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MIL PLATÔS Gillles Deleuze & Guattari

MIL PLATÔS Gillles Deleuze & Guattari. Introdução a teoria das Subjetividades. RIZOMA REDE. Sistema conceitual aberto

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Presentation Transcript


  1. MIL PLATÔSGillles Deleuze & Guattari Introdução a teoria das Subjetividades

  2. RIZOMAREDE Sistema conceitual aberto As hastes que se arrastam pelo solo são chamadas de estolho e as hastes que crescem abaixo dele são chamadas de rizoma. As gramas usam estolhos e rizomas para se propagar e formar novos colmos. O estolho ou rizoma nutre a nova planta até que ela seja forte o bastante para sobreviver sozinha.

  3. caráter ontológico Ontologia aqui deve ser entendida como o jogo de forças que se passa entre o virtual e atual. a ontologia nestes autores trata do movimento das diferenças que agem no interior e no exterior das multiplicidades. o rizoma deve expressar os agenciamentos que se produzem nos acontecimentos O rizoma seria uma maneira de expressar as multiplicidades sem ter que ligá-las à unidade

  4. multiplicidades o conceito de uno da multiplicidade, isto é deve-se escrever a n-1

  5. Dobra“o dentro e o fora” A unidade da matéria, o menor elemento do labirinto é a dobra, não o ponto, que nunca é uma parte, e sim uma simples extremidade da linha”. A dobra é a continuidade do avesso e do direito, do verso e reverso da folha, a arte de instaurar esta continuidade entre as superfícies O que está dentro está fora, e o que está fora, logo pode estar dentro moebius

  6. Princípios Rizomáticos

  7. Princípios 1º e 2ºConexão e Heterogeneidade um ponto pode se ligar ao outro independente de um pertencer a uma linhagem e o outro a uma outra, não existindo no rizoma nenhum esquema de oposição ou binaridade que não possam ser conectados As entradas de um rizoma são múltiplas, fazendo com que ele seja a-centrado e que ele tome qualquer direção e forma. Um rizoma vai além das conexões puramente lingüísticas, sendo atravessado por cadeias biológicas, políticas, materiais, culturais, econômicas, em todas as suas modalidades. Não existe superioridade

  8. Princípio 3ºde Multiplicidade inexistência de unidade seria sua característica principal (n-1). As multiplicidades são linhas, nunca pontos fixos. “Um agenciamento é precisamente este crescimento das dimensões numa multiplicidade que muda necessariamente de natureza à medida que ela aumenta suas conexões.” Esta ruptura no fluxo das intensidades é que vai produzir as identidades

  9. Princípio 4ºruptura a-significante processos de territorialização e desterritorialização. a relação da orquídea com a vespa não é de hierarquia, evolução, muito menos imitação. O que se tem é o devir orquídea da vespa e vice versa.

  10. Princípio 5º e 6ºde cartografia e decalcomania pista de como o rizoma pode ser método. O rizoma produz agenciamentos múltiplos, configurando um mapa que a toda hora está em mudança. O método cartográfico é aquele utilizado como o instrumento que vai “fotografar” o acontecimento. O princípio de cartografia é metodológico, e diz respeito ao mapa traçado. Ao produzi-lo, estamos no plano da invenção e não mais no da representação O cartógrafo é, neste caso, um analista do desejo (designare: design, desígnio, desejo). “Todas as entradas são boas desde que as saídas sejam múltiplas” um princípio que o obriga a estar mudando de princípios

  11. O decalque já traduziu o mapa em imagens, já transformou o rizoma em raízes e radícula. Organizou, estabilizou, neutralizou as multiplicidades segundo eixos de significância e de subjetivação que são os seus. Por isso ele é tão perigoso. O decalque é empregado pelo sistema arborescente e o sistema radícula, já que será a partir dele que os processos de hierarquização poderão ser produzidos

  12. Prof. Dr. Dorival RossiUNESP BAURUCurso DESIGNGRUPO DE PESQUISA P.I.P.O.L. bauruhaus@yahoo.com.br gamedesignunesp@faac.unesp.br

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