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色彩管理

色彩管理. COLOR MANAGEMENT. 第一部分 色彩. 色彩视觉过程是由不同波长的光波引起观察者的一种感觉,光波是由光源发出的,又经物体改变了其波长组成。 色彩的产生是由三个因素共同作用的结果: 光源、物体、观察者 。. 一、构成色彩的三个因素. 3 、人眼. 1 、光源. 2 、物体. 二、光与色彩的形成. 光源是能够在可见光谱范围内 发出 大量光子的物体。 光源是一种能量。 跟电视或收音机的信号一样 ,具有不同的频率。 它是能产生视觉感受的波。 几种主要光源: 黑体辐射体、日光、电子放电灯管、计算机显示器。.

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Presentation Transcript


  1. 色彩管理 COLOR MANAGEMENT

  2. 第一部分 色彩

  3. 色彩视觉过程是由不同波长的光波引起观察者的一种感觉,光波是由光源发出的,又经物体改变了其波长组成。色彩视觉过程是由不同波长的光波引起观察者的一种感觉,光波是由光源发出的,又经物体改变了其波长组成。 色彩的产生是由三个因素共同作用的结果: 光源、物体、观察者。 一、构成色彩的三个因素

  4. 3、人眼 1、光源 2、物体

  5. 二、光与色彩的形成 • 光源是能够在可见光谱范围内发出大量光子的物体。 • 光源是一种能量。 • 跟电视或收音机的信号一样 ,具有不同的频率。 • 它是能产生视觉感受的波。 • 几种主要光源: • 黑体辐射体、日光、电子放电灯管、计算机显示器。

  6. 400 500 600 700 纳米

  7. 标准白光的色温 显示器的白光 7000K 阴暗天空 正午日光 5000K 荧光灯 白炽灯 3000K 日落阳光

  8. Illuminant D65 Daylight 400 500 600 700 标准照明体D65,代表在色温在6504K时的光谱曲线。

  9. Illuminant A Incandescent 400 500 600 700 标准照明体A:表示一种钨丝灯的典型光谱曲线。

  10. Illuminant F2 Cool White Fluorescent 400 500 600 700 标准照明体F2:表示一种荧光的光谱曲线。

  11. Daylight D75 Horizon Daylight Cool White Fluorescent Illuminant A (Incandescent)

  12. 同色异谱现象 同色异谱是两个颜色样品在特定光源下,产生相同颜色感觉的现象。 同色异谱是两个颜色样品在特定光源下,产生不同颜色感觉的现象。

  13. 一个物体的表面必须与光发生作用,才能产生颜色的感觉。一个物体的表面必须与光发生作用,才能产生颜色的感觉。 在光与物体表面原子相互作用时,物体吸收了一些波长的光,并反射其余波长的光。 三、物体与色彩的形成

  14. 红光显红色是因为...

  15. 绿光显绿色是因为…

  16. 物体不能发光。 它们只能反射来自光源的光。 简短洁说: 光就是色! 物体是反射体!

  17. 色彩是人眼对物体表面反射光的一种感觉。 用人眼来衡量可以吗? 四、人眼与色彩的形成

  18. 人眼的视网膜上有三种椎体细胞 感红椎体细胞 感绿椎体细胞 感蓝椎体细胞

  19. 加色理论与减色理论 z x y 加色三原色:红、绿、蓝相加为白色。 减色三原色:黄、品、青相加为黑色。

  20. 眼睛的缺欠 • 视网膜残余影像 • 四周环境的影响 • 颜色的记忆 • 色盲 • 年龄关系

  21. 眼睛的缺欠 • 视网膜残余影像 • 四周环境的影响 • 颜色的记忆 • 色盲 • 年龄关系

  22. 眼睛的缺欠 • 视网膜残余影像 • 四周环境的影响 • 颜色的记忆 • 色盲 • 年龄关系

  23. 眼睛的缺欠 • 视网膜残余影像 • 四周环境的影响 • 颜色的记忆 • 色盲 • 年龄关系

  24. 眼睛的缺欠 • 视网膜残余影像 • 四周环境的影响 • 颜色的记忆 • 色盲 • 年龄关系

  25. 第二部分 计算机与色彩

  26. 1、显示器 RGB 2、扫描仪/数字相机 RGB 3、印刷(打印)机 CMYK 一、颜色的数字表示方法

  27. 颜色值由几个通道的数据组成,而每一个通道又被分割为不同的阶调等级。颜色值由几个通道的数据组成,而每一个通道又被分割为不同的阶调等级。 三个通道(红、绿、蓝)基本与我们感知颜色时之用的三原色相对应。 256级的意义: 留出余量和二进制位 二、数值是如何工作的

  28. 我们将RGB和CMYK称为设备特有的或设备相的颜色模型或颜色空间,因为由一组给定RGB或CMYK数值所获得的实际颜色感觉,还取决于复制这个颜色的设备特性。我们将RGB和CMYK称为设备特有的或设备相的颜色模型或颜色空间,因为由一组给定RGB或CMYK数值所获得的实际颜色感觉,还取决于复制这个颜色的设备特性。 三、设备特有的颜色模型

  29. RGB、CMYK都是与设备相关的颜色空间,相同的数值在不同的设备上输出,结果是不一样的。RGB、CMYK都是与设备相关的颜色空间,相同的数值在不同的设备上输出,结果是不一样的。 RGB:0-255 CMYK:0-100 RGB与CMYK

  30. CIE XYZ和CIE LAB 与设备无关的颜色模型试图直接使用一组数值来模拟人类的颜色感觉,而不是使用一组所需要的数值去驱动一个特定的设备来生成颜色。 四、与设备无关的颜色模型

  31. LAB色空间是与设备无关的颜色空间,建立在色彩学的研究基础上,由CIE(国际照明委员会)制定。LAB色空间是与设备无关的颜色空间,建立在色彩学的研究基础上,由CIE(国际照明委员会)制定。 LAB:特性文件联结空间 • 它和人眼相关。 相同的LAB值在不同的设备上输出会有不同的RGB或CMYK值,但看上去颜色是一样的。 L:亮度 A:红-绿轴 B:黄-蓝轴

  32. LAB模型

  33. 第三部分 色彩管理的基本原理

  34. 将不同的设备按照标准制作出属于它自己的设备特性描述文件,供色彩转换软件进行调用,以达到色彩还原。将不同的设备按照标准制作出属于它自己的设备特性描述文件,供色彩转换软件进行调用,以达到色彩还原。 这个设备特性文件就叫作 “ICC Profile”。 一、什么是色彩管理

  35. ICC是什么 • 国际色彩联盟 • 成立于1993年 • 建立一个跨平台的色彩管理系统 • 主要任务是制定ICC规范 • 最早由不同的行业与颜色密切相关的公司组建Apple、Agfa、Adobe、Kodak、Sun等

  36. 怎样理解 ICC Profile 1、RGB与CMYK不能显示正确的颜色2、PCS(特性文件联结空间):Lab3、应用ICC Profile颜色就会一样4、以前的色彩管理与现在的色彩管理5、ICC Profile的优势

  37. 1、色彩管理系统必须指出RGB和CMYK数值所表示的是什么样的颜色感觉。1、色彩管理系统必须指出RGB和CMYK数值所表示的是什么样的颜色感觉。 2、色彩管理系统必须保证那些颜色数值在设备间传递时, 保持颜色感觉的一致性。 二、色彩管理系统必须完成 两项重要的任务

  38. 以前的色彩管理 三、色彩管理的起源

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