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Las imágenes son únicas, se debe de proteger su estilo.

Uso de imágenes, sonidos y presentaciones. Las imágenes son únicas, se debe de proteger su estilo. Uso de imágenes, sonidos y presentaciones. Leyes de protección:

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Las imágenes son únicas, se debe de proteger su estilo.

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Presentation Transcript


  1. Uso de imágenes, sonidos y presentaciones Las imágenes son únicas, se debe de proteger su estilo.

  2. Uso de imágenes, sonidos y presentaciones Leyes de protección: Propiedad intelectual relacionados con la copia y modificación de imágenes, sonidos y videos y las cuestiones sobre los derechos de autor.

  3. Uso de imágenes, sonidos y presentaciones DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL LEGISLACION NACIONAL - COSTA RICA LEY Nº 6683Ley de Derechos de Autor y Derechos Conexos LA ASAMBLEA LEGISLATIVA DE LA REPÚBLICA DE COSTA RICA,DECRETA: LEY DE DERECHOS DE AUTOR Y DERECHOS CONEXOSTITULO 1Derechos de autorCAPITULO 1Obras protegidas y definiciones

  4. Uso de imágenes, sonidos y presentaciones La propiedad intelectual: Las creaciones de la mente: La iniciativa de las obras literarias y artísticas, Los símbolos, dibujos, nombres, imágenes y modelos utilizados en el comercio.

  5. Uso de imágenes, sonidos y presentaciones Los derechos de autor: Abarca las obras literarias y artísticas, tales como las novelas, los poemas y las obras de teatro, las películas, las obras musicales, las obras de arte, tales como los dibujos, pinturas, fotografías y esculturas, y los diseños arquitectónicos.

  6. Vigilancia y privacidad La revolución de la información y el auge de la sociedad informatizada El correo electrónico no es tan privado como parece. Los ministerios de Hacienda Códigos de barras y tarjetas de crédito y tarjetas inteligentes Cámaras de vigilancia

  7. Uso de imágenes, sonidos y presentaciones Uso de actores virtuales en películas Los protagonistas son seres humanos completamente virtuales Final Fantasy. The spirits within (Fantasía final. Los espíritus internos) Toy Story

  8. 1.Resistente. 2.Recuperable. 3.Controlado. 4.Ininterrumpible. 5.Preparado para la producción. 6.Predecible. Confiabilidad de datos

  9. Cuestiones sociales y éticas relacionadas con los juegos Adicción a los videojuegos Violencia Agresividad Los juegos en si, no son el problema sino el contenido violento y cruel que encierran sus tramas.

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