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REDES ATM

REDES ATM. La capa física. Introducción.

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Presentation Transcript


  1. REDES ATM La capa física

  2. Introducción El modelo de comunicaciones ATM (Asynchronous Transfer Mode) es un modelo que como la torre OSI o TCP/IP esta basado en capas. En este modelo solo existen 3 capas (Física, ATM, y Adaptación (AAL)) aunque alguna de ellas a su vez esta dividida en subcapas.

  3. La tecnología ATM comprende un tendido físico (cable coaxial, enlace de microondas, o cable de fibra óptica), elementos de conmutación (switch), concentradores de acceso (HUB), dispositivos de adaptación (routers, codecs, etc), y dispositivos de interfaz (tarjetas de comunicación, cámaras de video, etc). El modo más corriente de acceso a ATM es la fibra óptica, un cable de silicio del grosor de un cabello humano, por el cual viaja un rayo láser de alta densidad o un haz infrarrojo, que transmite los bits (ceros o unos). Para transmitir datos o señales de audio o video sobre un cable de fibra óptica, es necesario digitalizar previamente la señal. De eso se encarga un procesador situado en el interior del dispositivo de interfaz, sea una cámara de video, etc.

  4. LA CAPA FÍSICA • La Capa Física es un conjunto de reglas respecto al HW que se emplea para transmitir datos. • Entre los aspectos que se cubren en este nivel están los voltajes utilizados, la sincronización de la transmisión y las reglas para establecer el "saludo" inicial de la conexión de comunicación.

  5. LA CAPA FÍSICA • La capa Física de ATM, presenta las siguientes funciones: • Convierte bits en celdas (células). • Controla la transmisión y recepción de bits en el medio físico. • Sigue el rastro de limites de celdas ATM. • Empaqueta la celda dentro del tipo apropiado de frame para el medio físico utilizado.

  6. Funcionalidad del nivel Físico • Estado de Inactividad:En este estado se detecta ausencia de actividad en el medio, por lo que en nivel físico se encuentra en estado de inactividad de recepción. • Estado de Recepción de bits de información sin violación de la codificación:Este es el estado normal durante la transferencia. • Estado de Recepción de símbolos de control:Con violación de la codificación, corresponde a los estados de sincronización, delimitación, absorción o transmisión anómala

  7. Funcionalidad del nivel Físico • Estado de Inactividad: Sin transmisión propia. En el caso de comunicaciones broadcast, consiste en un estado de silencio o aislamiento, mientras que en las comunicaciones secuenciales corresponde a un estado de repetición. • Estado de Transmisión de la Información: Correspondiente a la codificación, es el estado normal de la fase de transferencia de información. • Estado de Transmisión de Información de Control: Corresponde a las fases de sincronización, delimitación, absorción.

  8. Células ATM El modelo ATM se basa en la idea de transmitir la información en pequeños paquetes de tamaño fijo llamados células (o celdas). Estas células tienen un tamaño fijo de 53 bytes, de los cuales los 5 primeros están destinados al encabezado y los 48 siguientes a datos

  9. 7 6 5 4 3 2 1 0 Generic Flow Control Virtual Path Identifier Virtual Path Identifier Virtual Channel Identifier Virtual Channel Identifier Virtual Channel Identifier Payload Type CLP Header Error Control Células ATM     El encabezado de las células, se estructura como sigue:

  10. Células ATM Los primeros cuatro bytes identifican la célula, y el quinto (HEC) es la suma de comprobación de un byte, sobre los 4 primeros bytes de la cabecera, no de la carga útil (datos).Debido a que el chequeo solo se produce sobre los bits de cabecera, a este chequeo se le llama HEC (Header Error Control).

  11. Conmutadores ATM En una red de conmutación de circuitos, hacer una conexión realmente significa establecer una trayectoria física del origen al destino a través de la red.

  12. Conmutadores ATM En una red de circuitos virtuales como ATM, cuando se establece un circuito, lo que realmente sucede es que se escoge una ruta desde el origen al destino y todos los conmutadores (esto es, los enrutadores) a lo largo del camino crean entradas de tabla para poder enrutar cualquier paquete por ese circuito virtual.

  13. Conmutadores ATM Los conmutadores también tiene la oportunidad para reservar recursos para el nuevo circuito. La figura muestra un circuito virtual desde el host H1 al host H5 a través de los conmutadores (enrutadores) A,E,C y D.

  14. Conmutadores ATM La Línea punteada muestra un circuito virtual que está definido sencillamente por entradas de tabla dentro de los conmutadores.

  15. Conmutadores ATM Cuando un paquete llega, el conmutador inspecciona el encabezado del paquete para averiguar a cuál circuito virtual pertenece. A continuación, busca ese circuito virtual en sus tablas para determinar a cuál línea de conmutación debe enviar el paquete.

