1 / 12

«Кошечка»

«Кошечка». Константинов Н.Н. (родился 2 января 1932 г.) 1986 г. – первый компьютерный мультфильм. Машина БЭСМ-4. Компьютерная анимация. « Anima » - одушевление. Все нарисованное в кино выглядит как настоящее, живое, одушевленное. « Multiplikato » - (лат.) умножение.

lottie
Download Presentation

«Кошечка»

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. «Кошечка» • Константинов Н.Н. (родился 2 января 1932 г.) • 1986 г. – первый компьютерный мультфильм. • Машина БЭСМ-4.

  2. Компьютерная анимация

  3. «Anima» - одушевление. Все нарисованное в кино выглядит как настоящее, живое, одушевленное. «Multiplikato» - (лат.) умножение. Множить рисунки, чтобы персонажи на экране двигались.

  4. Виды анимации. • 1) объемная анимация. • 2) живописная анимация. • 3) перекладочная анимация. • 4) компьютерная анимация.

  5. Компьютерная анимация Растровая анимация Векторная анимация Анимация в презентациях; Gif-анимация; Flash-анимация;

  6. Анимация по ключевым кадрам.

  7. Запись движения.

  8. Процедурная анимация.

  9. Программируемая анимация.

  10. ПО для создания анимации: • Программы, позволяющие создавать анимацию из готовых изображений (различные gif-аниматоры, например, Microsoft GIF Animator). • Программные среды, позволяющие создавать 2D анимацию (например, Adobe Flash CS4, Synfig). • Программные среды, позволяющие создавать 3D анимацию (например, Autodesk 3ds Max, Blender). • С помощью графических редакторов, например, AdobePhotoshop или GIMP. • Программы для создания анимации с помощью цифрового фотоаппарата.

  11. Насытились?

  12. Домашнее задание • §1.4., • найти и записать в тетради форматы файлов, в которых может храниться анимация. • Творческое задание: попробовать сделать анимацию с помощью цифрового фотоаппарата.

More Related