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LG CNS 모바일러닝 사례

LG CNS 모바일러닝 사례. 2011. 9. 20 김철영. m-Learning 은 e-Learning 을 스마트폰에 옮긴 것일까 ?. e-Learning VS. m-Learning. 만약 , 모바일 편의점 app 을 기획한다면 ?. 1+1 증정품을 app 에 담아두었다 , 다른 편의점에서 받는다. 가장 집중해서 학습 을 하는 상황은 ?. 학습이 필요한 순간은 ?. 무언가 처음으로 할때 (new) 더 배우려고 할때 (more) 학습한걸 기억하거나 적용할 때 (apply)

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LG CNS 모바일러닝 사례

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Presentation Transcript


  1. LG CNS 모바일러닝 사례 2011. 9. 20김철영

  2. m-Learning은 e-Learning을 스마트폰에 옮긴 것일까?

  3. e-Learning VS. m-Learning

  4. 만약, 모바일 편의점 app을 기획한다면? 1+1 증정품을app에 담아두었다, 다른 편의점에서 받는다

  5. 가장 집중해서 학습을 하는 상황은?

  6. 학습이 필요한 순간은? 무언가 처음으로 할때(new) 더 배우려고 할때(more) 학습한걸 기억하거나 적용할 때(apply) 세상이 바뀔 때(change) 뭔가 잘못 돌아갈 때(break) 지식습득 적용 Dr. Conrad Gottfredson’s “Five Moments of Learning Need”

  7. 스마트폰 – 상황과 맥락(context)

  8. 구축단계별 비교

  9. 시연 동영상

  10. 구축단계별 비교

  11. 도입 배경 • Learning Organization • 외부변화의 감지 • Learning by Doing, Doing by Learning • 정규교육 • 현장학습 • Smart Learning Platform • Intelligent • Mobility • Convergence

  12. 진행하며 고민한 사항들 • 1. 우리회사 모바일 러닝만의 차별화된 서비스는? • 2. 컨텐츠의 방향/범위 • 모바일 전용 컨텐츠를 만들까? 구매할까? • 컨텐츠 표준 포멧은? • 기존 컨텐츠는 어떤 기준으로 변환?

  13. 모바일러닝의 서비스와 컨텐츠 방향 • 1. 모바일학습상황에 적합한 • Context에 기반한 • Social한 • 학습을 remind 하는 • 쉽고, 짧고, 흥미있는 • 2. 서비스 채널을 확대하는 • 많은 사람들이 듣는 내용을 편리하게 • 전략적으로 듣게 (정책, 선수과정)

  14. 컨텐츠 제작/서비스 흐름 서비스 컨텐츠 제작 OASIS (방송) m-Learning 학습 방송 세미나/특강 Learning Plus (LMS) 정규 교육과정 현장제작 교육과정 creaTV (UCC) 현장학습 컨텐츠 컨텐츠 유형 시스템

  15. 향후 방향 1. Context에 기반한 학습 서비스 발전 : 서비스 + 컨텐츠 2. 오프라인 강의실을 어떻게 지원 할 것인가? 3. Creative Common License : www.creativecommons.or.kr 참고

  16. 감사합니다 김철영 chulykim@lgcns.com

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