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Maria Apare cida Castro Livi cidalivi@inf.ufrgs.br

Maria Apare cida Castro Livi cidalivi@inf.ufrgs.br. Conceitos Básicos de Informática HARDWARE (1). Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Informática. Objetivos:. Descrever a organização funcional de um computador.

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Presentation Transcript


  1. Maria Aparecida Castro Livi cidalivi@inf.ufrgs.br Conceitos Básicos de InformáticaHARDWARE (1) Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Informática

  2. Objetivos: Descrever a organização funcional de um computador. Identificar os elementos que constituem a UCP e conhecer suas funções. Memória principal: quais seus elementos constituintes e suas características. Descrever como ocorre a interação entre a UCP e a memória. 2

  3. Organização funcional de um computador: O computador é formado por um grupo de unidades ou equipamentos conectados entre si. • Cada unidade desempenha funções específicas no processamento. 3

  4. Organização funcional de um computador 4

  5. UCP (microprocessador): Compreende: Unidade Aritmética e Lógica Unidade de Controle 5

  6. Unidade de controle Controla o fluxo de informações entre todas as unidades do computador. Executa as instruções na sequência correta. 6

  7. Unidade de controle Ciclo de máquina ou ciclo de processamento: sob a direção de um programa, a Unidade de Controle gerencia quatro operações básicas: • busca (fetch): da próxima instrução na memória; • decodificação: descobre o que deve ser feito; • execução: executa a ação solicitada; • gravação (write-back): escreve os resultados em áreas intermediárias ou diretamente na memória.

  8. Clock (relógio) Microprocessadores trabalham regidos por um padrão de tempo determinado por um clock. • O clock gera pulsos. A cada pulso, uma ou mais instruções internas são executadas. • Na comparação de máquinas semelhantes, clock mais elevado sinaliza máquina mais potente. 8

  9. Unidade aritmética e lógica (UAL): Realiza operações aritméticas (cálculos) e lógicas (decisões),comandada por instruções armazenadas na memória. • FPU (Floating Point Unit ): dedicada a operações matemáticas sobre operandos representados em ponto flutuante (versão para computadores da notação científica ex.: 1.2 e-3 ou 0.0012 . Ver: http://educar.sc.usp.br/licenciatura/98/ufp.html). • FPU externa ao processador: coprocessador aritmético.

  10. Memória principal: Armazena temporariamente instruções e dados dos serviços que estão sendo processados no momento. • Dados ficam disponíveis para o processamento pela UAL e disponíveis para transferência para os equipamentos de saída. • Está organizada em porções de armazenamento, cada qual com um endereço. • Compreende dois tipos de circuito: ROM e RAM. 10

  11. ROM : Memória apenas de leitura (Read Only Memory). • Armazena informações que não podem ser apagadas e geralmente vem gravada do fabricante. • Nos PCs armazena tipicamente três programas: BIOS, POST e SETUP. 11

  12. BIOS (Basic Input Output System): reconhece o hardware; realiza o boot (carga) do sistema operacional. 12

  13. POST (Power On Self Test ou Autoteste) Responsável pelo autoteste executado logo que a máquina é ligada (contagem de memória, etc.) 13

  14. SETUP (configuração): Altera parâmetros armazenados na memória de configuração. Memória de configuração: pequena quantidade de memória RAM (128bytes). Alimentada por uma bateria. Bateria também alimenta o circuito do relógio que registra o tempo real do micro. Garante a data e hora corretas. 14

  15. Memória de acesso randômico ou aleatório (Random Access Memory). RAM : Seu conteúdo pode ser apagado. Volátil, sem energia perde o conteúdo. Utilizada pelo usuário para desenvolver seus programas. Armazena programas e dados, inclusive resultados intermediários do processamento. 15

  16. Interação UCP e memória A UCP processa tão somente os dados residentes na memória. A Unidade de Controle é responsável: • pela busca de dados nos dispositivos e sua transferência para a memória; • pelo envio de dados à UCP para processamento, e sua transferência novamente para a memória, após processados. Dados e instruções permanecem na memória: • até serem enviados para os dispositivos de saída ou armazenamento; ou • o programa ser fechado. 16

  17. Placa-mãe Placa-mãe (motherboard): placa de circuitos onde fica o processador em um microcomputador. • Chipset: conjunto de circuitos de apoio ao microprocessador que ficam na placa-mãe. Qualidade do chipset influi diretamente no desempenho do micro. • Recursos on-board : integrados à placa-mãe. Ex.: vídeo.

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