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Conceptos básicos del diseño de redes LAN

Conceptos básicos del diseño de redes LAN. Unidad I. Conceptos básicos del diseño de redes LAN. Objetivo El alumno describirá el Modelo cliente-servidor, los protocolos, la simbología y nomenclatura para el diseño de una red de información. Temas de la Unidad I. Modelo Cliente servidor

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Conceptos básicos del diseño de redes LAN

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Presentation Transcript


  1. Conceptos básicos del diseño de redes LAN Unidad I

  2. Conceptos básicos del diseño de redes LAN • Objetivo El alumno describirá el Modelo cliente-servidor, los protocolos, la simbología y nomenclatura para el diseño de una red de información.

  3. Temas de la Unidad I • Modelo Cliente servidor • Simbología y nomenclatura de redes de datos • Dispositivos de interconexión • Protocolos de la capa de aplicación

  4. Al finalizar la primera unidadEl alumno realizará un reporte que integre: • Un esquema del Modelo Cliente-Servidor. • Características principales y aplicaciones de los dispositivos de interconexión. • Características principales y aplicaciones de los protocolos

  5. Tema 1 Modelo Cliente / Servidor

  6. Modelo Cliente/Servidor • Cuando la gente intenta acceder a información en sus dispositivos, ya sean éstos una computadora personal o portátil, un PDA, un teléfono celular o cualquier otro dispositivo conectado a la red, los datos pueden no estar físicamente almacenados en sus dispositivos

  7. Modelo Cliente/Servidor • Si así fuera, se debe solicitar permiso al dispositivo que contiene los datos para acceder a esa información.

  8. Modelo Cliente/Servidor • En el modelo cliente/servidor, el dispositivo que solicita información se denomina cliente y el dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor.

  9. Modelo Cliente/Servidor • El cliente comienza el intercambio solicitando los datos al servidor, quien responde enviando uno o más streams de datos al cliente.

  10. Modelo Cliente/Servidor • Además de la transferencia real de datos, este intercambio puede requerir de información adicional, como la autenticación del usuario y la identificación de un archivo de datos a transferir.

  11. Modelo Cliente/Servidor • Un ejemplo de una red cliente-servidor es un entorno corporativo donde los empleados utilizan un servidor de correo electrónico de la empresa para enviar, recibir y almacenar correos electrónicos.

  12. Modelo Cliente/Servidor • El cliente de correo electrónico en la computadora de un empleado emite una solicitud al servidor de correo electrónico para un mensaje no leído. El servidor responde enviando al cliente el correo electrónico solicitado.

  13. Modelo Cliente/Servidor • Aunque los datos se describen generalmente como el flujo del servidor al cliente, algunos datos fluyen siempre del cliente al servidor.

  14. Modelo Cliente/Servidor • El flujo de datos puede ser el mismo en ambas direcciones, o inclusive puede ser mayor en la dirección que va del cliente al servidor.

  15. Modelo Cliente/Servidor • La transferencia de datos de un cliente a un servidor se denomina cargar y de datos de un servidor a un cliente se conoce como descarga.

  16. Tema 2 Simbología y nomenclatura de redes de datos

  17. Simbología y nomenclatura de redes de datos • Elementos de una red El diagrama muestra los elementos de una red típica, incluyendo dispositivos, medios y servicios unidos por reglas que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes

  18. Simbología y nomenclatura de redes de datosElementos de una red • Utilizamos la palabra mensajes como un término que abarca las páginas Web, los correos electrónicos, los mensajes instantáneos, las llamadas telefónicas y otras formas de comunicación permitidas por Internet.

  19. Simbología y nomenclatura de redes de datosElementos de una red • En este tema, se analizan los dispositivos de networking. La interconexión de redes es un tema orientado gráficamente, y los iconos se utilizan comúnmente para representar sus dispositivos.

  20. Simbología y nomenclatura de redes de datosElementos de una red • En el diagrama se muestran algunos dispositivos comunes que generalmente originan mensajes que constituyen nuestra comunicación.

  21. Simbología y nomenclatura de redes de datosElementos de una red • En las redes de área local, los dispositivos generalmente se conectan a través de medios LAN (con cables o inalámbricos).

