1 / 24

Inleiding programmeren in C++ Life Science & Technology 19 januari 2004

Inleiding programmeren in C++ Life Science & Technology 19 januari 2004. http://www.liacs.nl/home/kosters/lst/ Universiteit Leiden. Week 1. Inhoud Introductie apparatuur, compiler (Visual C++) Eerste C++-programma's if-statement Doel

justine
Download Presentation

Inleiding programmeren in C++ Life Science & Technology 19 januari 2004

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Inleiding programmeren in C++Life Science & Technology19 januari 2004 http://www.liacs.nl/home/kosters/lst/ Universiteit Leiden

  2. Week 1 • Inhoud • Introductie apparatuur, compiler (Visual C++) • Eerste C++-programma's • if-statement • Doel • Na afloop kan iedereen zelf een klein eigen C++-programma op de computer maken en compileren, bijvoorbeeld een programma dat een paar getallen vraagt en bij elkaar optelt • Materiaal • Ammeraal Hoofdstukken 1 en 2, tot en met 2.4 • Dictaat Hoofdstukken 1, 2 en 3.1; opgaven 1/5 (Hoofdstuk 4)

  3. C++ op een PC • PC’s in computerzalen LCP 6 & 8 met Windows 98/NT/XP • Windows 98/NT/XP (of Linux …) • User-id (= username = accountname) • Password (= wachtwoord) • Microsoft Visual C++ 6.0 (zie dictaat Hoofdstuk 2.1) • C++ programma schrijven • Compile, Build (Link), Execute • Demo … • Projecten • Save geregeld je C++-code, ook op een diskette of via email: de iets.cpp file

  4. Computers Silicon Graphics Inc. Hewlett Packard SUN International Business Machines compatible Personal Computer Operating systemen Microsoft DOS, Windows 95/98/2000/NT/XP Unix (Linux, Sun Solaris, IBM AIX, HP-UX) … Programmeertalen C++ C Pascal Java Basic Prolog, … Programma’s Compilers (Visual C++, Turbo/Borland C++, g++) Editors Email Web-browsers Hardware en software

  5. Programma, operating systeem en hardware Programma (.exe) Programma (.exe) Operating Systeem (Windows, Linux, …) Hardware (CPU, Randapparatuur)

  6. Van broncode naar uitvoerbaar programma C++ programma (.cpp) Compile & Build Uitvoerbaar programma (.exe)

  7. Compile, Build (Link), Execute C++ programma (.cpp) C++ programma (.cpp) Compile Object file (.obj) Object file (.obj) Object file uit Standaard library Build (Link) Uitvoerbaar programma (.exe)

  8. Eerste programma #include <iostream> using namespace std; const double pie = 3.14159; int main ( ) { double straal; cout << "Geef straal, daarna Enter: "; cin >> straal; if ( straal > 0 ) cout << "Oppervlakte: " << pie * straal * straal << endl; else cout << "Niet zo negatief..." << endl; cout << "Einde van dit programma." << endl; return 0; } // main

  9. Een C++-programma • Verzameling functies • speciale functie main (moet er altijd zijn) • stuk programmatekst (met een bepaalde naam, parameters en return-waarde) • alles buiten een functie geldt voor gehele programma (globaal) • Functie bevat statements • min of meer afgeronde handeling • er zijn veel soorten statements ... • Statement bevat vaak een expressie • uitdrukking (operatie) met een bepaald resultaat • er zijn veel soorten expressies ... • En verder onder andere: • commentaar

  10. Commentaar /* Dit is commentaar in "C-stijl" * * … regels lang */ int stp = 3; // Studiepunten voor inleiding // programmeren • Let op met het nesten van commentaar … niet doen dus • Geef veel en duidelijk commentaar, zeker bij elke nieuwe variabele en elke nieuwe functie • Er is verschil tussen commentaar • voor de programmeur ( //...of /*...*/ ) • en voor de gebruiker ( cout << ”...”; )

  11. Structuur goed C++-programma // // Commentaar over het programma (wie, wat, wanneer, ...) // // #include ... using namespace std; typedefs en constanten en globale variabelen en klassen functies int main ( ) { ... kort ... } // main

