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「勇者よ」会議報告

「勇者よ」会議報告. 2014 . 10 . 02. 決定 事項. 紅華祭 の出品を 断念 。 目標を デジゲー博( 11 月 16 日開催) に変更。 達成目標としては 現状維持 。ゲームの基本部分を完成させる。   (第 1 ステージの完成+システム部分。 α 版の出品を目指そう。) 定期会議の日時を決定。毎週木曜の 18:45 に講実 401 (又は同 402 )にて。  (教室変更の場合は連絡する。急な変更で連絡がない場合は部室に集合。) メーリスによる連絡は継続する。できるだけ会議内容も連絡する。. 次回までにやってほしいこと。.

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「勇者よ」会議報告

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Presentation Transcript


  1. 「勇者よ」会議報告 2014.10.02

  2. 決定事項 • 紅華祭の出品を断念。目標をデジゲー博(11月16日開催)に変更。 • 達成目標としては現状維持。ゲームの基本部分を完成させる。 •   (第1ステージの完成+システム部分。α版の出品を目指そう。) • 定期会議の日時を決定。毎週木曜の18:45に講実401(又は同402)にて。 •  (教室変更の場合は連絡する。急な変更で連絡がない場合は部室に集合。) • メーリスによる連絡は継続する。できるだけ会議内容も連絡する。

  3. 次回までにやってほしいこと。 • Musasin先輩…ゴーレム複数体バグの究明、武器回りなど。 • のらさん…メニュー画面の作成。引き続き見本を参考に表示部分などを作成。 • ともじぃさん…AIについて。スライムで試す。 • ガイスー先輩…背景の分割。 • Kojo先輩…主人公の胴体と腕の分割。死亡グラフィック。 • Umi先輩…ゴーレムのグラフィック。スタンプ攻撃のアニメーション。 • セイム…1面ボス(中ボス曲)の作成。 • ゴンさん…タイトルBGM作成。40~50秒を目安に作成。

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