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第六章 其他週邊設備

第六章 其他週邊設備. 6-1 輔助記憶設備. 6-2 輸入 / 輸出設備. 6-3 電腦操作與保養. 電腦中的輔助記憶體設備主要包括軟碟機、硬碟機、光碟機與各種記憶卡 … 等。. 6-1 輔助記憶設備. 6-1.1 讀卡機與記憶卡. 現今大多數的電腦都備有讀卡 機,可讀寫各類型的記憶卡, 若電腦尚未裝有讀卡機,使用 者也可以購買外接式讀卡機。. 6-1.1 讀卡機與記憶卡. 記憶卡是用來儲存資料的媒體,有許多不同規格的記憶卡。. 6-1.2 硬式磁碟機. 內部構造 硬式磁碟機 (hard disk drive) 通常又稱硬碟,是

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第六章 其他週邊設備

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  1. 第六章 其他週邊設備 6-1 輔助記憶設備 6-2 輸入/ 輸出設備 6-3 電腦操作與保養 啟芳出版社

  2. 電腦中的輔助記憶體設備主要包括軟碟機、硬碟機、光碟機與各種記憶卡…等。電腦中的輔助記憶體設備主要包括軟碟機、硬碟機、光碟機與各種記憶卡…等。 6-1 輔助記憶設備

  3. 6-1.1讀卡機與記憶卡 現今大多數的電腦都備有讀卡 機,可讀寫各類型的記憶卡, 若電腦尚未裝有讀卡機,使用 者也可以購買外接式讀卡機。

  4. 6-1.1讀卡機與記憶卡 記憶卡是用來儲存資料的媒體,有許多不同規格的記憶卡。

  5. 6-1.2硬式磁碟機 內部構造 • 硬式磁碟機(hard disk drive)通常又稱硬碟,是 • 一種密封式的磁碟機,內部則包含旋轉馬達、讀寫頭、讀寫臂、硬式磁碟片等各種組件。

  6. 6-1.2硬式磁碟機 內部構造 • 由於其構造十分精密且感應度很高,即使是灰塵微粒也可能造成損壞,因此一般多採取完全密封的方式隔絕灰塵,硬碟機在運作時應避免任意搬移或震動,否則都可能損壞其中的組件。

  7. 6-1.2硬式磁碟機 內部構造

  8. 6-1.2硬式磁碟機 資料存取 • 硬碟內部包含許多硬式磁碟片,每一碟片的正反面都各搭配有一個讀寫頭(R/W head),存取資料時則透過移動讀寫頭與旋轉磁碟片的方式找到資料並進行存取。

  9. 6-1.2硬式磁碟機 資料存取 • 碟片在使用前則必須先經過格式化(format)的動作才能使用。 • 所謂「格式化」是指在磁片上規畫出磁軌(track)與磁區(sector)的動作。

  10. 6-1.2硬式磁碟機 資料存取

  11. 6-1.2硬式磁碟機 計算磁碟容量 • Q:某硬碟上標示「C/H/S:19328/16/64」,若已知格式化後每個磁區有512 by tes,請問此硬碟機的總容量為多少? • A:C/H/S分別代表 磁柱/磁頭/每軌磁區 的數目,因此可計算得容量約為16面 × 19328軌/面 × 64磁區/軌 × 512 Bytes/磁區 ÷ 230 ≒ 9.4 GB。

  12. 6-1.2硬式磁碟機 影響存取時間的因素 • 硬碟存取時間(access time)是指CPU要求磁碟機傳送資料到資料實際傳送到主記憶體所花的時間,通常以ms(millisecond,10-3秒)為單位。

  13. 6-1.2硬式磁碟機 影響存取時間的因素 • 存取時間其實又可細分為三個部份: • 找尋時間 • 旋轉時間 • 傳輸時間

  14. 6-1.2硬式磁碟機 • 影響存取時間的因素

  15. 6-1.2硬式磁碟機 傳輸介面 • IDE是驅動硬碟的技術規格,而硬碟連接介面的正式名稱則稱為ATA。 • 傳統ATA規格採用並列傳輸方式,最快的Ultra ATA/133規格可達每秒133 MB的資料傳輸速度。

