1 / 16

Motif, okienka i obiekty

Motif, okienka i obiekty. Mateusz Srebrny 15 grudnia 2003. Plan. The X Window System widgety callbacki Motif obiektowość w bibliotekach w C Lesstif zastosowania. The X Window System. protokół model klient-serwer Cechy: klient i serwer w różnych miejscach

jed
Download Presentation

Motif, okienka i obiekty

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Motif, okienka i obiekty Mateusz Srebrny 15 grudnia 2003

  2. Plan • The X Window System • widgety • callbacki • Motif • obiektowość w bibliotekach w C • Lesstif • zastosowania

  3. The X Window System • protokół • model klient-serwer Cechy: • klient i serwer w różnych miejscach • klient nie zajmuje się sprzętem • wielu klientów lub wiele serwerów naraz • serwer może przekazywać informacje

  4. Serwer i okna • klient – co najmniej jedno okno • drzewo okien (root window) • okna są zarządzane przez serwer • klienci pośrednio kontrolują swoje okna • inne zasoby: pixmap, colormap, font, kursor, kontekst graficzny, property

  5. Interakcja klient-serwer • Klient wysyła zapytania (request) • Serwer odsyła odpowiedzi (reply) • Serwer odsyła raport o błędzie (error) • Serwer zawiadamia o zmianie stanu wysyłając zdarzenia (event)

  6. Zdarzenia • Efekt zapytania bądź działania użytkownika • Klient może posłać zdarzenie klientowi • Klient prosi o konkretne zdarzenia • Asynchroniczne przetwarzanie • Aplikacja zwykle w pętli czeka na zdarzenie • Sporo zdarzeń jest stemplowanych czasem

  7. Biblioteka Xlib • interfejs protokołu od strony klienta (C): • tworzenie/operowanie podstawowymi zasobami • buforowanie/kolejkowanie zapytań i zdarzeń • struktury danych reprezentujące zdarzenia • niezależne sprzętowo operacje I/O • Xrm (resource manager)

  8. X Toolkit Intrinsics (Xt) • wyższy poziom niż Xlib Trzy główne aspekty: • widgety = dane + interfejs dla użytkownika • „zarządzanie geometrią” widgetów • rozsyłanie (dispatching) zdarzeń do widgetów

  9. Widgety ‘data abstraction built on an object metaphor’ • stan, procedury, klasa, instancje • pojedyncze dziedziczenie • las instancji widgetów Przykłady: przycisk, lista, etykieta, menu,kontener, scrollbar

  10. Obsługa zdarzeń - callbacki • oczekiwanie na zdarzenie • przesłanie do odpowiedniego widgetu • tablica translacji: opis zdarzenia akcja • akcja „zwrotnie woła” callback Efekt: aplikacje są sterowane zdarzeniami (event-driven)

  11. Motif • graficzny interfejs użytkownika (GUI) • mechanizmy komunikacji aplikacji z użytkownikiem • zbiór widgetów (ogólnych, wyspecjalizowanych) • styl, zaznaczanie, drag’’drop, XmString, UIL X Xlib Xt Motif

  12. Widgety w Motifie Trzy grupy: • Gadżety (gadgets, primitives) • Manadżery (managers) • Powłoki (shells)

  13. Realizacja obiektowości • struktura WidgetClass: superclass, name, widget_size, konstruktory, itp. • struktura Widget: self, widget_class, parent, destroy_callbacks • funkcje biorą Widget • Przydatne metody: XtIsSubclass(Widget, WidgetClass), XtSuperclass(Widget), XtClass(Widget), XtParent(Widget)

  14. Lesstif • Motif długo nie był wolnodostępny • Powstał klon – Lesstif (LGPL) • OpenMotif – bardziej otwarty Motif

  15. Aplikacje używające Motifa • gVim • GNU Emacs • Star Office • xpdf

  16. Bibliografia • www.opengroup.org • ‘MOTIF 2.1 – Programmer’s Guide’ • www.lesstiff.org • ‘Inside LessTif’, D.Backx, M.Miers, C.Toshok, H.Albrecht

More Related