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C A S I N O. 중국지역통상학 과 20081291 최 영 준. C o n t e n t s. 카지노사업의 전망. 겜블링과 게이밍. 카지노의 정의. 우리나라 카지노 산업 현황. 7. 1. 5. 3. 겜블링과 카지노의 역사. 카지노게임의 종류. 2. 6. 겜블링의 분류. 4. 4. 참 고 문 헌. 8. 1. 카지노의 개념 및 정의. 카지노란 ? 도박 · 음악 · 쇼 · 댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장. 이탈리어 카자 (Casa) 가 어원. 르네상스시대

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  1. C A S I N O 중국지역통상학과 20081291 최 영 준

  2. C o n t e n t s 카지노사업의 전망 겜블링과게이밍 카지노의 정의 우리나라 카지노 산업 현황 7 1 5 3 겜블링과 카지노의 역사 카지노게임의 종류 2 6 겜블링의 분류 4 4 참 고 문 헌 8

  3. 1.카지노의 개념 및 정의 카지노란 ?도박·음악·쇼·댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장 이탈리어카자(Casa)가 어원 • 르네상스시대 • 귀족이 소유하고 있었던 사교·오락용의 별관 • 오늘날 • 해변,온천,휴양지 등에 있는 일반 실내 도박장 < Webster's Dictionary > Meeting,Dancing,Professional Gambling을 위해 사용되는 건물이나 넓은 장소

  4. 1997년 7월 1일 관광진흥법 전용영업장을 갖추고 특정한 기구 등 이용 우연의 결과에 따라 재산상 이익을 주고 다른 참가자들에게 손실을 주는 행위 등을 하는업 ”으로 규정 법률적 관광 호텔 내에 위치 하여 게임, 오락, 유흥을 제공하여 체제 기간을 연장. 관광객의 지출을 증대시킴 관광산업 우리나라의 상업적 게임은 복권,경마,경륜,카지노 등이 있으며 특히 카지노는 외국인전용의 위락시설로서 운영 상업적 1.카지노의 개념 및 정의

  5. 2.겜블링과 카지노의 역사 1) 겜블링의 역사 • BC 1600 • 이집트- Tau.Senat • 성서-제비뽑기 기록 • 아메리카 대륙 원시벽화 • –도박하는 사람 • 고대 바빌로니아 • -도박에 관한 기록 • 우리나라 • 삼국시대 서역-쌍륙(雙六) • 조선중기 –투전(대중화) • 19세기 일본 전파 화투 • → 1970년 고스톱 • 해방이후- 포커게임 • * 三國史記 중 百濟紀 • 바둑을 둬 국사를 돌보지 • 않게하여‘백제를 망쳤다’ • * 大東野乘 • “잡기…노름에 속한다 • 이런 유희는 소일 하기 위한 • 것이나,어떤 자는 너무 즐겨 • 의지를 상실하는 자도 있고 • 혹은 도박을 하여 재산을 • 손해보는 자도 있었다” • 그 밖에 화투,골패,마작 등 • 고대 이집트 무덤-주사위 • *미국-원주민,유럽 식민주의자의 • 겜블링 문화 형성하는 원동력 • *Roger Williams • Rhode Island의 어메리칸 인디언 • 개발한 게임, 용어에 대한 기록 • *17C 초,영국의 미국 식민지화 • 복권사업 수익 부분적 자금조달 • 영국 조지아시대-자발적인 납세 • →유럽 식민지 개척자 미국 정착 • :미국에서도 복권 대중화 • 복권사업의 수익금 ☞재정지원