  16. 6-1.2硬式磁碟機 傳輸介面 • 新一代的Serial ATA規格則採用序列傳輸方式,克服了並列傳輸在高速下雜訊干擾嚴重的問題,傳輸速度可達每秒150 MB。 • S-ATA II規格更可達每秒600 MB以上。

  17. 6-1.2硬式磁碟機 傳輸介面 • Serial ATA的排線在寬度上 • 較傳統排線細,並突破原本 • 46公分的長度限制,又支援 • 熱插拔功能,因此已經成為 • 新一代硬碟的標準規格。

  18. 延伸學習 常用的時間單位

  19. 6-1.3 光碟機與光碟片 • 光碟片(compact Disk,CD)是在塑膠片間加入一層薄層金屬物質的儲存媒體,光碟機在讀取資料時會由讀取頭射出雷射光束,並由其反射情形來判別與取得資料。

  20. 6-1.3 光碟機與光碟片 讀取光碟上的資料

  21. 6-1.3 光碟機與光碟片 光碟片上資料的存放方式

  22. 6-1.3 光碟機與光碟片 • 最新一代的光碟是利用波長較短的藍色雷射光來讀寫資料,可聚焦於更小的點,增加資料的儲存密度。 • 光碟片的容量大,應用的範圍相當廣泛,例如市售的各種套裝軟體、影片、音樂…等就經常以光碟片作為儲存媒體。

  23. 6-1.3 光碟機與光碟片 各世代的光碟片

  24. 6-1.3 光碟機與光碟片 常見的DVD光碟片規格

  25. 6-1.3 光碟機與光碟片 光碟機的讀寫速度 • 由於雷射讀取頭讀取資料的速度極快,因此光碟機的讀取速度主要取決於光碟片的旋轉速度,其轉速愈快,同一時間所能傳輸的資料量也愈多。

  26. 6-1.3 光碟機與光碟片 • 光碟機的讀寫速度

  27. 6-1.3 光碟機與光碟片 光碟機的讀寫速度 • Q:DVD光碟燒錄機外觀若標示著Read 20XDVD±R /Write 8X DVD+RW。 • A:代表該燒錄機可以以20倍數(211Mbps=10.55Mbps×20)讀取D V D±R光碟片、8倍速(84.4 Mbps)寫入DVD+RW光碟片。

  28. 延伸學習 常見光碟機與光碟片的專有名詞

  29. 延伸學習 Blu-ray Disc勝出 • 長久以來,第三代光碟片規格是由Blu-rayDisc與HD-DVD這兩個聯盟在互相拉鋸競爭,然而隨著東芝在2008年2月宣布退出這場格式之爭,3月底結束相關業務而正式宣告結束,藍光D V D的時代正式來臨。

  30. 6-2 輸入/輸出設備 • 電腦的輸入/輸出設備很多,茲介紹一些較常見的設備如下。

  31. 6-2.1 鍵盤與滑鼠 • 鍵盤(keyboard)與滑鼠(mouse)都是個人電腦中最基本的輸入設備,目前市面上的產品根據不同需求也發展出各種不同的樣式與功能。鍵盤與滑鼠常用的連接埠有USB、PS/2、COM等,另有無線的規格。

  32. 6-2.1 鍵盤與滑鼠

  33. 6-2.2搖桿 • 對於經常玩電腦遊戲的人來說, • 搖桿(joystick)或遊戲台(gamepad) • 往往是必備的輸入設備,藉此可 • 以更容易控制遊戲的進行與操 • ,提高遊戲的娛樂效果。

