1 / 12

PROTOTIPE SIMULATOR UNTUK VISUALISASI PERJALANAN PENGAMBILAN PESANAN DALAM GUDANG MULTIBLOK

PROTOTIPE SIMULATOR UNTUK VISUALISASI PERJALANAN PENGAMBILAN PESANAN DALAM GUDANG MULTIBLOK. Pengambilan pesanan merupakan kegiatan operasi di dalam gudang yang biaya pengeluarannya paling besar. Tujuan pembuatan program simulator :

Download Presentation

PROTOTIPE SIMULATOR UNTUK VISUALISASI PERJALANAN PENGAMBILAN PESANAN DALAM GUDANG MULTIBLOK

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PROTOTIPE SIMULATOR UNTUK VISUALISASI PERJALANAN PENGAMBILAN PESANAN DALAM GUDANG MULTIBLOK

  2. Pengambilan pesanan merupakan kegiatan operasi di dalam gudang yang biaya pengeluarannya paling besar.

  3. Tujuan pembuatan program simulator : • Membuat model animasi komputer proses perjalanan pengambilan pesanan • Sebagai pedoman atau standar pengsmbilan pesanan • Efisien biaya dan waktu

  4. Cakupan prototipe simulator: • Rancangan basis data • Visualisasi gudang • Animasi perjalanan pengambilan pesanan

  5. Langkah pertama • Membuat ilustrasi gudang multiblok Gambaran gudang multiblok umumnya berbentuk persegi dan terdiri dari beberapa blok yang berisi sejumlah subaisle. Subaisleterdiri dari pickaisle yang tersusun paralel. Tempat untuk berpindah aisle disebut crossaisle.

  6. Langkah selanjutnya • Membuat rancangan basis data dengan enam fungsi penyimpanan, yaitu : • data barang • data storage • data pesanan barang • data kedatangan barang • data supplier • data pemesan.

  7. Kemudian • merancang data model logical berupa ERD, desain data fisik, data dictionary, dan pembuatan visualisasi gudang

  8. Kemudian • Menentukan rute pengambilan barang menggunakan data hipotetik

  9. Operasi pengambilan pesanan : data pemesanan barang → mencari lokasi barang di gudang → menentukan rute pengambilan barang → daftar barang dan rute perjalanan → mengambil barang di gudang → melakukan update level persediaan.

  10. Metode implementasi rute pengambilannya yaitu : • metode s-shape • metode largest gap • metode combined.

  11. Dari faktor jarak tempuh perjalanan, • metode s-shape rata-rata 141,2 • metode largest gap rata-rata 155,4 • metode combined rata-rata 136 Metode combined dipilih karena jaraknya lebih pendek dibandingkan dua metode lainnya.

  12. Kelebihan dari perancangan ini adalah dapat menentukan rute pengambilan pesanan yang lebih efisien • Kekurangannya adalah prototipe simulator yang dikembangkan masih menganggap bahwa peralatan materialhandling tak tebatas.

More Related