  16. Conmutadores ATM Ahora se presentara una breve introducción a los principios de diseño de conmutadores de células ATM. El modelo general para un conmutador de células ATM se muestra en la figura

  17. Conmutadores ATM Hay cierto número de líneas de entrada y cierto número de líneas de salida, casi simpre la misma cantidad (porque las líneas son bidireccionales).

  18. Conmutadores ATM Los conmutadores ATM generalmente son síncronos en el sentido de que, durante un ciclo, se toma una célula de cada línea de entrada (si está presente), se pasa a la estructura de conmutación interna y finalmente se transmite por la línea de salida apropiada.

  19. Conmutadores ATM Las células llegan a la velocidad de ATM, normalmente cerca de 150 Mbps. Esto corresponde a un poco más de 360,000 células/seg, lo cual significa que el tiempo de ciclo del conmutador tiene que ser de cerca 2.7 µseg.

  20. Conmutadores ATM Un conmutador comercial podría tener desde 16 hasta 1024 líneas de entrada, lo cual significa que debe estar preparado para aceptar y comenzar a conmutar un lote de 16 a 1024 células cada 2.7 µseg.

  21. Conmutadores ATM El hecho de que las células sean de longitud fija y corta (53 bytes) hace posible construir tales conmutadores.

  22. Conmutadores ATM • Todos lo conmutadores de ATM tienen dos metas comunes: • 1.Conmutar todas las células con una velocidad de desecho lo más baja posible. • 2 . Nunca reordenar las células en un circuito virtual.

  23. Conmutadores ATM La meta 1 dice que se permite suprimir células en emergencias, pero que la tasa de pérdida deberá ser lo más pequeña posible. La meta 2 dice que las células que llegan a un circuito virtual en cierto orden deben salir también en ese orden, sin excepciones. Esta restricción hace que el diseño de conmutadores sea mucho más difícil, pero lo requiere el estándar ATM.

  24. Conmutadores ATM Un problema que se presenta en todos los conmutadores ATM es qué hacer si las células que llegan a dos o más líneas de entrada quieren ir al mismo puerto de salida en el mismo ciclo.

  25. Conmutadores ATM Resolver este problema es uno de los aspectos clave del diseño de todos los conmutadores ATM

  26. Conmutadores ATM La figura (a) describe la situación al inicio del ciclo 1, en el cual han llegado células por las cuatro líneas de entrada, destinadas para las líneas de salida 2, 0, 2 y 1, respectivamente.

  27. Conmutadores ATM Debido a que hay un conflicto para la línea 2, únicamente se puede escoger una de las células. Suponga que se elige la que está en la línea de entrada 0.

  28. Conmutadores ATM Al inicio del ciclo 2, mostrado en la figura (b), han salido tres células pero la célula de la línea 2 ha sido retenida y han llegado a dos células más. Es hasta el inicio del ciclo 4 [(d) que todas las células han dejado el conmutador.

  29. Conmutadores ATM El problema con las colas de entrada es que cuando se tiene que retener una célula se bloquea el avance de cualquier célula que venga detrás de ella, aun si ésta se pudiera conmutar a otro lugar.

  30. Conmutadores ATM Este efecto se denomina bloqueo de cabecera de línea y es algo más complicado que lo que se muestra aquí, pues en un conmutador con 1024 líneas de entrada puede ser que los conflictos no se noten hasta que las células ya han atravesado el conmutador y están peleando por la línea de salida.

  31. Conmutadores ATM Un diseño alternativo que no sufre bloqueo de cabecera de línea hace el encolocamiento en el extremo de salida, como se muestra en la figura.

  32. Conmutadores ATM Aquí tenemos el mismo patrón de llegada de células, pero ahora cuando dos células quieren ir a la misma línea de salida en el mismo ciclo, ambas pasan a través del conmutador

  33. Conmutadores ATM Una de ellas se pone en línea de salida, y la otra se encola en la línea de salida, como en la figura (b).

  34. Conmutadores ATM Aquí se requieren únicamente tres ciclos, en lugar de cuatro, para conmutar todos los paquetes. Karol et al. (1987) ha demostrado que en general el encolamiento de salida es más eficiente que el de entrada.

  35. CAPA FÍSICA • La función de la capa física es el transporte de las células ATM • La capa ATM se divide en dos subcapas: Subcapa dependiente del medio físico (PMD ) Subcapa de Convergencia de Transmisión ( TC)

  36. Subcapa dependiente del medio físico (PMD). • La subcapa PMD lleva a cabo funciones que dependen del medio físico, sea eléctrico u óptico, como son la transmisión y temporización de bits.

  37. Subcapa de Convergencia de Transmisión (TC) • La subcapa TC es responsable de todas las funciones relacionadas con la transmisión de las células, como son el desacoplo de la velocidad de las células, el control de errores de cabecera (HEC, Header Error Control), la delimitación de las células a las tramas de transmisión y la generación y recuperación de tramas.

