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CONCEPTO DE DISEÑO

CONCEPTO DE DISEÑO. Diseñar. DESIGNAR . OPORTUNIDAD. Establecer un qué Para qué Para quién. Destinar algo o a alguien para un fin. Denominar, nombrar. Representar algo con una palabra o un símbolo: el signo. Otorgar significados Señalar Generar signos. ¿Qué es un concepto?

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CONCEPTO DE DISEÑO

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  1. CONCEPTO DE DISEÑO

  2. Diseñar DESIGNAR OPORTUNIDAD • Establecer un qué • Para qué • Para quién • Destinar algo o a alguien para un fin. • Denominar, nombrar. • Representar algo con una palabra o un símbolo: el signo • Otorgar significados • Señalar • Generar signos

  3. ¿Qué es un concepto? Unidad de pensamiento + Esencia bajoforma de idea • Síntesis de un ente • APARECE • Como signo: • Símbolos • Arquetipos • Palabras Objeto • Sujeto AMOR Romeo y Julieta. Pintura de 1884, por Frank Dicksee. Romeo y Julieta de Franco Zeffirelli Leonard Whinting y Olivia Hussey

  4. Conceptualizar Principio Aplicación • Estructuración de significados • inscritos bajo: necesidades en entornos-contextos con un usuario

  5. Áreas Tecnológica Dimensión Tecnológica Elaboración, materiales Morfológica Dimensiones Funcional Práctica Estética Experiencia formal Sensorial Experiencias y emociones Sociológica Dimensiones Subjetiva Narrativa Histórica Filosófica

  6. Dimensión subjetiva ¿Cuál es son los motivosque me llevan al concepto? Interés personal , sentimientos, deseos o retos

  7. Dimensión narrativa ¿Cuáles son las historias que hay detrás del concepto?

  8. C3 • CREAR/CREER/CRECER http://ljmjartecorporal.blogspot.com/2010/08/entrevista-drako-parte-2.html

  9. Dimensión histórica ¿Cuáles son los referenteshistóricos con los que parte el concepto?

  10. SER PARA LA COMUNIDAD Nuevo sistema de reten

  11. Dimensión filosófica ¿Qué le aporta el diseño a la sociedad para la cual proyecta? ¿Cuál es su posición ética o moral? ¿Cuáles son los juicios de valor que hace?

  12. APRENDE JUGANDO, JUEGA PENSANDO http://funpenmil.blogspot.com/

  13. Herramienta de comunicación gestual que permite al usuario de trasmilenio ceder la silla a quien la solicite.

  14. Referenciasbibliograficas Beylerian, George M. y Dent, Andrew (2008). Ultrameteriales. Formas en que los materialescambian el mundo. Barcelona: Blume. Fiell, Charlotte (c2003). Design for the 21st century . Cologne : Taschen c2003 González, Maria de los Angeles (2002). Charla sobre concepto. Seminario de investigación. Universidad de los Andes. Peña, Cesar (2007). Charla dada en el piloto del taller integral. Universidad de los Andes.

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