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第 11 章 菜单程序设计

第 11 章 菜单程序设计. 主要内容 本章介绍 Visual Basic 的菜单程序设计技术. 11.1 Visual Basic 中的菜单. 下拉式菜单结构. 11.2  菜单编辑器. 11.3  用菜单编辑器建立菜单. 例 11.1 设计一个具有算术运算( + 、 - 、 × 、 / )及清除功能的菜单。从键盘上输入两个数,利用菜单命令求出它们和、差、积或商,并显示出来。. 11.3.1 界面设计. 11.3.2  编写程序代码.

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第 11 章 菜单程序设计

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Presentation Transcript


  1. 第11章 菜单程序设计 主要内容 本章介绍Visual Basic的菜单程序设计技术

  2. 11.1Visual Basic中的菜单 下拉式菜单结构

  3. 11.2 菜单编辑器

  4. 11.3 用菜单编辑器建立菜单 例11.1 设计一个具有算术运算(+、-、×、/ )及清除功能的菜单。从键盘上输入两个数,利用菜单命令求出它们和、差、积或商,并显示出来。

  5. 11.3.1 界面设计

  6. 11.3.2 编写程序代码 菜单的事件过程以菜单项区分,可以把每个菜单项看成是一个控件。菜单设计完成后,只要单击某个菜单项,即可定义该菜单项的事件过程。

  7. 11.4 菜单项的控制 11.4.1 有效性控制 使菜单项失效主要用来防止出现误操作。失效的菜单项呈灰色显示,单击时不产生任何操作。 菜单项的有效性通过“有效”属性来控制。只要把一个菜单项的“有效”属性设置为False,就可以使其失效,运行后该菜单项变为灰色;而为了使一个失效的菜单项变为有效,只要把它的“有效”属性重新设置为True即可实现 。

  8. 11.4.2 菜单项标记 加在菜单项前面的“√”称为菜单标记,用来表示当前选择的是哪个菜单项。 菜单项标记通过菜单设计窗口中的“复选”属性设置,当该属性为True时,相应的菜单项前有“√”标记;如果该属性为False,则相应的菜单项前没有“√”标记。

  9. 11.4.3 键盘选择 快捷键(热键) 访问键

  10. 11.5 菜单项的增减 菜单项的增减通过控件数组来实现。

  11. 11.6 弹出式菜单 用菜单编辑器建立菜单。必须把菜单名(即主菜单项)的“可见”属性设置为False(子菜单项不要设置为False)。 用PopupMenu方法弹出显示: 对象.PopupMenu 菜单名, Flags, X, Y, BoldCommand

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