  34. 6-2.3掃描器 • 掃描器(scanner)利用光學原理將圖片或相片轉換為電腦可處理的數位資料,是一種輸入設備。 • 再配合特殊的辨識軟體(Optical Character Recognition,OCR),掃描文件上的文字圖形也能正確地轉換成文字及符號,不需要再用鍵盤逐字輸入。

  35. 6-2.3掃描器

  36. 6-2.4麥克風與喇叭 • 外界聲音經由麥克 • 風(microphone)傳入 • 音效卡後,即可轉 • 換為數位訊號並交 • 由電腦進行後續處理,同樣的,電腦中的聲音訊號經音效卡轉換後即可透過喇叭(speaker)輸出。

  37. 6-2.5 數位相機 • 數位相機(digital camera)的外表與傳統相機差不多,部分高階機種甚至能與傳統相機共用鏡頭、閃光燈…等配件,但不同的是數位相機不需要底片,所拍攝的畫面會儲存在相機內的記憶卡(memory card)中。

  38. 6-2.5 數位相機 感光元件 • 感光元件是用以感應光線並形成影像的地方,數位相機規格中的「多少像素」其實指的就是感光元件的數目。

  39. 6-2.5 數位相機 感光元件 • 目前主流機種多在300萬像素以上,而感光元件則主要可分為互補式金屬氧化半導體CMOS與電荷耦合元件CCD(charge-coupled device)二種。

  40. 6-2.5 數位相機

  41. 6-2.5 數位相機 記憶卡 • 記憶卡是數位相機用來儲存影像的媒體,不同規格的數位相機會採用不同規格的記憶卡。

  42. 6-2.5 數位相機 光學變焦與數位變焦 • 光學變焦是指藉由改變鏡頭焦距,而使影像產生「拉近」或「拉遠」效果的方式,由於光學變焦是改變光線路徑與取景範圍,因此不會產生失真情形。

  43. 6-2.5 數位相機 光學變焦與數位變焦 • 數位變焦則是以軟體計算方式直接放大或縮小擷取的影像,因此有可能會造成影像失真。

  44. 6-2.5 數位相機 • Q:在不考慮補點技術等其他因素影響下,假設相片沖印的解析度為300DPI,則沖印一張4×6大小相片至少應使用多少像素以上的機種才不會失真? • A:300DPI代表每英吋需300像素,故4×6相片(寬4英吋、長6英吋)共需4×300×6×300=2,160,000像素。

  45. 6-2.6顯示器 • 一般可分為傳統的CRT(cathode ray tube,陰極射線管)顯示器與LCD(liquid crystal display,液晶顯示器)二大類。 • 其中LCD由於具備低輻射與佔用空間少的特性,因此已經成為市場主流。

  46. 6-2.6顯示器 • LCD顯像原理

  47. 6-2.6顯示器 LCD顯示器的尺寸與長寬比 • 目前常見的顯示器尺寸有15吋、17吋、19吋及21吋等,同等級的顯示器其尺寸愈大,通常所需的價格也愈高,而螢幕的長寬比例有傳統的4:3,及所謂「寬螢幕」的16:10主流機種。

  48. 6-2.6顯示器 LCD顯示器的畫質 • 顯示器上二相鄰螢光點(液晶點)間的距離稱為「點距」,點距愈小能顯示的畫面便愈細緻。 • 一般CRT顯示器的點距都在0.28mm以下,LCD的點距多在0.29~0.32 mm之間。

  49. 6-2.6顯示器 LCD可視角度 • 可視角度是指使用者能看清楚顯示器畫面的角度。LCD由於構造上的限制,一般水平可視角度約在160~170度間,垂直可視角度則約在130~160度之間。

  50. 6-2.6顯示器 LCD的亮度與對比 • LCD的亮度(brightness)以cd/m2(燭光/平方公 • 尺)為單位,亮度高才能在明亮環境下依然保持影像清晰亮麗,一般最好在200 cd/m2以上,而若要觀賞影片則最好在300 cd/m2以上會有比較好的顯示效果。

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