  6. 2.겜블링과 카지노의 역사 2) 카지노의 역사 • 세계카지노의 역사 • -18~19c 오스트리아,독일 중심 • -1930년대 대공황 이후 • 미국 네바다 라스베가스 등장 • -1934년 마카오 카지노 도입 • -1976년, 카지노 합법화 붐 • -1989년Resort Casino등장 • (Mirage) • -1996년 남반구 최대의 카지노 • 호주 멜버른Crown Casino • -1997년도 미국 전체 관광수익 • 20%가 카지노 수익 • -현재 세계 110개국, • 1,800여 곳에서 성업 중 • 겜블 4대국 • 미국,프랑스,영국,독일 • *세계적 카지노 도시 • 라스베가스,애틀랜틱 시티 등 • *유럽- 칸, 니스(프랑스) • 몬테카를로(모나코 왕국) • *중남미–샌환(푸에르토리코) • 몬테비데오(우루과이) • *아시아 3대 카지노 • 한국 워커힐,중국 마카오, • 말레이시아 겐팅 하이랜드 • 한국-강원도의 강원랜드 • 서울, 부산, 제주 등 관광호텔 *한국카지노의 역사 -1961년‘복표 발행 현상 기타 사행행위단속법'에 의거 카지노산업 도입 근거 마련 -1967년, 인천 올림프스 영업 -1969년,내국인 출입 금지법 -1970년대, 전국적인 확산 -1995년 내국인 출입허용 카지노 개발 추진 -2000년 강원랜드 스몰 개장 3년뒤 메인 카지노 개장 - 현재 강원 폐광 카지노 포함, 전국 17개 업소 운영중

  7. 3.겜블링과게이밍 게이밍(Gaming) • 돈을 딸 목적으로 도박을 하는 행위 또는 습관 • 겜블링(Gambling)보다 265년 앞선 1510년에 이미 사용 • 1891년 겜블링 반대협회 간행물에 용어 사용 겜블링(Gambling) • 내기 ․노름 ․박희(博戱) • 우연성이 큰 비중 약간의 기량을 발휘할 여지 • 스릴이 있고 인간 고유의 사행심을 자극 • 유희성(놀이와 범죄 판별이 어려움) • 한국의 형법 제246조 ①재물로써 도박한 자는 500만 원 이하의 벌금 또는 과료에 처함 ②상습으로 제1항의 죄를 범한 자는 3년 이하의 징역 또는 2천만원이하의 벌금에 처한다 Gaming 비즈니스 용어 ( 긍정적 ) Gambling 실제 도박행위 ( 부정적 )

  8. 쌍륙, 다이스 ※체스,당구,권투 등 주사위 패 트럼프, 화투, 골패, 마작 추첨 lottery, 복권 기계 스포츠 승패 룰렛, 슬롯머신, 빙고, 최근에는 전자오락 경마, 경견, 경륜, 오토레이스, 모터보트 레이스 4.겜블링의 분류 도박에 사용하는 용구에 따라

  9. 카지노 산업 효과 긍정적 효과 1. 높은 고용효과 2.관광객 유치 및 관광외화 획득 3.자치단체에 재정수입 창출 4.호텔사업 영업에 대한 높은 시너지 효과 5.자연 관광자원이 없거나 빈약한 지역 이용가능 부정적 효과 1. 도박에 대한 중독증 2. 도박에 의해 재산 탕진 ㅡ> 도산 발생 ㅡ> 가정파탄 3. 사행심 조장, 공공의 질서를 문란케 하고 국민 정서 해칠 염려 => 엄격한규제필요 5.우리나라 카지노 산업 현황

  10. 국내 외국인 전용 카지노 16개소 1960년대 후반 이후 경제개발재원의 확보 관광산업 육성 정책지원 속에 시작 2004년, 외국인 전용 카지노 3개소 신규허락 5.우리나라 카지노 산업 현황 우리나라 :시설 재투자 등이 이루어지지 않음. 주변 경쟁국 카지노와 경쟁 어려움 주변 경쟁국 :카지노산업 중요성 인식-법적 행정적 지원 강화 국가 자체경영 카지노산업을 육성*발전 카지노 환경 조성 주력

