1 / 27

GoldWorks III

GoldWorks III. Ismeretalapú rendszerek alaptechnikái. tudásreprezentációs módszerek és következtetési/ keresési stratégiák számítógéppel megvalósított változatai Alapvető következtetési technikák: szabályalapú technikák induktív technikák (gépi tanulás) hibrid technikák

mingan
Download Presentation

GoldWorks III

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. GoldWorks III

  2. Ismeretalapú rendszerek alaptechnikái tudásreprezentációs módszerek és következtetési/ keresési stratégiák számítógéppel megvalósított változatai Alapvető következtetési technikák: • szabályalapú technikák • induktív technikák (gépi tanulás) • hibrid technikák • szimbólum-manipulációs technikák • modell-alapú következtetési technikák • kvalitatív technikák • eset-alapú technikák • temporális következtetési technikák • neurális hálók

  3. Hibrid rendszerek • többféle programozási mintát támogatnak: • keret-struktúrákat (frame-eket) • szabályokat • célvezérelt • adatvezérelt • megvalósításuk: • objektum-orientált eszközökkel

  4. Keret (frame) • ismeretelméleti alapokon kidolgozott tudásreprezentálási alapegység • szerkezettel rendelkező fogalom leírására szolgáló formális eszköz • keretek jellemzői: • egy keret tartalmazza: • fogalom nevét (egyedi azonosító) • legfontosabb tulajdonságait (attribútumok)  rekeszekben, résekben (slot) tárolva (keret is lehet) • osztályok, alosztályok, példányok • hierarchikus struktúra (is_a, instance_of relációk) • öröklődés (osztály - alosztály, osztály - példány) • eseményvezérelt eljárások: démonok

  5. Keretalapú formalizálás módszerei • irányított gráf

  6. Keretalapú formalizálás módszerei • keret-nyelvű leírás frame személy frame hallgató frame tantárgy is_a class is_a személy is_a class v.név: h.ttárgy: collection_of tantárgy név: k.név: end előfelt: collection_of end tantárgy end frame Péter frame SZR instance_of hallgató isnstance_of tantárgy v.név: Kis név: Szakértői rendszerek k.név: Péter előfelt: MI h.ttárgy: SZR end end

  7. Keretalapú formalizálás módszerei • objektum-attribútum-érték hármasok <Péter, v.név, Kis> <Péter, k.név, Péter> <Péter, h.ttárgy, [SZR]> <SZR, név, Szakértői rendszerek> <SZR, előfelt, [MI]>

  8. Démonok (daemons) • procedurális elemek, eljárások • osztályok, példányok attribútumaihoz rendeltek • aktivizálás: • when-needed démon • when-changed démon • when-added démon • when deleted démon • eseményvezérelt végrehajtás, továbbgyűrűzés • jól használhatók konzisztencia-vizsgálatra • korlátozott adatvezérelt következtetés

  9. A keret-alapú reprezentáció előnyei: • hétköznapi gondolkodáshoz illő reprezentáció • fogalmi tisztaság, jól kezelhetőség • hatékony következtetés az osztályok és az objektum-példányok tulajdonságairól • implementáció: objektum-orientált programozás

  10. Hibrid technika • szabályok: heurisztikák leírására • keretek: adott objektumokról/ eseményekről/ fogalmakról szóló leíró és procedurális információk (egy helyen!  jól olvashatók, könnyen módosíthatók, módosítások hatása jobban kézben tartható) • hibrid eszközök következtető gépe rendelkezhet: • öröklődést, démonokat biztosító mechanizmusokkal • üzenetváltást biztosító mechanizmusok (objektum-orientált) • célvezérelt/ adatvezérelt szabályvégrehajtással • támogathatja a szabályok/ keretek hierarchikus modulokba szervezését • támogathatja a meta-szabályok készítését/ használatát

  11. GoldWorks III • Tudásbázis alapú hibrid szakértői rsz. fejlesztő rsz. • GLISP fejlesztői környezet a GW programozási nyelv platformja • GW architektúrája: • GW fejlesztői felületei: • Menü interface: LISP ismerete nélküli ablakos fejlesztés • Fejlesztői interface: LISP „programok” írása file-ba OO fejlesztés

  12. Tudás reprezentálása GW-ben • Az információ lattice(rács)-ben tárolódik keretek(frame) példányok(instance) • objektumok attribútumai - rések(slot) • keretek – adatok stuktúrálása • szabályok - IF…THEN…, adatmanipuláció • Lattice hierarchia: • minden keret eleme a lattice-nek • keretek és példányaik hierarchiába szervezettek - szülő - gyermek • rések öröklődnek, többszörös öröklődés • legfelső, előre definiált és alapértelmezett keret:top-frame (nincs rése)

