1 / 22

幼稚教育概論

幼稚教育概論. 幼稚園環境. 問題思考. 妳喜歡到電影院看電影嗎?為什麼? 還是妳喜歡等錄影帶出片後,租回家看?為什麼? 到電影院看電影,和租影片回家看,有什麼不同?. 另一個問題思考. 妳有去過 T. G. I. Friday 吃過飯嗎? 喜不喜歡去那裡吃飯?為什麼? 它有哪一些地方,是讓妳覺得它很 “ 美式作風 ” ?. 還有一個問題思考. 妳是一間新成立幼稚園所新聘請的老師,在 5 月份幼稚園蓋好後,園長請妳可以上班了,並在妳上班的第一天帶妳到一間空教室,告訴妳:「這一間是妳以後的教室,妳可以按照自己的意思去作規劃,不過必須要在 7 月底前佈置完成。」

Download Presentation

幼稚教育概論

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 幼稚教育概論 幼稚園環境

  2. 問題思考 • 妳喜歡到電影院看電影嗎?為什麼? • 還是妳喜歡等錄影帶出片後,租回家看?為什麼? • 到電影院看電影,和租影片回家看,有什麼不同?

  3. 另一個問題思考 • 妳有去過T. G. I. Friday吃過飯嗎? • 喜不喜歡去那裡吃飯?為什麼? • 它有哪一些地方,是讓妳覺得它很“美式作風”?

  4. 還有一個問題思考 • 妳是一間新成立幼稚園所新聘請的老師,在5月份幼稚園蓋好後,園長請妳可以上班了,並在妳上班的第一天帶妳到一間空教室,告訴妳:「這一間是妳以後的教室,妳可以按照自己的意思去作規劃,不過必須要在7月底前佈置完成。」 • 請問,妳會如何佈置這間剛蓋好的教室?流程及步驟?

  5. 幼稚園環境章節大綱 • 什麼是環境? • 規劃室內學習環境(教室)的要點、原則、和步驟 • 室外學習環境(遊戲場)的類別及規劃要點

  6. 環境之定義 • 泛指生活的空間,包括: (一)硬體面的設施、裝飾:屋舍建築、遊 樂器材、教學教具、作品佈置等。 (二)軟體面的文化、氛圍:學校文化、班 級氣氛等。 (三)單位之間的互動:做事流程、人際關 係(互動與聯繫)等。

  7. 環境的內涵 • 人的部分:個人特質、價值觀念、做事方式、角色等。 • 事的部分:學校傳統、各單位組織職掌、事務之運作、意見溝通的管道及方式、同事交往的慣用方式。 • 物的部分:功能、分類、位置、使用、管理。 • 時空因素的部分:學校因時代變遷所造成的改變,學校於社區中的角色。

  8. 幼稚園環境之分類 • 室內環境(教室、體能室等) • 室外環境(遊戲場、大人區、附屬區、觀察區…)

  9. 學習環境規劃的定義 • 以教育理念、學校環境、建築條件為基礎,以人、空間、時間和經費為基本向度,使室內學習環境和室外學習環境的配置可整體連貫的一個歷程。

  10. 學習環境規劃的五個向度 • 冷硬-柔和(Hard-Soft) • 開放-封閉(Open-Closed) • 簡單-複雜(Simple-Complex) • 干預/介入-隱退/忽略 (Intrusion- Seclusion) • 低活動性-高活動性 (Low Mobility-High mobility)

  11. 室內環境(教室) • 環境內所需的物品依各種不同教學模式而有差異 • 規劃之原則 • 設計之步驟

  12. 室內環境規劃之原則 • 教育性(Education) • 探索性(Exploration) • 多樣性(Variation) • 可變性(Changeableness) • 舒適性(Well-being) • 安全性(Safety) • 參與性(Participation)

  13. 室內環境設計之步驟 • 目標設定 • 學習區劃 • 空間組構(平面、立體) • 情境佈置(設備充實、柔化佈置、 管理系統) • 用後評估(期中、期末 )

  14. 室外環境(遊戲場) • 遊戲之定義 • 遊戲之價值與重要性 • 遊戲場之類別 • 遊戲場之規劃要項

  15. 遊戲之定義 • 由幼兒內在動機所引起,並因其本身而持續的一種自動自發、自由參與的愉快活動。 • 內在動機:出於幼兒的內心、潛意識,非外人要求。 • 自動自發:幼兒自己選擇、轉換、停止遊戲。 • 自由參與:幼兒進入、退出別人進行的遊戲,或幼兒自組團體遊戲。

  16. 遊戲之價值與重要性 • 身體方面:促進幼兒大肌肉的發展及其肢體創作、表現。 • 認知方面:思考遊戲方式與內容、創造遊戲角色、判斷是非對錯之仲裁能力。 • 社會能力方面:進入與退出團體、分享、協調、解決問題。 • 人格建立方面:領導者與追隨者的特質、尊重、自律、責任感等。 • 情緒方面:認識情緒及其表達方式、體會旁人情緒、舒緩負面情緒。 • 治療方面:感覺統合、肢體障礙等之治療。

  17. 遊戲場之類別 • 傳統(Traditional)遊戲場 • 現代(Contemporary)遊戲場 • 冒險(Adventure)遊戲場 • 創造(Creative)遊戲場

  18. 傳統遊戲場 • 由金屬、水泥、鋼具所構成,零星散佈或成排固定在柏油路或水泥地上。 • 盪鞦韆、溜滑梯、立體方格鐵架、旋轉裝置等為典型設備。 • 目的在運動遊戲及大肌肉之遊戲。 • 缺點為功能簡單、感覺較枯燥乏味、安全性低、及社會層次較低(僅單獨、平行之遊戲)。

  19. 現代遊戲場 • 由專業人員規劃,具美感。 • 多由木具、枕木、金屬鋼材等組成。 • 平衡木、輪胎鞦韆、吊橋、木造攀爬台等為常見設備。 • 探索生物區、騎車區、柔軟之沙土木屑區、草地區等為常見遊戲區域。 • 扮演、團體遊戲較多。

  20. 冒險遊戲場 • 為一個特定圍起來的區域,內有自然環境區域(例如水池)及建構區域(有木板、輪胎、繩索、鋸子等廢棄建材及工具)。 • 有一位專業之遊戲指導員在旁指導及協助,幼兒可以建構自己的遊戲世界。 • 優點是幼兒可以依據自己喜好及想法建立一個屬於自己的遊戲空間,增進幼兒創造力、動手做、解決問題的能力。 • 缺點是安全問題。

  21. 創造遊戲場 • 由幼兒、老師、及家長在事先(遊戲前)一起規劃建造而成。 • 利用的材料為破舊傢俱、水管、輪胎、木板等閒置或回收器材。 • 此場地內也可規劃美勞區、沙土區、水池區、養殖區等。 • 優點是成員可以依據不同需求及興趣喜好建立。 • 和冒險遊戲場不同的是,冒險遊戲場是幼兒邊玩邊建構自己的遊戲空間,創造遊戲場則是在幼兒遊戲前,或可說開學之前已經建構完畢。

  22. 遊戲場之規劃要項 • 統整性(Unification) • 發展性(Development) • 多樣性(Variation) • 挑戰性(Challenge) • 創造性(Creativity) • 近便性(Accessibility) • 安全性(Safety)

More Related