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MUSICA E INTERNET LEONARDO BOF 828396 RICCARDO FERRETTI 805665

MUSICA E INTERNET LEONARDO BOF 828396 RICCARDO FERRETTI 805665. Fino agli Anni Ottanta. La musica veniva registrata su supporti per macchine analogiche (disco a 78 giri e disco in vinile, nastri magnetici, musicassette);. L’AVVENTO DEL CD (1979).

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MUSICA E INTERNET LEONARDO BOF 828396 RICCARDO FERRETTI 805665

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  1. MUSICA E INTERNETLEONARDO BOF 828396RICCARDO FERRETTI 805665

  2. Fino agli Anni Ottanta La musica veniva registrata su supporti per macchine analogiche (disco a 78 giri e disco in vinile, nastri magnetici, musicassette);

  3. L’AVVENTO DEL CD (1979) • nasce la musica digitale contenuta in supporti digitali, i CD (Compact Disc) , formati da microfori letti da un raggio laser; • grazie ai CD si riesce ad ottenere una qualità sonora ottima e la lettura passa da analogica a digitale; • i CD di più larga distribuzione hanno una capienza di 74 minuti/650 MB e di 80 minuti/700 MB, mentre più rari sono i formati da 90 minuti/800 MB e da 100 minuti/870 MB; • PRO: basso costo, elevata capacità, durata fisica del pezzo; • CONTRO: soggetti a graffi e ad usura, eccessiva lentezza, qualità, problemi di smaltimento; • Diversi tipi: CD AUDIO, CD ROM, CD-R, CD-RW, CD-i, Video CD, Photo CD, APPLE-ISO.

  4. MUSICA E INTERNET • con l’avvento di Internet, ci si poneva il problema di trasportare la musica da un computer ad un altro, considerando che i files musicali erano troppo grandi da trasportare in rete; • Il Moving Picture Experts Group riesce a comprimere i files, rendendo possibile il trasferimento tramite Internet. Si utilizza un algoritmo che permette la riduzione del numero di dati, l’MP3 (Mpeg Layer III); • attualmente, è possibile trovare files musicali anche in formati alternativi all’MP3 (WAV, VMA ecc.).

  5. CARATTERISTICHE DEI FORMATI AUDIO Lo spazio che può occupare un segnale audio dipende essenzialmente da tre cose: • frequenza di campionamento (in Hz): si scompone l’onda sonora in tanti piccoli pezzettini chiamati campioni e si attribuisce a ciascuno un valore; maggiore è la quantità di campioni in un secondo e maggiore sarà la qualità del suono prodotto; • risoluzione (numero di bit): immaginiamo il segnale campionato come formato da tanti livelli che visivamente somigliano ad una scala, la quale segue un andamento il più possibile fedele all’originale; • numero di canali: MONO (un canale audio), STEREO (2 canali audio); Il prodotto di questi tre elementi è il BITRATE (Bit per secondo); N.B. I formati audio possono essere convertiti attraverso semplici programmi (es. Xrecode; Belight; Super 2009 ecc.);

  6. MP3 (MOVING PICTURE EXPERT GROUP ½ LAYER 3) • è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy (all’aumentare del rapporto di compressione diminuisce la qualità del brano); • permette di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono; • velocità di trasmissione misurata dal bitrate (bit al secondo – diversi bitrate disponibili, al max 320 kbit/s); • esistono numerosi programmi per ascoltare gli MP3, es: Winamp; • esistono diversi programmi che permettono di scambiarsi file multimediali e, in particolare, MP3; es. Un brano prelevato da un CD audio occupa circa 10 Mb per ogni minuto di musica; l’MP3 permette di occupare all’incirca un decimo dello spazio, mantenendo la qualità audio quasi identica all’originale.

  7. ALCUNI FORMATI AUDIO ALTERNATIVI ALL’MP3 LOSSY (con perdita di qualità) NON LOSSY (senza perdita di qualità) • WMA: formato windows media audio, circa il 20% più piccolo dell’MP3, ideato dalla Microsoft; • NERO MP4: il migliore e più moderno formato audio, compressione maggiore e qualità migliore rispetto all’MP3; • QUICK TIME: molto usato nei sistemi Macintosh; • WAV: registrazione in digitale di suoni reali, sviluppato da Microsoft e IBM per computer IBM compatibili; • AIFF: utilizzato dalla Apple per i sistemi operativi Macintosh; • FLAC: un tempo molto diffuso, sta perdendo popolarità;

  8. IL FENOMENO DELLA PIRATERIA • consiste nello scaricare brani contenuti nella rete, senza corrispondere i diritti d’autore; • fenomeno molto diffuso al giorno d’oggi, agevolato dalla diffusione di Internet; • si può realizzare attraverso la connessione a siti web o attraverso la connessione P2P (“peer to peer”), mediante programmi come E-Mule;

  9. I RISCHI DELLA PIRATERIA • i software per i file sharing rendono vulnerabile il nostro computer e permettono l’accesso ad esso di programmi pericolosi come Virus e Spyware; • quasi la metà dei file di programma circolanti sulle piattaforme di file sharing contiene virus! • inavvertitamente si possono condividere anche file personali (per esempio, documenti di carattere medico e finanziario);

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