  38. Subcapa de Convergencia de Transmisión (TC) • Transmisión de células (En las subcapas TC) • Cuando la capa TC recibe una célula, calcula su HEC y termina de completar la cabecera de la célula ATM, así la capa TC tomará una secuencia de células con su HEC correspondiente y las transformara en una corriente de bits igualando con ella la corriente de bits del medio físico.

  39. Subcapa de Convergencia de Transmisión (TC) • Recepción de células (En la subcapa TC) • La capa TC en la recepción tendrá que convertir un flujo de bits en una corriente de células. ATM siempre mantiene un flujo constante de celdas de 53 bits ,por tanto el receptor deberá sincronizarse con el flujo de Bits, hasta que localice el principio de una celda, para a partir de ahí muestreara los siguientes 424 bits como la siguiente celda.

  40. Subcapa de Convergencia de Transmisión (TC) • Problemas en la sincronización • Las celdas ATM no tienen porque ir enmarcadas ni precedidas de ningún código de inicio de celda, y cuando el receptor recibe el primer bit este no tiene porque ser el de inicio de celda

  41. Subcapa de Convergencia de Transmisión (TC) • Solución • El truco esta en utilizar el HEC. • El receptor guarda un registro de desplazamiento de 40 bits, entrando los bits por la izquierda y saliendo por la derecha. • La capa TC entonces inspecciona esos 40 Bits para ver si son potencialmente una cabecera de celda, así los últimos 8 bits serán el HEC del resto. • Si no se cumple la condición se moverán un bit hacia la derecha para dejar paso al siguiente bit de entrada.

  42. Subcapa de Convergencia de Transmisión (TC) • Solución •  Este mecanismo no seria muy fiable, pues hay una alta probabilidad de encontrarnos HEC que no corresponden a la cabecera de la célula, pero se robustece con la siguiente maquina de estados.

  43. JERARQUIAS DIGITALES EN REDES DE BANDA ANCHA • Para comprender la operación de la capa física, particularmente en las redes públicas ATM, es conveniente hacer una digresión sobre la evolución de las jerarquías de las estructuras digitales. • Los sistemas de transmisión actuales tienen una serie de limitaciones muy significativas cuando se desea universalizar su utilización para gran capacidad de ancho de banda, hasta los Gbps y todo tipo de tráfico

  44. JERARQUIAS DIGITALES EN REDES DE BANDA ANCHA • Como consecuencia de las limitaciones de los sistemas actuales, surge el concepto de Jerarquía Digital Síncrona, JDS o su acrónimo en inglés, SDH (Synchronous Data Hierarchy)

  45. LA JERARQUIA DIGITAL SINCRONA SDH Velocidad básica en JDS 155,52 Mbps Matriz de 270 columnas Y 9 filas donde transmite La información La operación de : 270*9*8000 (Nyquist) Transmisión secuencial: Primera fila hacia las demás

  46. LA JERARQUIA DIGITAL SINCRONA SDH • En la estructura de 270*9 octetos se distinguen fundamentalmente los siguientes campos: • Las 9 primeras columnas constituyen lo que se denomina Función Auxiliar de Sección o Transport Overhead • Detección de errores, canal de comunicación para gestión de red y señalización de mantenimiento.

  47. LA JERARQUIA DIGITAL SINCRONA SDH • También incluye apuntadores que indican la posición de los diversos canales, sean síncronos o plesiócronos, dentro de la estructura. • En la Función Auxiliar de Sección está contenida la SOH, Section OverHead, constituida por los octetos de las filas 1 a 3 y 5 a 9, columnas 1 a 9 • Los octetos de la fila 4 de las columnas 1 a 9 constituyen los apuntadores que indican el comienzo de la POH, Path OverHead, o Función Auxiliar del Trayecto.

  48. Capas Físicas en Redes ATM Entre las capas de redes ATM propuestas encontramos: • ATM sobre SDH: • STM- 4 (622,08 bits) • STM-1 (155,52 Mbps) • ATM a 100 Mbps sobre FDDI (TAXI) • ATM a 25,6 Mbps

  49. ATM sobre PDH: • E1 (2,048 Mbps) • DS1 (1,548 Mbps) • DS2 (6,312 Mbps) • E3 (34,368 Mbps) • E4 (139,264 Mbps) • DS3 (44,736 Mbps)

  50. Capa Física ATM a 25,6 Mbps Ejemplo de ATM en entornos privados. El objetivo, minimizar el coste de la circuitería electrónica, para llevar la tecnología ATM a nivel de las estaciones de trabajo y así tener una arquitectura escalable, tanto en velocidad como en entornos LAN, MAN y WAN.

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