1 / 35

Uvod

Uvod. Multimedija Multimedijalni sistemi Multimedijalne aplikacije. Šta je multimedija ?.

oya
Download Presentation

Uvod

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Uvod

  2. MultimedijaMultimedijalni sistemiMultimedijalne aplikacije

  3. Šta je multimedija? • Tannenbaum: računarski posredovane prezentacije koje međusobno interaguju i predstavljaju različite medijske objekte, koji su aranžirani prostorno i vremenski. Korisničke interakcije mogu da kontrolišu ponašanje aplikacije. • Najmanje dva medija: tekst, zvuk, grafika, animacija, ... • interakcija • vreme

  4. Multimedia (Lat. Multum + Medium) je medij koji koristi više oblika informacionog sadržaja i informacionog procesiranja (tekst, zvuk, grafika, animacija, video, interaktivnost) da bi informisao ili zabavio korisnika (publiku)(Wikipedia). -multi = mnogobrojan (latinski multum) -media=medium=intermediary(latinski medium = "kanal ili sistem komunikacije, informacija ili zabava") Multisenzori: Vid, sluh, miris, dodir i ukus.

  5. Prvi put se termin multi-media koristi 1965 za opisivanje performansa koji je kombinovao rok muziku uživo, bioskop, eksperimentalnu rasvetu i umetnost izvođenja.

  6. Medij: Način na koji se informacija prenosi i distribuira (npr. štampa, televizija isl.) Način i materijal za umetničko izražavanje. U informatičkom smislu: digitalni zapis prirodnih medija, uz napomenu da se ovaj pojam ne odnosi na medije za čuvanje podataka. Osnovna razlika: • Prirodni mediji na fizičkim elementima (papir, slika i slično), • Digitalni mediji - se oslanjaju na računarsku tehnologiju.

  7. Medijski objekti. Prirodni medijski objekti: fotografije, muzičke kompozicije i filmovi Njihovi digitalni medijski objekti: digitalna slika ili imidž, digitalni audio zapis, digitalni video zapis. Medijski objekti: za računar čitljive, prezentacije prirodnih medijskih objekata. Generalno gledano: visoko struktuirana agregacija jednostavnijih objekata - medijskih elemenata

  8. Tip medija - specifikacija atributa koji se nalaze u deskriptorima medija i njihovih mogućih vrednosti. Npr: tip medija za audio CD: • brzina odabiranja-uzorkovanja je 44.1 kHz, • veličina uzorka je 16 bita, • broj kanala je dva, • dužina trajanja zapisa (Za zapis 1 min. zvuka u stereo tehnici, potrebno je: 44100* 2 bajta * 2 kanala * 60sekundi = 10,5 Mb) Audio CD: svi elementi imaju istu formu (po PCM standardu) - deskriptori elemenata nisu potrebni.

  9. Mediji

  10. Interakcija • tip interakcije • pasivna, reaktivna, ... • nivo interakcije • korisnički interfejs, aplikacija, servis, ... • količina interakcije • video na zahtev, e-mail, video konferencija, video igre, virtuelna realnost, ...

  11. Vreme • eksterna sinhronizacija • interni tajming • vremenska dimenzija

  12. Šta je HyperText i HyperMedia? • Hipertekst je tekst koji sadrži linkove na druge tekstove. Termin je izmislio Ted Nelson 1965. • Hypertext je zato nelinearan (sledeći slajd). • HyperMedia nije ograničena samo na tekst. Može da uključi i druge medije, grafiku, slike i posebno kontinualne medije zvuk i video. • Hipermedija se može posmatrati kao jedna posebna multimedijska aplikacija • World Wide Web (WWW) je najbolji primer hipermedijske aplikacije

  13. Hipermedija • Više medija • Ograničena interakcija • Nema vremenske dimenzije • Nema sinhronizacije • Hiperlinkovi

  14. Multimedijalni sistemi Uspešna predstava ili prezentacija često nosi oznaku multimedijalna i time se naglašava snažan, po pojavnim oblicima i prenosnim putevima višestruk i simultan, protok informacija između izvođača i učesnika događanja. Sistemi treba da budu projektovani na višem apstrakcionom nivou Podrazumeva se da multimedijalni informacioni sistem pre svega treba da u interaktivnoj komunikaciji sa korisnikom simultano koristi različite pojavne oblike informacija, kao što su tekst, grafika, animacija, mirne ili pokretne slike, muzika i govor.