  11. 5.우리나라 카지노 산업 현황

  12. 1. 한정된 고객 2. 일본 고객 중심 영업 지난 15년간(1991~2005) 연평균 약 60만 명이 카지노 이용 일본인 고객 비율 감소 및 중국인 고객 비율 상승 추세 카지노 이용객 총량 추이 제주권 카지노 국적별 이용객 비율 5.우리나라 카지노 산업 현황 매출액 : 06년 3,594억 원 (18.3% 감소)_신규 카지노 제외 이용객수: 신규 카지노 3개소 06년 98만 9천명 (72.2% 급증) 기존 13개 카지노 업체 06년 49만 2천명(14.2%감소) 외국인 전용카지노 ½일본인고객

  13. 매출액 7.72 % 증가 5.우리나라 카지노 산업 현황 <강원랜드 경영실적> _ 2008년 연도별 실적 (단위:원)

  14. 월별 이용객 수 (명) • 이용객수 (명) 784,466 760,878 719,964 08.1 08.4 09.1 • 월별 평균 이용객 수 • 258,780명 전년대비 ▲ 9% 증가 도로개통(38국도) 접근성 개선 5.우리나라 카지노 산업 현황 <강원랜드 경영실적> _ 2009년 1분기

  15. 6.카지노 게임의 종류 Baccarat Blackjack 3Card Poker Table Game Caribbean stud poker Roulette NonTable Game Tai sai BigWheel Slot Machine or Reel Machine Video Game

  16. 6.카지노 게임의 종류 1)Roulette • 휠이 돌아갈 때 • -작은 공을 휠 회전 반대방향으로 던짐 • 휠이 멈췄을 때 • -공이 어느 수에 떨어지는 지 맞추는 게임 • 구성 • -휠,아이보리색 공,배팅 레이아웃 테이블 • 휠 • -38개 작은 칸막이(1~36,0,00) • -검정 / 빨간색 반 (0,00 초록색) • 룰렛용Play Chip 사용 • (플레이어 마다 다른 색-혼동 막기 위함)

  17. 6.카지노 게임의 종류 1)Roulette _outside Bet

  18. 6.카지노 게임의 종류 1)Roulette _inside Bet

  19. 6.카지노 게임의 종류 2)Baccarat "Player", "Banker“ 중 카드 합계가 9에 가까울 것 같은 한쪽에 돈을 거는 게임 • 카드를 딜 할 때 • "Player"첫번째/세번째 카드, "Banker" 두번째/네번째 카드 • "Player"와 "Banker “중 카드를 더한 숫자가 9에 제일 가까운 사람이 이김. • Tie-"Player"와 "Banker"의 카드 합이 같음 (비긴 게임-지불 8배)

  20. 6.카지노 게임의 종류 2)Baccarat

  21. 6.카지노 게임의 종류 3)Blackjack 21또는 21에 가까운 숫자를 만들어 딜러 보다 높으면 이기는 게임 테이블 앞 네모난 곳에 배팅 ☞두 장의 카드를 숫자가 보이게 나누어 줌 딜러의 카드는 한 장만 보여 줌 처음 받은 두 장의 카드가 각각A와 10에 해당하는 카드를 받은 경우 이 경우, 딜러가 블랙잭을 가지고 있지 않다면 배팅한 금액의 1.5배플레이어: 카드를 원하면 언제라도 더 받을 수도 있고 그만 받을 수 있다 딜러: 16↓무조건 카드를 추가로 받아한다, 17↑ 더이상 카드를 받을 수 없다.

  22. 6.카지노 게임의 종류 3)Blackjack

  23. 6.카지노 게임의 종류 4)Video Poker 머신의 중앙에 위치한 LCD 또는 브라운관 모니터를 통해 게임을 즐기는 머신 코인을 넣고 게임 시작 ☞ ‘Deal’버튼 5장의 카드를 받은 후 마음에 드는 카드 밑 hold 버튼 ‘Deal’버튼을 누르면 선택되지 않은 카드는 새로운 카드로 바뀜 카드들의 결과에 따라 정해진 금액을 받을 수 있다 한 라운드에 최대 배팅 5개(bet max버튼: 자동으로 코인5개 배팅)

