1 / 20

Metodika k výukovému materiálu

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám „Spolu to dokážeme“ Registrační číslo: CZ.1.07/1.4.00/21.1099.

ianna
Download Presentation

Metodika k výukovému materiálu

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám„Spolu to dokážeme“Registrační číslo: CZ.1.07/1.4.00/21.1099 Číslo materiálu: VY_32_INOVACE_06Škola: ZŠ Dr. Miroslava Tyrše Děčín, příspěvková organizaceAdresa: Vrchlického 630/5, 405 02 Děčín IIAutor: Bc. Eva DoležalováNázev materiálu: Artušovský mýtusPředmět: Český jazyk - literaturaCílová skupina: 6. ročník ZŠ Tento výukový materiál vznikl v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost.

  2. Metodika k výukovému materiálu Datum vytvoření: 15. 7. 2011Téma: Artušovský mýtus Cíl prezentace: Král Artuš a rytíři Kulatého stolu Časová dotace: 45 min Anotace: Výukový materiál zpracovává mýtus o králi Artušovi. Žáci se blíže seznámí s příběhem Artušovým, s Merlinem, Excalibrem, Camelotem a jeho rytíři. Po výkladu věnují svou pozornost ukázce v čítance, kde si přečtou, jak byl královský meč z kamene vytáhnut.

  3. Král Artuš z Camelotu Mýtus o rytířích Kulatého stolu

  4. Obsah: ♣ Příběh kouzelníka Merlina a krále Artuše ♣ Merlin a jeho pororoctví ♣ Stonehenge ♣ Artuš králem ♣ Excalibur ♣ Artušův sňatek ♣ Kulatý stůl ♣ Camelot VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  5. Než se stal Artuš králem, legendou, která ho proslavila, čekala ho dlouhá cesta. Mýtus, báje, legenda, či pověst nám mnohé odhalí… VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  6. Příběh kouzelníka Merlina a krále Artuše Za tisíc let od vzniku báje o Merlinovi a králi Artušovi se jejich příběhy obohatily o velké množství různých epizod. Rozšířily se zejména ve středověku takřka do celé Evropy a staly se inspirací pro více i méně významné autory. V českém prostředí shromáždil artušovskou látku Vladimír Hulpach, který vytvořil ucelené dílo, které čtenáře zaujme a strhne. VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  7. Počátek příběhu… Celý příběh začíná v 5. století v Británii za vlády tyranského krále Vortigerna, který se násilím zmocnil vlády a vyhnal právoplatné následníky trůnu. Ze strachu o svůj život utekl do Walesu, kde si chtěl v horách na Dinas Embryspostavit nedobytnou pevnost. Začala tak stavba věže. Veškeré zdi, které byly přes den postaveny, však v noci vždy zmizely nebo bylo vše nalezeno v troskách. VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  8. Kouzelníci, kteří králi radili, došli k závěru, že základy věže udrží pohromadě jedině krev muže, který neměl smrtelného otce. Vojáci vyslaní králem prohledávali království, až přišli do města Caerfyrddin (v překladu Merlinovo město) VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  9. Merlin a jeho proroctví Ve městě byl nalezen sedmiletý chlapec, Merlin. Jeho matkou byla princezna žijící v klášteře a otcem démon. Po matce zdědil lásku ke světu smrtelníků, zatímco po otci neklid a schopnost měnit podobu. V lidském světě byl prorokem a kouzelníkem. VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  10. Osnova báje… ♣ draci ♣ symboly – proroctví ♣ Ambrosius Aurelianus – smrt Vortigerna ♣ boje se saskými vojsky ♣ obnova země - svoboda, prosperita ♣ velkolepý památník (bratr Uther) VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  11. Stonehenge ♣ Nejznámější megalitická stavba na světě ♣ Záhadná stavba, o níž kolují různé dohady, k čemu vlastně sloužila Celá stavba mohla sloužit… ♣ náboženské obřady♣ astronomické účely♣ pohřebiště, útočiště VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  12. ♣ smrt Ambrosia – králem se stává UtherPendragon ♣ vítězství na Sasy – slavnost ♣ pozván králův věrný spojenec, vévoda Gorlois z Cornwallu(manželka Igrain) ♣ Uther – láska k Igrain ♣ králova žádost o pomoc Merlin uzavřel s králem dohodu – umožní mu strávit jednu noc s Igrain a král mu za to dá do výchovy chlapce (= Artuš), který bude té noci počat – změna podoby VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  13. ♣ boje mezi Utherem a Gorloisem ♣ Gorlois poražen a umírá ♣ sňatek Uthera s Igrain ♣ narozený chlapec předán Merlinovi, který ho dal vévodovi Hectorovi z Divokého lesa – Artuš tak byl vychováván mimo dosah intrik královského dvora ♣ smrt Utherova – říše bez krále ♣ zákrok Merlinův – turnaj v Londýně – Hector se svým synem Kayem a chráněncem Artušem – meč v kameni VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  14. Artuš králem Artuš se ujal vlády po svém otci a sjednotil Anglii, Skotsko i Wales. S Merlinovou pomocí a radami vybojoval mnoho bitev a přemohl mnoho nepřátel. Na velmi dlouhou dobu zajistil své zemi mír, který nepoznala po stovky let. VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  15. Excalibur V jednom ze soubojů se Artušovi zlomil jeho meč vytažený z kamene. Merlin ho tedy zavedl k jezeru, v jehož středu čněla z vody paže držící nádhernou zbraň. Objevila se krásná dívka, Dáma z jezera a majitelka meče. Král ji o meč požádal a ona mu ho darovala. Meč nesl jméno Excalibur a Artuš ho nosil až do své poslední bitvy, kdy byl vhozen zpět do jezera. VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  16. Artušův sňatek ♣ Na začátku Artušovy vlády naléhalo mnoho rytířů, aby se král oženil. ♣ Rozhodl se pro Gueneveru, dceru krále Leodegranse. ♣ Jako svatební dar dostal od otce nevěsty Kulatý stůl (Merlin ho vytvořil pro UtheraPendragona a ten ho daroval Leodegransovi) VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  17. Kulatý stůl, symbol Artušova dvora Kolem Kulatého stolu se mohlo sejít až 150 rytířů, kteří si byli navzájem rovni. Merlin sezval nejlepší rytíře z celého království a jejich jména se objevila napsaná zlatými písmeny na stolcích okolo něj. VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  18. Camelot ♣ Mladý král se rozhodl i pro nové sídlo. ♣ Hrad dostal jméno Camelot. ♣ Byl na něj převezen i Kulatý stůl a hrad se tak stal stálým sídlem celého dvora, odkud Artuš rozhodoval všechny záležitosti království a rytíři podnikali své výpravy. VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  19. Použitá literatura ♣ Bartlettová, Sarah: Mýty a báje od A do Z. Všechno, co chcete vědět o mytologii celého světa. Přeložil Lumír Mikula. Metafora, spol. s r.o., Praha 2009. ISBN 978-80-7359-220-2. s.142 – 153. ♣ Hulpach, Vladimír: Příběhy kruhového stolu. Albatros, Praha 1980. VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

  20. Materiál je určen pro bezplatné používání pro potřeby výuky a vzdělávání na všech typech škol a školských zařízení. Jakékoliv další využití podléhá autorskému zákonu. VY_32_INOVACE_06 - Artušovský mýtus

More Related