  22. Simbología y nomenclatura de redes de datosElementos de una red • La figura muestra algunos de los dispositivos intermedios más comunes utilizados para dirigir y administrar los mensajes en la red, así como otros símbolos comunes de networking.

  23. Simbología y nomenclatura de redes de datosElementos de una red • Para que funcione una red, los dispositivos deben estar interconectados. Las conexiones de red pueden ser con cables o inalámbricas. En las conexiones con cables, el medio puede ser cobre, que transmite señales eléctricas, o fibra óptica, que transmite señales de luz.

  24. Simbología y nomenclatura de redes de datosElementos de una red • En las conexiones inalámbricas, el medio es la atmósfera de la tierra, o el espacio, y las señales son microondas.

  25. Simbología y nomenclatura de redes de datosElementos de una red • Los medios inalámbricos incluyen conexiones inalámbricas domésticas entre un router inalámbrico y una computadora con una tarjeta de red inalámbrica, conexión inalámbrica terrestre entre dos estaciones de tierra o comunicación entre dispositivos en tierra y satélites.

  26. Tema 3 Dispositivos de interconexión (Hub, Switch y Router)

  27. Dispositivos de interconexiónEl Hub • Un concentrador es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

  28. Dispositivos de interconexiónEl Hub • Los concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada).

  29. Dispositivos de interconexiónEl Hub • Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan.

  30. Dispositivos de interconexiónEl Hub • Al detectar esta colisión, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes.

  31. Dispositivos de interconexiónEl Hub • Dentro del modelo OSI el concentrador opera a nivel de la capa física (Capa 1). Simplemente une conexiones y no altera las tramas que le llegan.

  32. Dispositivos de interconexiónConmutador / Switch • Un conmutador  / switch es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de rendimiento de la red, problemas de congestión y embotellamientos. Opera generalmente en la capa 2 del modelo OSI.

  33. Dispositivos de interconexiónConmutador / Switch • Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

  34. Dispositivos de interconexiónConmutador / Switch • Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos.

  35. Dispositivos de interconexiónConmutador / Switch • Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su dirección MAC.

  36. Dispositivos de interconexiónConmutador / Switch • Esto permite que, a diferencia de los concentradores o hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino.

  37. Dispositivos de interconexiónEl Router • Un enrutador es un dispositivo de red que sirve para la interconexión de redes y opera en la capa 3 del modelo OSI.

  38. Dispositivos de interconexiónEl Router • Mediante estos podemos encaminar un paquete mediante el camino más corto a su destino, o guiar a un paquete a su destino.

  39. Dispositivos de interconexiónEl Router • Los routers utilizan protocolos de enrutamiento los cuales ayudan a que los enrutadores se comuniquen entre si y de esta manera determinar la ruta que el paquete debe tomar, de ahí viene su nombre de enrutador, ya que su principal misión es determinar o dar la ruta a seguir a los paquetes que estén circulando por una red.

  40. Tema 4 Protocolos de la capa de aplicación

  41. Protocolos de la capa de aplicación • La capa de aplicación es aquella que proporciona la interfaz entre las aplicaciones que utilizamos para comunicarnos y la red en la que se trasmiten los mensajes.

  42. Protocolos de la capa de aplicación • Las aplicaciones son aquellos programas que utiliza el usuario final para comunicarse en la red, sean programas de mensajería, navegadores web, clientes de correo electrónico, etc.

  43. Protocolos de la capa de aplicación • Tenemos que señalar que los protocolos de la capa de aplicación son aquellos que se utilizan para intercambiar los datos entre los programas que se están ejecutando en el origen y destino.

  44. Protocolos de la capa de aplicación Dicho esto, podemos comenzar nombrando algunos protocolos utilizados en esta capa: • Protocolo de servicio de nombres (DNS) • Protocolo de trasferencia de hipertexto (HTTP) • Protocolo de trasferencia de correo (SMTP) • Protocolo de emulación de terminal (Telnet) • Protocolo de trasferencia de archivos (FTP) • Protocolo de Block de mensajes del servidor (SMB) • Protocolo Peer -to- Peer (P2P)

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