1 / 22

Przygotowanie materiału ilustracyjnego

Przygotowanie materiału ilustracyjnego. Kolorymetria. Kolorymetria to dział fizyki zajmujący się barwami Barwa pochodzi od światła Światło tworzą fale elektromagnetyczne o różnych długościach Człowiek widzi fale o długościach między 400nm (fiolet) do 700 nm (czerwień)

jacqui
Download Presentation

Przygotowanie materiału ilustracyjnego

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Przygotowanie materiału ilustracyjnego

  2. Kolorymetria • Kolorymetria to dział fizyki zajmujący się barwami • Barwa pochodzi od światła • Światło tworzą fale elektromagnetyczne o różnych długościach • Człowiek widzi fale o długościach między 400nm (fiolet) do 700 nm (czerwień) • Światło białe jest mieszaniną różnych barw z zakresu 400-700 nm • Przedmioty wydają się kolorowe, ponieważ odbijają lub transmitują fale o pewnych długościach i absorbują inne

  3. Modele barw • Model barw – opis matematyczny barw • Modele barw • Model HSL • Model RGB • Modele CMY i CMYK

  4. Model HSL (1) • Wynika z definicji barwy: • Barwa to wrażenie wzrokowe wywołane w mózgu przez padające na oko promieniowanie świetlne • Barwę definiują trzy atrybuty: • Kolor (Hue) – inaczej ton lub odcień – różnica jakościowa barwy, np. zielony, żółty, czerwony, • Nasycenie (Saturation) – odstępstwo barwy od bieli, odnosi się do siły koloru, np. czerwień-róż-biel • Jasność (Lightness) – wielkość określająca zmianę barwy w zależności od natężenia światła, wskazuje czy barwa jest bliższa bieli czy czerni.

  5. Model HSL (2)

  6. Model HSL (3) • Aby zdefiniować barwę na podstawie modelu HSL, podajemy: • H w stopniach (0 i 360 to czerwień) • S w procentach (100% - maks. nasycenie) • L w procentach (100% - maksymalna jasność, czyli biel)

  7. Model RGB (1) • Typowy model używany do interpretowania barw i manipulowania nimi na monitorach, skanerach i cyfrowych aparatach fotograficznych • Jest to model addytywny oparty na trzech barwach świateł (barwy podstawowe): • Czerwony (Red) • Zielony (Green) • Niebieski (Blue) • Barwy złożone (wtórne) powstają przez wymieszanie barw podstawowych

  8. Model RGB (2)

  9. Model RGB (3) • Barwa światła podstawowego przy maksymalnej jego jasności może być różna w zależności od urządzenia przez które została wygenerowana.

  10. Modele CMY i CMYK (1) • Modele CMY i CMYK są wykorzystywane w urządzeniach drukujących • Jest to model subtraktywny oparty na trzech barwach podstawowych, które przypisano farbom: • Cyan (niebieskozielony) • Magenta (purpurowy, amarantowy) • Yellow (żółty)

  11. Modele CMY i CMYK (2) • Barwy modelu CMY są przeciwnymi (dopełniającymi) do świateł podstawowych RGB: • Cyan do barwy czerwonej (Red) • Magenta do barwy zielonej (Green) • Yellow do barwy niebieskiej (Blue) • Model CMYK zawiera dodatkowo barwę czarną jako uzupełniającą.

  12. Model CMY

  13. Modele CMY i CMYK (3) • Ten sam obraz cyfrowy zapisany w modelu CMY może dawać inne barwy końcowe w zależności od farb CMYK przyjętych do drukowania • Farby modelu CMYK („triada drukarska”) są prześwitujące, więc kolorystyka obrazu będzie zależała od bieli podłoża • W drukarni każdy obraz cyfrowy, który ma zostać wydrukowany farbami CMYK musi zostać zamieniony na model CMYK – konwersja do CMYK.

  14. Mieszanie barw (1) • Mieszanie addytywne • wykorzystywane do świateł • jeżeli barwy R, G, B mają takie same proporcje i w postaci kolorowych promieni światła padają na białe podłoże to powstaje światło białe lub odcień szarości, • Podczas nakładania się poszczególnych par z takich trzech addytywnych kolorów podstawowych powstają kolory wtórne C,M,Y • Gdy proporcje składowych są różne uzyskujemy inne barwy wtórne RGB • Mieszanie addytywne dwóch barw zawsze daje barwę jaśniejszą

  15. Mieszanie barw (2) • Mieszanie subtraktywne • Jeżeli do naszego oka docierają od farb barwy C, M, Y to w farbach tych została pochłonięta odpowiednio część: R, G, B światła białego • Podczas mieszania wszystkich barw podstawowych CMY o jednakowych nasyceniach może powstać szarość lub czerń • Wskutek mieszania poszczególnych par tych kolorów powstają barwy wynikowe: R, G, B • Jeśli jasności barw składowych są różne, otrzymamy inne barwy wynikowe CMY • W wyniku mieszania subtraktywnego dwóch barw otrzymujemy zawsze barwę ciemniejszą

  16. Kolory dodatkowe farb • Kolory o innych barwach niż zawarte w farbach CMYK są określane we wzornikach kolorów wydrukowanych • Pantone (Pantone Matching System, PMS) • Kolory zawarte we wszystkich programach DTP • Zawiera ponad 1000 kolorowych próbek z numerem i opisem składu • Wzornik ma kształt wachlarzyka z rozchylanymi listkami • Na każdym listku są ułożone wzory barw, po 7 sztuk

  17. Wzorniki Pantone

  18. System zarządzania barwami CMS (1) • Systemy zarządzania barwami zostały wprowadzone w celu zapewnienia niezależności kolorów od urządzeń wejścia wyjścia, które przekłamują kolorystykę • CMS zapewnia kontrolowanie i przewidywanie wyników kolorystycznych od początkowego stadium przygotowania publikacji, np. skanowania, poprzez manipulowanie kolorami i ich oglądanie na monitorze, przedstawienie barw na wydrukach próbnych, aż do końcowego drukowania

  19. System zarządzania barwami CMS (2) • Urządzenia biorące udział w prepress i drukowaniu muszą być skalibrowane i mieć profile barwowe ICC • Kalibracja urządzenia – zapewnienie aby ustawienia urządzenia i zastosowane materiały eksploatacyjne, były zawsze jednakowe w trakcie pracy • Profile barwowe ICC – charakterystyka opisująca jak barwy są odwzorowywane przez dane urządzenie – zbiór poprawek o przekłamaniach kolorystycznych urządzenia, które CMS przelicza by zyskać barwy prawidłowe.

  20. Metody tworzenia materiału ilustracyjnego • Skanowanie • Cyfrowe aparaty fotograficzne • Programy graficzne • Format Kodak Photo CD

  21. Format Kodak Photo CD • Obrazy Photo CD powstają przez skanowanie z kliszy fotograficznej • Obraz cyfrowy o jakości fotograficznej • Stosowana jest kompresja bezstratna • Wynikowy plik obrazu jest konwertowany do formatu Image Pac, skąd może zostać odzyskiwany w sześciu rozdzielczościach

  22. Koniec

More Related