  13. Lattice hierarchia

  14. GW fő komponensei: • Tudásbázis (TB) – tudás • passzív: mindig igaz • aktív: következtetés passzív tudásból • Ténybázis (assertion base) tény – passzív tudás, tényleges ismeret tény = igaz állítás  TB-ben tároljuk • Lattice • információ strukturálása • keretek hálózata, hierarchiája • Szabálybázis • cél elérése az adott adatokkal • aktív / dinamikus tudás elérése • ok-okozati viszony IF…THEN…

  15. GW fő komponensei: • Következtető gép • következtetés mintaillesztéssel • több következtetési technika a GW-ben: • előrefelé haladó következtetés • hátrafelé haladó következtetés • célvezérelt előrefelé haladó következtetés • ezek kombinációi

  16. GW tudás-struktúrái (objektumai): • Keret (frame) • Példány (instance) • Reláció (relation) • Tény (assertion) • Szabály (rule) • Szabályhalmaz (rule set) • (attempt) • (sponsor) • (agenda item)

  17. Keretek: • öröklődéskor a szülő(k) réseit örökli • ha több azonos nevű rést örökölne, akkor csak az egyiket fogja örökölni Példa: (define-frame person (name : constraints (:list-type string )) (address : constraints (:list-type string )) (birth-year : constraints (:range (1900 1985) )) ) (define-frame employee (:is person) (job title : when-modified (change-salary)) (manager) (salary) (retirement-age : default-values (65) )) )

  18. Rések: • érvényes Lisp formátumok (number, symbol, string, structures) • rés facet-ek (slot facet) - rések tulajdonságainak definiálása - öröklődnek • Documentation – slot leírása • Print-name – megjelenített név, szóköz és kis-nagy betűk használata • Explanation – rés értéke mögé helyezett érték pl. 10 ”kg” • Multivalued – több értéke lehet • Default-values – alapértelmezett érték • Default-certainty – alapértelmezett bizonytalanság • When-accedd – függvény, amely rés elérésekor aktivizálódik • When-modified – függvény, amely rés módosításakor aktivizálódik • Constraints – érték típusának megszorítási lehetősége • one-of • range • list-type • child-frame-of • instance-of • No-inference – ha értéke igaz, akkor nem használja fel következtetéshez • Query-form – hátrafelé haladó köv. során, ha nincs éréke, akkor bekéri • No-save – rés értéke nem mentődik el a példány mentésekor • Graphic – grafikai objektumhoz való kapcsolása, Menü interface-ről nem használható

  19. Példányok: Példa: (define-instance Frank (:is employee) (name ”Frank János”) (address ”1111 Budapest, Kiss krt. 15”) (birth-year 1945) (job title projekt-koordinátor) (manager Alice) (salary) (retirement-age : default-values (65) )) )

  20. Szabályok: • Mintákat használ a tények és adatok reprezentálásához • kötések (binding): ha a szabályban egy változó értékét már megkötöttük, akkor az értéke megmarad a szabály végéig (bind változó list-form) • Szabályok irányítottsága: • előrefelé haladó (FORWARD) • hátrafelé haladó (BACKWARD) • kétirányú (BIDIRECTION) • Előrefelé haladó szabály: IF…THEN… típusú szabályok (define-rule név (:direction {:forward | :backward | :bidirectional} ) (:priority szám) minták then minták [and-then minták ] )

  21. Szabályok: • A következmény a then ill. az and-then résztől függ • Mindhárom irányítottságnál használjuk az and-then -t, de a hátrafelé haladó következtetés során csak akkor illesztődik, amikor befejeződött a következtetés (ok: illesztések miatt) • Előrefelé haladó szabály: IF…THEN… típusú szabályok Példa: IF INSTANCE ?person IS PERSON with job-title ?job THEN INSTANCE ?person IS PERSON • Prioritások használata -1000 - +1000, minél nagyobb a prioritási szám, annál nagyobb a prioritása default érték = 0

  22. Tények: • minden alkalommal, amikor egy rés értéket kap, akkor egy ”rés-érték” tény illesztődik a ténybázishoz • tény struktúrája: 2 fontos komponens • tény (minta) – információ, ami igaz • függőségi információ – ez az információ hogyan jön be a rendszerbe • tények egy példány résértékei esetén: <rés> <példány> <érték> <keret> <példány> • Tények típusai: • strukturált tény : példányok, résértékek - relációkból származnak • nem strukturált tény: - közvetlenül kerülnek a tudásbázisba - ténydefinícióval - (define-assertion minták)

  23. Objektumok rendje: • Objektumok egymásra hivatkoznak • Alkalmazás definiálásakor az alábbi szabályokat be kell tartani: • deftype, defstruct definiálni kell, mielőtt a keretek használják • a keretet korábban kell definiálni, mint a példányait • kereteket korábban kell definiálni, mint a handler-jét • a kapcsolatokat definiálni kell mielőtt a szabályok használják • sponzorokat korábban kell definiálni, mielőtt a szabályok használják • daemonokat korábban kell definiálni, mielőtt a keretek példányai használják

  24. Példa:

  25. Példa:

  26. Példa: adatok bekérése felhasználótól

More Related