  12. Statements • Een functie bestaat uit statements • Statement • min of meer afgeronde handeling • meestal afgesloten met een punt-komma: ; • Bijvoorbeeld • expressie • declaratie van een variabele • conditioneel statement (if) • iteratief statement (while, for) • compound statement (meerdere statements tussen { } )

  13. Expressies • Expressie • Bestaat uit operand(en) en operator • binair: operand1 operator operand2 • unair: operand operator of operator operand • Een expressie levert een resultaat en kan weer operand zijn in een andere expressie • Bijvoorbeeld • rekenkundige bewerkingen: a + b, (a + b) * (3 / x), -getal • toekenning: a = b + 7 (“a wordt b plus 7”) • relationele operatoren: a > b • maar ook gewoon: 4

  14. Gereserveerde woorden in C++ break case char const default do double else float for if int return switch void while bool false namespace true using asm auto catch class continue delete enum extern friend goto inline long new operator private protected public register short signed sizeof static struct template this throw try typedef union unsigned virtual volatile constr_cast dynamic_cast explicit mutable reinterpret_cast static_cast typeid typename wchar_t

  15. Declaratie van een variabele • Statement dat een variabele introduceert • met een bepaalde naam • van een bepaald type • Variabele moet altijd eerst worden gedeclareerd voordat deze gebruikt kan worden • Eventueel meteen initialiseren (verstandig!) • Toevoeging const: niet meer wijzigbaar na initialisatie • Scope: globaal of locaal

  16. Declaratie van een variabele (2) • Belangrijkste typen • Voorbeelden char letter, nogeen = ’X’; // gewone quotes int leeftijd, xyz = 47; const string tekst = ”Dit is tekst”; float resultaat = xyz / 3.2;

  17. Toekenning • Operator = (“wordt”, “krijgt de waarde”) • niet verwarren met logische operator = = (test op gelijkheid) • Resultaat van een expressie toekennen aan een variabele • Let op: • links een variabele (“l-value”) en rechts een expressie (“r-value”) • resultaat van de expressie (rechts) moet overeenkomen met het type van de variabele (links) • pas op met impliciete typeconversies! • Voorbeeld int i, j; float x; j = 4; i = j * j + 5; // dus i wordt 21 x = i / j; // pas op: 21/4 is 5

  18. Rekenkundige operatoren Gecombineerd met een toekenning Rekenkundige bewerkingen

  19. Relationele expressie • Expressie met boolese (boolean) resultaat • resultaat is van type bool • waarde 0 is niet waar (false), al het overige is waar (true) • Relationele en logische operatoren

  20. If-statement • If : conditioneel statement van de vorm: • if ( expressie ) statement1 else statement2 • waarin else statement2 optioneel is • en expressie een relationele expressie (waar / niet waar) is • Voorbeeld if ( getal > 0 ) cout << "Positief" << endl; if ( getal > 0 ) cout << "Positief" << endl; else cout << "Niet positief" << endl;

  21. Voorbeelden if-statements • Logische “en”: • Altijd waar: • Alles ongelijk 0 is waar … if ( x > 0 && y > 0 ) cout << "Beide getallen positief" << endl; if ( true ) cout << “Altijd" << endl; if ( 7 ) cout << “Altijd" << endl; er zijn verschillende layouts mogelijk, als het maar consequent is, en uiteraard duidelijk

  22. “Dangling else” • Waar hoort de else bij? • Afspraak: bij de laatste nog openstaande if • Maar beter (want duidelijker) is: gebruik een compound statement, met extra accolades if ( x > 0 ) if ( y > 0 ) cout << "Beide getallen positief" << endl; else cout << "????????????" << endl;

  23. Compound statement • Samengesteld statement • Meerdere statements tussen { en } if ( x > 0 ) { if ( y > 0 ) cout << "Beide getallen positief" << endl; else cout << "????????????" << endl; } // if if ( x != 0 ) { a = c / x; cout << "c / x =" << a << endl; } // if

  24. Null-statement • Null-statement • dit is natuurlijk hetzelfde als (en zo doe je het meestal ook): if ( x > 0 && y > 0 ) ; else cout << “Er is een niet-positief getal" << endl; if ( ! ( x > 0 && y > 0 ) ) cout << “Er is een niet-positief getal" << endl; overigens is de boolese expressie ! ( x > 0 && y > 0 ) hetzelfde als: ( x <= 0 || y <= 0 )

More Related