전자와 정공 주입 ② 주입된 전자와 정공이 발광층에서 만나 재결합 ③ 동화상 구현 : 에너지 차이 만큼 적색, 녹색, 청색 빛 발광 반도체디스플레이일반

  36. (나) 유기 발광 디스플레이의 특징 ① 자체적으로 빛을 방출하는 디스플레이 (자체 발광형) ② 응답속도가 빨라 고화질 동화상 구현이 가능 ③ 자체적으로 빛을 방출하는 디스플레이 반도체디스플레이일반

  37. (나) 유기 발광 디스플레이의 특징 ④ 시야각 : 170도 이상 ⑤ 저전력 소비, 가볍고 얇아 소형 디스플레이에 주로 사용(휴대폰) 반도체디스플레이일반

  38. (나) 유기 발광 디스플레이의 특징 반도체디스플레이일반

  39. (다) OLED 구조와 TFT-LCD 구조 반도체디스플레이일반

  40. 반도체디스플레이일반

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