  24. 6.카지노 게임의 종류 5)SlotMachine 머신 중앙에 위치한 원통형 3개 또는 5개 릴(Real)을 회전 시상을 지급하는 머신 코인을 넣고 핸들을 잡아 당기거나 SPIN 버튼을 눌러서 릴이 돌아가게 함 코인은 넣은 수만큼 크레딧(Credit)"BET ONE"의 버튼을 누르면 한 개씩 .한 라운드에서 플레이 할 수 있는 코인의 수는 최대 3개 "BET MAX"를 누르면 자동으로 코인3개를 배팅

  25. 6.카지노 게임의 종류 6)Poker 플레이어와 딜러가 5장의 카드를 가지고 서열의 패를 가진쪽이 승리하는 게임 ‘Ante’라고 불리는 원 안에 금액 배팅 딜러는플레이어에게 5장의 카드를 딜링 (5장의 카드 중 한 장의 카드 face-up) 자신의 카드 패를 확인 한 후 게임의 Fold / Call 결정 계속하기를 원한다면 call bet 장소에 Ante 배팅의 2배 금액을 추가 배팅 딜러는 배팅을 포기한 고객의 칩스와 카드를 처리한 후 카드를 오픈 딜러: Ace,King 조합*그 이상의 패,플레이어보다 높은 패 가졌을 때 배팅금액을 수거 (Ace, King 미만의 순위를 가진 경우 플레이어와 비교하는 절차 없이 바로 배당)

  26. 6.카지노 게임의 종류 6)Poker_순위

  27. 6.카지노 게임의 종류 7)Tai-Sai Dice shaker 진동, 3개의 주사위 합과 일치하면 정해진 배당률에 의해 지급되는 게임 다이사이 뜻 : 대(大), 소(小) / 지역별: Big & Small , Sic-Bo 딜러 : "Place your bet“콜 플레이어 : 각자 원하는 번호, 주사위 합, 대 *소 , 홀수 * 짝수 맞추기 등 테이블 게임 중 가장 큰 배당(1:150)

  28. 6.카지노 게임의 종류 8)Keno 기원전 200년경에 중국에서 처음 소개 - 들어오는 과정에서 조금씩 바뀌어짐 80개의 번호의 티켓과 20개의 공 1~15 범위 내 티켓에 표→공을 굴려 나온 번호, 플레이어 배팅에 의해 지불 한 게임에 15개 이상의 자리에 표를 하면 안됨

  29. 6.카지노 게임의 종류 모바일 미니 카지노 랜드3 동양의 라스베이거스 , 마카오

  30. 외화수익이 높은 관광사업 관광수입 세계 10위권 국가 = 세계 10대 카지노 보유국 경비지출 증대 외국인 관광객 유치 관광객 체체기간 연장 7.카지노 산업의 전망 우리나라 1984년 발효된 관광진흥법 의거 카지노 사업의 발전 토대를 갖춤

  31. 폐광지역주민 우대조치를 통해 전체 종사원 3,716명 중 63% 지역주민 (2,351명) 고용 기타지역 37% 지역주민 63% 7.카지노 산업의 전망 • 강원랜드(내국인 출입 허용 카지노 ) • 관광사업자-특별법 제정 등 제도적 장치 마련 • 카지노 리조트 건설 , 외국인 카지노 사업 투자 자유화 등 • 당초 설치 목적인 지역 개발에도 적극 기여 • (카지노업, 관광호텔업, 등 체육시설 업 ) ▲ 발전성이 높다 총 매출액의10% 지역경제에 큰 도움

  32. 8.참 고 문 헌 • 카지노 산업의 이해 ( 이충기 ) • 카지노 경영 실무론 ( 윤정길 ) • 한국 카지노 산업론( 채용식) • 한국카지노업관광협회http://www.koreacasino.or.kr/ • 강원랜드http://www.kangwoncasino.com/ • 파라다이스 워커힐 카지노http://www.seoulcasino.co.kr/

  33. Thank You

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