1 / 39

UML

UML. Case study Guide. UML adalah notasi (teknik, tool atau cara) yang digunakan untuk mendefinisikan dan memahami masalah sehingga dapat dibuat solusi. Harus memahami problem solving sebagus apapun tool nya.

Download Presentation

UML

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. UML Case study Guide

  2. UML adalah notasi (teknik, tool atau cara) yang digunakan untuk mendefinisikan dan memahami masalah sehingga dapat dibuat solusi. • Harus memahami problem solving sebagus apapun tool nya

  3. Modeling menyediakan ketrampilan secara umum untuk membantu memahami, mengkomunikasikan dan mencari solusi atas kasus yang terjadi

  4. Memahami dimana sistem akan dipasang, siapa penggunanya, bagaimana mengintegrasikannya merupakan kunci sukses dalam menerapkan sistem informasi

  5. Pertanyaan penting • Bagaimana kita menggunakan UML - pertanyaan ini biasa dilontarkan oleh orang yang sudah kenal dan tahu tentang UML dan notasinya. • Apa yang harus dilakukan - seringkali kita bertanya diagram mana saja yang akan kita gunakan?

  6. Bagaimana kita dapat memperoleh solusi yang bagus - orang seringkali menginginkan solusi yang praktis dari pemodelan ini padahal bukan ini tujuan dari pemodelan

  7. Jawabannya…. • Bagaimana kita menggunakan UML Untuk membuat model, pembuat model UML harus mampu melihat dan memahami kemungkinan hubungan antara berbagai diagram dan elemen.

  8. Apa yang harus dilakukan - tidak semua diagram digunakan

  9. Bagaimana kita dapat memperoleh solusi yang bagus -

  10. Contoh kasus • Anda diminta untuk merancang suatu sistem untuk menangani giro dan tabungan untuk bank . Pemegang rekening dapat menyimpan deposito dan mengambil uang. karyawan Bank dapat memeriksa account yang ada di cabang mereka. Mereka bertanggung jawab untuk membuat laporan. Customer dapat mentransfer ke rekening lain.

  11. UML yang digunakan • Use case diagram - cek kebutuhan bisnis dan sistem yang berpotensi mendukung bisnis • Class diagram - struktur sistem • Interaksi diagram - sistem dinamic • Activity diagram - menggambarkan dependensi system dan pemodelan proses bisnis

  12. reminder aktor Peran yang berpartisipasi Use case Aktivitas yang disupport sistem link Hubungan aktor yang terlibat dalam use case

  13. Penambahan informasi tambahan juga diperlukan dalam use case Misal: Deposit: pelanggan menabung dengan memberikan uang atau cek. Akun kemudian terupdate, Teller memeriksa uang dan meng update akun nya.

  14. Dalam deskripsi use case kita dapat mengidentifikasi sejumlah fakta.

  15. Penggambaran Use case inisiator Customer yang menginisiator deposit/setoran Input No akun, uang dan identitas customer output Akun terupdate pengecualiann No akun salah jadi tidak terupdate Use case - deposit

  16. Class Diagram • Masalah umum: dimana dan bagaimana memulainya? • Jawabannya:  tidak ada solusi. • Kemampuan mengabstraksi kan masalah diperlukan

  17. Class diagram • Clue  analisa berbasis teks dari permintaan system Langkah 1: mengidentifikasi objek berdasarkan kata benda dan frase kata benda Langkah 2: digarisbawahi dan menjadi seorang kandidat untuk obyek dalam solusi tersebut. Langkah 3: menghilangkan objek dengan aturan sederhana

  18. Class Diagram • Dalam menerapkan langkah tersebut harus dipastikan sesuai dengan scoup sistem yang akan dibuat • Sebaiknya terdapat hubungan antara use case dan class.

  19. Class Diagram

  20. Class diagram • Penentuan calon class bisa dikoreksi kembali • Menentukan awalan objek / class • Memfokuskan permasalahan

  21. Class diagram

  22. Class diagram • Jika class telah terbentuk kita bisa menampilkan secara grafis dengan notasi UML

  23. Class diagram • Level awal

  24. Class diagram • Dengan penambahan penamaan asosiasi/keterkaitan

  25. Class Diagram • Penambahan multiplicitas

  26. Class diagram • Setelah menambahkan semua informasi di atas untuk diagram kelas, kita bisa mulai menguraikan detail dalam masing-masing kelas

  27. Class diagram

  28. Class diagram

  29. Class diagram • Direvisi dengan penambahan class account

  30. Interaction Diagram • Membantu memeriksa dan menyempurnakan dengan menemukan interaksi objek dan use case

  31. sequence diagram

  32. Interaction Diagram

  33. Activity diagram Pembukaan rekening baru

  34. Quote: The modelling activity itself is important, not just the model that you end up with.

  35. Referensi: • UML Distilled, A BRIEF GUIDE TO THE STANDARD OBJECT MODELING LANGUAGE, Martin Fowler • Applying UML, ADVANCED APPLICATION, Robert Pooley, Pauline Wilcox

  36. Terima kasih

  37. Latihan-homework • seorang pembeli membeli barang dari internet secara online. sebelum berbelanja dia harus login lebih dahulu. setelah login dia bisa memilih produk dan memasukkan ke dalam keranjang. pelanggan juga dapat mengedit produk yang dibelinya.pelanggan harus mendaftar dulu ke web tersebut. • setelah membeli pelanggan dapat membayar melalui transfer bank atau kredit card. • pelanggan juga dapat menerima notifikasi pembayaran dan pembelian setelah melakukan transaksi tersebut. • pelanggan juga dapat membeli barang dg kategori yg berbeda • setelah dibayar barang akan dik irm dalam waktu 15 hari

More Related