  15. Od informacionog sistema se zahteva mnogo više: – procesor (više snage procesiranja) – fajl sistem (konstanto smeštanje odbiraka) – operativni sistemi (real-time) – mreža (mala kašnjenja)

  16. Zahtevane tehnologije Distribuirani objekti Hypermedijski dokumenti Multimedijska kompresija Programski jezici (script jezici) Međurazmena formata Programski interfejsi Operativni sistemi Mrežni protokoli i arhitekture Hardverske komponente QoS (kapacitet, kašnjenje, jitter, brzina pojave greške, garantovani i najbolji pokušaj)

  17. Taksonomija

  18. FENOMEN MULTIMEDIJA Zašto nam trebaju multimedijalni informacioni sistemi ? INFORMACIJA = ROBA Informacija je specifična roba u formi podataka na određenom medijumu Zadovoljenje potreba, alii potrebe se stvaraju ! Ko zadovoljava naše potrebe za informacijama ? MEDIJI : TELEVIZIJA RADIO NOVINE Mediji su i složeni tehničko - tehnološki sistemi TELEKOMUNIKACIONI SISTEMI RAČUNARSKE MREŽE

  19. Digitalna obrada signala

  20. Multimedijalno programiranje

  21. Multimedijalne aplikacije Examples of Multimedia Applications: Hypermedia courseware Video conferencing Video-on-demand Interactive TV Groupware Home shopping Games Virtual reality Digital video editing and production systems Distance education Electronic commerce News, entertainment Location information systems Health care Communications

  22. Istorijski pregled • 1936 Berlin, letnje olimpijske igre • Telefunken i Fernseh • 72 sata prenosa uživo • 180 linija, 25 frejmova u sekundu

  23. 1944 Mark I • 5 tona, 760 000 delova

  24. 1951, CBS kolor TV

  25. 1961, Spacewar, video igra • MIT student Steve Russel je kreirao prvu interaktivnu računarsku igru na Digital PDP-1 miniračunaru

  26. 1967 tenis, šah na TV-u

  27. 1977 Atari 2600 • 8 bit, 1.19 MHz, 128B Ram, 320x200, 16 boja

  28. 1990 Multimedijalni PC Level 1

  29. 1945 - Vannevar Bush wrote a landmark article describingwhat amounts to a hypermedia system called Memex 1960 - Ted Nelson coined the term hypertext 1967 - Nicholas Negroponte formed the ArchitectureMachine Group. 1968 - Douglas Engelbart demonstrated the On-LineSystem (NLS), another very early hypertext program. 1969 - Nelson and van Dam at Brown University created anearly hypertext editor called FRESS. 1976 - The MIT Architecture Machine Group proposed aproject entitled Multiple Media resulted in the AspenMovie Map, the first hypermedia videodisk, in 1978. 1985 - Negroponte and Wiesner co-founded the MIT MediaLab. 1989 - Tim Berners-Lee proposed the World Wide Web 1990 - Kristina Hooper Woolsey headed the AppleMultimedia Lab.

  30. 1991 - MPEG-1 was approved as an international standardfor digital video led to the newer standards, MPEG-2, MPEG-4, and further MPEGs in the 1990s. 1991 - The introduction of PDAs in 1991 began a new periodin the use of computers in multimedia. 1992 - JPEG was accepted as the international standard fordigital image compression led to the new JPEG2000standard. 1992 - The first MBone audio multicast on the Net wasmade. 1994 - Rolling Stones concert over the MBone 1993 - The University of Illinois National Center for Supercomputing Applications produced NCSA Mosaic,the first full-fledged browser. 1994 - Jim Clark andMarc Andreessen created the Netscape program.

  31. 1995 - The JAVA language was created for platformindependent application development. 1996 - DVD video was introduced; high quality fulllengthmovies were distributed on a single disk. 1998 - XML 1.0 was announced as a W3C Recommendation. 2000 - WWW size was estimated at over 1 billion pages. 2004 – Ajax and Web 2.0 ”The Web re-invented”

  32. Multimedijske istraživačke teme Teme: Multimedia processing and coding Multimedia system support andnetworking Multimedia tools, end-systems andapplications Multi-modal interaction andintegration IEEE Multimedijsko programiranje: MP3 Player Internet Radio Video Conferencing Client IP Video Streamer Home Media Archive

More Related